三走主題活動方案設計書
我們不僅僅是為參與者設計了一系列富有創意和挑戰性的活動,更重要的是,我們希望能通過“走”的方式,傳遞團隊合作的力量、溝通的樂趣以及自我突破的勇氣。每一次腳步的邁出,都是對未知的探索,都是與伙伴們共享的珍貴時刻。讓我們一同在活動中,感受那份純粹的激情與歡樂。
一、活動名稱
“走出網絡、走出宿舍、走向操場、探索圖書館”之“趣味三走活動”
二、活動單位
主辦單位:共青團xx學院委員會 xx學院文化傳媒學院
承辦單位:xx科技大學生服務團隊
協辦單位:校園心理健康協會
三、活動對象
xx學院全體在校學生
四、活動時間
初賽:XX年4月20日
決賽:XX年4月21日 下午15:00
注:如遇惡劣天氣或特殊情況,活動順延一天,并會通過短信通知。
五、活動地點
初賽:xx學院體育場、東西大道、圖書館前廣場
決賽:xx學院綜合大樓前廣場
六、活動內容
【一】初賽
a)時間:XX年4月20日
b)地點:xx學院體育場(簽到點)
c)活動流程
1.團體接力賽:
地點:xx學院體育場
規則:
每隊由4人組成。a進行投籃,直到成功投進3個球后與b擊掌;b需以競走形式(不允許奔跑,否則視為違規)前往終點并與c擊掌;c進行跳繩10個后與d擊掌,d需將餅干放于額頭,不能用手吃掉。整個過程計時。
由工作人員統計出用時最短的六個隊伍,獲勝隊可抽取后續游戲的有利條件,第一名抽3次,第二、三名抽2次,四至六名抽1次。
2.尋找路人:
地點:東西大道
規則:
參賽隊伍需要找到路人并帶到工作點,領取兩枚色子。每位隊員與路人進行擲色子對決,四人中至少有兩人勝出方可進行下一輪,否則需重新尋找路人。完成任務后,工作人員將粘貼特殊標記。
3.猜謎游戲:
地點:圖書館前廣場
規則:
每名參賽隊員抽取一張寫有題目的紙條,并回答問題。全部答對后,工作人員將粘貼特殊標記。
4.決賽隊伍資格確認:
地點:綜合大樓前廣場
工作人員將粘貼決賽資格標記,前8個完成資格確認的隊伍將晉級決賽,其他隊伍將被淘汰。
【二】決賽
a)時間:XX年4月21日 下午15:00
b)地點:綜合大樓前廣場(簽到點)
c)活動流程
1.謎語挑戰:
地點:xx學院
規則:
本輪需要參賽隊伍尋找線索卡并解答問題,成功回答后,將獲得決賽邀請函。邀請函共三份,藏于不同地點。
2.撕名牌游戲:
地點:學院體育館
規則:
進入本輪的隊伍將在工作人員的指引下前往指定區域,等待比賽信號開始。參與者需在體育館內尋找并撕下其他參賽隊員的名牌,成功撕下的名牌可獲勝,不獲勝的隊伍將被淘汰。最后按名牌存活的順序頒發獎狀,個人成功淘汰他人最多的,將被評選為“最佳淘汰者”。
注意事項:找自己的名牌或者本隊成員的名牌,應藏于隱蔽處,若身上有則視為違規。
七、獎項設置
一等獎(1名)
二等獎(1名)
三等獎(1名)
優秀獎(5名)
最佳淘汰者 (1名)
八、活動要求
各院團委在接到通知后,應積極組織學生報名參加,并于4月5日前將報名表以電子形式發送至校科技服務團隊官方郵箱。