學生會聯誼活動方案策劃書(精選3篇)
學生會不僅是組織與管理的橋梁,更是搭建友誼與合作的平臺。此次學生會聯誼活動策劃書的制定,旨在通過精心設計的互動環節,促進不同學院間的交流與理解,為學生們創造一個展示自我、結交伙伴的機會。活動的成功不僅依賴于細致的籌備,更在于我們對每一個參與者需求的深刻洞察和對校園文化的準確把握。希望通過這次聯誼活動,能激發同學們的熱情,強化團隊協作意識,共同譜寫青春的樂章。
校學生會聯誼策劃書 第1篇
一、活動目的
為了促進我校學生會之間的溝通與合作,創造一個便于相互交流與互動的平臺,讓各方成員能夠增進了解,提升彼此友誼。
二、活動主題:
我校學生會與鄰近高校學生會的聯誼活動,旨在通過互動增進友誼,分享彼此的經驗,豐富校園文化!
三、活動范圍
主辦單位:我校學生會
參與人員:我校學生會主席及全體成員 鄰近高校學生會主席及全體成員
四、活動形式
由我校學生會主辦,活動將在我校某指定場地(待定)舉行。雙方參與人員將各自表演節目并共同參與小游戲,最后互贈禮物,以圓滿結束此次聯誼活動。
我校學生會外聯部
五、活動的時間和地點
待定(合理安排地點以便互動)
六、活動流程
(待補充詳細流程)
七、活動前期準備:
1)發出活動邀請函
2)采購或外借適量的裝飾材料及營造氛圍的道具
3)指定領隊,并告知其活動場地的詳細路線
4)場地的選擇與布置:合理安排地點以便活動順利進行
5)準備節目的排練及相關準備工作
我校學生會外聯部
6)人員分配:現場指揮 人
領隊 人 茶水與零食準備 人 司儀 人
校學生會聯誼策劃書 第2篇
1、主辦單位:校學生會及文化部。
2、活動地點:校大禮堂或者多功能廳(待確認)。
3、活動時間:20xx年3月15號或16號(待確認)。
4、參與人員:校學生會及文化部全體成員。
5、活動主題(目標):本次聯誼活動旨在通過豐富多彩的節目讓新成員更好地融入集體,促進成員之間的溝通與互動,增強團隊凝聚力。希望通過此次活動,大家能夠相互認識,攜手并進,共同迎接未來的挑戰,并為新成員提供一個展示才華的平臺。
6、宣傳方案:
1、宣傳時間:即日起至活動當天。
2、宣傳方式:由學生會及文化部共同負責,通過海報、校園廣播等方式進行推廣。
7、活動流程:
1、提前30分鐘組織人員入場。
2、活動由主持人開場,調動現場氣氛,隨后邀請負責人致辭。
3、活動結束時由文化部部長或學生會主席進行總結發言。
8、資源需求:
1.人力資源:由文化部相關人員負責準備活動所需飲料和小吃,并做好采購記錄。
2、物力資源:文化部負責收集各類所需物品(如飲料、小吃等),校辦公室負責資金管理及出納。
9、工作分配:
學生會:負責現場拍照。
校辦公室:負責財務管理。
文化部與學生會:維護現場秩序,協助場地布置。
文化部與學生會:簽到。
文化部編輯部:撰寫活動稿件。
文化部與學生會:聯合舉辦聯誼活動,處理各項事務,做好活動準備。
學生會:負責后勤保障。
為參與的工作人員提供小禮品以示感謝。
(預計費用:飲用水、零食、水果等(具體價格待定))
10、活動名稱:青春相約,攜手共進
11、利用活動時間進行互動交流,共同齊唱一首歌曲(歌曲待定,歌詞由文化部打印)。
12、活動因為緣分,我們聚集在這個溫暖的大家庭中。這次活動讓大家更好地相識和了解,增進了彼此的友誼。各個部門都齊心協力,使活動順利進行,取得了預期的成功。
積極方面:分工明確、充分利用資源、工作人員盡心盡力、各抒己見。
13:文化部部長或學生會主席進行閉幕致辭。
14、活動結束后,文化部與學生會應立即開始清理場地,各負責人完成自己的工作后方可離開。
互動游戲:
1、團隊協作
游戲規則:
1、將參與者分為四個小組,每組四人。
2、游戲開始后,各組成員按順序站在一張報紙上,任何時候身體的任何部位不得碰地,成功后撕掉一半紙張,繼續進行,直到不能再站立,最后以能在最小報紙上站立的組為勝。
3、共四個組獲獎。
2、氣球傳遞
游戲規則:
1、每組分為兩隊,每隊出一到兩人參與。
2、主持人發放氣球與充氣筒,選手需在規定時間內將氣球充氣并讓其爆破,為富貴吉祥寓意。
3、在規定的時間內,充破氣球數多者勝出,四組獲獎。
3、夾球接力
游戲規則:
1、每組按順序進行比賽,兩人一組。
2、選手需背靠背夾住氣球,運送到終點后放爆,再返回繼續,若氣球掉落需返回起點。
3、最先完成的團隊獲勝,共四組獲獎。
4、猜字游戲
用具:四張紙,分別寫“官”、“兵”、“捉”、“賊”字樣。人數:四人。
方法:參與者抽取紙條,抽到“捉”字的人需通過面部表情或細節判斷誰是“賊”。猜錯者需接受懲罰。
5、數數字游戲
用具:無,人數不限。
方法:從1開始報數,含有7的數字或7的倍數需拍打下一位參與者,錯報者罰唱歌。
6、頂氣球對抗賽
道具:氣球一個、繩子一條。參與人員:兩組對抗(每組3-7人)。游戲規則:中間拉一條繩子,參與者需用頭頂球,先落地者輸,體現團隊配合與競爭能力。
7、反向表達
游戲規則:
1、每隊派出一名代表參加。
2、主持人給出詞語,參與者需反向說出,錯者淘汰。逐輪增加詞語數量,直到最后勝出者。
3、最后勝出的隊伍將獲得獎勵。
校學生會聯誼策劃書 第3篇
一活動目的
為了增進各學院之間的交流與合作,營造一個積極向上的校園文化環境,促進學生會成員的身體鍛煉,豐富學生的課外活動,進一步推動校園文化的建設與提升。
二活動宗旨
加強各學院的互動,提升校園文化氛圍,促進學生身體健康。
三活動對象
全校學生會成員及相關參與人員
四活動內容
(一)籃球賽。每隊由12名選手組成(包括主力和替補),分兩個半場進行,每個半場時長20分鐘。
(二)排球賽。每隊由10名選手組成(包含主力和替補),采取三局兩勝制,每局到達15分勝出。
(三)七人制足球賽。每隊12名隊員(含主力和替補),場地為標準足球場的一半,規則與傳統足球相同,分上下兩半場,每半場30分鐘。
(四)拔河比賽。每隊由18名選手組成(包括12名男生和6名女生),采用三局兩勝制,先將對方拉過兩米標線即為勝利。
(五)跳大繩。每隊由20名成員(包含12名女生和8名男生,含搖繩者),18人輪流在搖動的繩子下穿過,5分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。
五經費預算
(一)橫幅2張,單價30元,共60元;手制海報5張,單價5元,共25元;綜合展板2張,單價20元,共40元。
(二)運動員飲用水,預算100元(5瓶,每瓶20元)。
(三)運動員獎品,預算200元。
(四)其他雜費,預算200元。
合計預算625元。
六比賽時間待定
七主承辦方另行通知
八開閉幕式流程待定