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學生會交流活動策劃方案(通用6篇)

194天前

學生會聯誼會活動策劃方案旨在增進各部門之間的交流與合作,提升學生會成員的身體素質和文化生活。活動包括籃球、排球、足球、拔河等體育項目,以及互動交流活動。活動時間和地點待定,參與對象為全體學生會成員。活動通過豐富多樣的比賽與趣味游戲,促進團隊精神與跨系交流,增強干部同學的凝聚力。預算涵蓋宣傳材料、運動飲用水和獎品,預計費用為625元。整體活動旨在為大學生提供鍛煉和展示自我的平臺,推動校園文化建設與個人成長。

學生會聯誼會活動策劃方案

學生會聯誼會活動策劃方案 篇1

 一、活動目的

為了打造一個文明、健康、積極的校園文化氛圍,促進學生會各部門之間的交流與合作,增強干部同學的體質,豐富學生的文化娛樂生活,從而更好地推動大學生素質拓展計劃的實施。

 二、活動宗旨

加強學生會內部的交流,豐富校園文化,提升學生的身體素質。

 三、活動對象

學生會全體成員。

 四、活動內容

(1)籃球。每隊由12名隊員組成(包括主力和替補),比賽分上下兩個半場,每半場時間為20分鐘。

(2)排球。每隊由10名隊員組成(包括主力和替補),采用三局兩勝制,每局要達到15分才能獲勝。

(3)七人制足球。每隊由12名隊員組成(包括主力和替補),比賽在標準足球場的一半進行,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場時間為30分鐘。

(4)拔河。每隊由18名隊員組成(包括12名男生和6名女生),采用三局兩勝制,先將繩子拉過身后線兩米為勝。

(5)跳大繩。每隊由20名隊員組成(包括12名女生和8名男生,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,在5分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

 五、經費預算

(1) 橫幅2x30=60元,手制海報5x5=25元,綜合展板2x20=40元。

(2) 運動員用水5x20=100元。

(3) 運動員獎品預算200元。

(4) 非固定資金200元。

合計:625元。

 六、比賽時間:

待定。

 七、主辦及承辦方:

待定。

 八、開閉幕式基本流程:

待定。

學生會聯誼會活動策劃方案 篇2

 一、活動主題:

攜手前行,共創未來——學生會聯誼活動

 二、活動目的:

1、豐富學生會成員的課余文化生活,提高大家的參與熱情;

2、增強不同院系學生會成員之間的溝通與合作,促進團隊精神和跨系交流;

3、為每一位干事提供一個鍛煉自己的平臺,提升其組織能力和溝通技巧。

 三、活動意義:

1、促進不同院系學生會的友好關系,增進彼此了解;

2、為學生會成員提供展示自我的機會,激勵其成長;

3、通過互動交流,讓每位成員更加清晰地認識到自身的優缺點。

 四、活動時間:

20xx年4月15日

 五、活動地點:

學生活動中心401室

 六、參加人員:

學院各二級院系學生會全體成員

 七、活動內容:

(一)活動前期

1、各院系選派一名代表作為活動主持人;

2、每個院系準備若干精彩節目,可采用多種形式;

3、設計兩個互動小游戲以增加趣味性;

4、各院系學生會負責人準備簡短發言介紹;

5、申請場地并安排小零食和飲品的準備;

6、挑選適合的背景音樂,營造良好氛圍;

7、對活動場地進行合理布置。

(二)活動期間

1、主持人開場,帶領大家齊唱《朋友歌};

2、每個院系學生會負責人發言并做自我介紹;

3、各院系代表分享工作特色與經驗;

4、各院系依次表演節目的環節;

5、在每兩個節目之間插入互動游戲環節;

6、活動尾聲,全體成員圍成一圈共舞《快樂舞》;

7、主持人引導大家自由分享對學生會工作的感悟;

8、活動總結發言,感謝參與的每一位成員;

9、以《友誼地久天長》為結尾,結束整個活動。

(三)活動后期

1、各院系成員合作清理活動現場;

2、整理活動總結報告,分享活動經驗。

 八、注意事項:

1、保持會場內外的安靜,避免過大音量;

2、請將手機調為靜音狀態,若需接打電話,請離開會場;

3、會場內禁止吸煙,保持環境整潔;

4、妥善保管個人貴重物品,確保安全;

5、活動結束后及時清理場地,保持良好形象;

6、如遇突發情況,請及時聯系負責工作人員;

7、確保每位成員都能參與活動以增強團隊感;

8、主持人需有效調動現場氛圍,避免冷場;

9、活動前確認表演節目能夠順利播放。

 九、策劃主辦單位:

學生會各院系組織部

 十、承辦單位:

學生會各院系組織部

學生會聯誼會活動策劃方案 篇3

活動目的:

旨在加強院學生會與各系學生會之間的交流與聯系,增進院學生會與各系學生會成員之間的友誼,為同學們在繁忙的學習和工作中提供一個放松與互動的平臺,同時為共同建設和諧校園而努力。

一、活動主題

加強互動,共同構建和諧校園

二、活動時間

暫定于4月某日晚上6點

三、活動地點

待定

四、參與人員

院學生會成員及各系學生會成員。

前期策劃準備

五、宣傳方案

宣傳方法:

1、制作并發送邀請函:邀請函由院學生會辦公室與信息傳播部共同制作。活動前兩天,由院學生會辦公室負責發送邀請函,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師及各系學生會成員出席。

2、在活動前兩天,準備30份節目單并分發給現場嘉賓。

六、活動實施方案

一、物品準備:

1、活動前一天準備好所需的舞臺設備(燈光、音響、麥克風),確保所有節目所需道具到位。

2、燈光、音響等設備由院學生會學習部負責布置(具體人員待定,需對燈光音響控制有一定了解),活動開始前將設備調試完畢,整個活動期間負責音響燈光的調控與保護,活動結束后負責將設備歸還原處。

3、場地布置由院學生會宣傳部根據負責人設計方案進行,活動期間還需負責表演物品的保管(統一指定存放地點,如禮品包、道具等,由兩名同學看管)以及搬運和布置。

4、主持人通過各系學生會推薦選拔(男女比例適當)。

5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,富有特色,能夠展現當代大學生良好形象的節目)。

活動安排

1、主持人上臺:開場詞并介紹出席嘉賓。

2、院學生會代表致辭,活動正式開始。

3、節目表演:

1)活動分為三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。

2)每個單元確定主題,將各系提交的節目分組展示。

3)每個單元中評選出一個或兩個優秀節目,給予獎品獎勵。

4)活動結束前將有合唱環節,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,特別邀請體育系特殊教育專業參與。

5、評選出3個優秀節目并頒發獎品,以資鼓勵。

6、由主要代表致閉幕詞,宣布活動結束。

7、演出結束后負責打掃會場。

活動前準備

一、所需物品

桌子、礦泉水、水果、小吃適量、晚會道具、晚會獎品(游戲環節及獲獎節目)、游戲道具、代表桌牌。

邀請函

二、費用預算

待定

三、前期準備及各部門協調

1.會場于活動開始30分鐘前布置完畢,前期設置、布置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)。

2.邀請函、桌牌及節目單的制作與擺放(由宣傳部負責)。

3.獎品及晚會道具的購買(由生活部負責)。

4.會場音控及燈光(由學習部負責)。

5.接待工作(由外聯部負責)。

6.會場秩序維護(由學習部和紀檢部出四人負責)。

7.體育部(各部門各派一人)。

8.活動結束后負責清理場地(由衛生部負責)。

學生會聯誼會活動策劃方案 篇4

一、活動背景

在XX年4月15日,學生會聯合會舉行了本年度干部聯誼會。為了更好地傳承“團結、創新、服務、奉獻”的精神,有必要促進新老干部之間的溝通與交流,協同打造一支積極向上、充滿活力的學生會團隊。恰逢我校建校二十周年,這二十年的飛速發展見證了學生會從無到有的成長歷程。借助這個重要的節點,為了加強新老干部在工作與學習上的心得分享,增進與院系、社團之間的感情,特舉辦此次新老干部聯誼會。期待在各屆學生會人的共同努力下,我們能夠譜寫出更為輝煌的篇章。

二、活動目的

增強新老干部的交流與互動,深化新老學生會干部以及各院系、社團的感情,為學生會的工作開展奠定良好的基礎。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“團結奮進,攜手同行”學生會新老干部聯誼會

(二)活動時間:XX年4月20日(星期四)晚上18:30—20:30

(三)活動地點:校區多功能廳

(四)活動對象:學生會新老干部及院系、社團的學生干部

(五)主辦單位:學生會聯合會

四、活動內容

(一)活動形式:輕松愉快的文娛交流活動

(二)活動邀請的嘉賓:學生處負責人李明老師

學生會指導老師張華老師

院系及社團指導教師

(三)活動流程:

1. 主持人開場,介紹到場嘉賓

2. 嘉賓發言

3. 新干部節目一:通過角色扮演展現不同部門的工作日常。

4. 新干部節目二:集體舞蹈表演(來自文藝部、宣傳部)

5. 老干部節目一:分享經驗與心路歷程

6. 嘉賓節目一

7. 互動游戲:趣味問答環節

8. 老干部節目二

9. 嘉賓節目二

10. 新干部節目三:才藝展示,包括小品或歌曲。

11. 共同唱校歌,表達對學校的祝福與期望

12. 聯系方式互換,建立長久的溝通平臺

13. 主持人宣布活動結束

(四)備注:

1. 趣味問答環節:問題圍繞校園歷史與文化,設置獎勵給正確回答的同學。

2. 贈送給嘉賓的紀念品:制作具有校園特色的小禮品,以表達感謝。

五、具體實施方案(詳細方案請見內部策劃書)

(一)活動前期準備工作

1. 統籌組:學生會主席團,負責整體協調與應急處理

2. 秘書組:秘書處,負責場地確認與邀請函發放

3. 采購組:活動部,負責物資采購與經費報銷

4. 宣傳組:宣傳部,進行會場布置與活動宣傳

5. 后勤組:各部門協作,安排活動當天的工作人員

(二)活動開展階段工作

1. 統籌組:負責活動流程的把控與突發事件的應對

2. 后勤組:負責現場秩序與物資的管理

(三)活動后期工作

1. 秘書組:撰寫活動通訊稿,并為嘉賓準備紀念品

2. 宣傳組:上傳活動照片與總結到校園網站及社交平臺

3. 后勤組:負責活動結束后的清理工作

六、應急方案

1. 若無法使用預定場地,可考慮改至校園戶外空間舉行,并準備充足的座椅。

2. 備用互動游戲(人數較多時適用):“你來比劃我來猜”:分組進行,增加團隊互動。

七、活動經費預算

八、活動主要聯系人

學生會聯合會聯系人:王樂樂

學生會聯誼會活動策劃方案 篇5

 活動主題:

團結協作,共筑青春夢想。

 活動原因:

隨著新一屆學生干部的成立,各部門之間的了解與溝通顯得尤為重要。本次活動旨在增強各部門之間的合作能力,培養團隊之間的默契,營造友好的互動氛圍。

 活動目的:

通過此次聯誼活動,提升各部門成員之間的熟悉度,促進相互之間的交流與協作,無論在工作還是其他活動中,大家都能彼此支持,相互幫助,攜手共進。

 活動時間:

預計在一月至二月期間。

 活動場所:

校園籃球場(具體教室安排待進一步確認)。

 活動對象:

全體學生會成員及相關部門。

 活動主辦方:

武漢語言文化職業學院學生會。

 活動步驟:

一、前期準備工作

二、正式聯誼活動

三、活動總結與反饋

 活動成果:

各部門之間的合作與默契程度明顯提升,活動氣氛友好和諧。

 活動預計時間:

預計完成時間為一個月內。

 活動前期準備:

1、申請活動場地,并準備相關物資。

2、收集參與活動的演員名單(鼓勵跨部門組合)。

3、制定活動規章制度,由各部門負責人共同總結制定,確保活動的順利進行。

4、各部門需準備一個展現部門特色的節目。

5、制定詳細的活動時間安排表。

 正式活動:

1、由組織部安排各部門及社團的節目排練時間和地點。

2、宣傳部負責通過海報、校園廣播等方式進行活動宣傳,鼓勵校園內自發節目參與。

3、辦公室將收集的節目整理成冊,進行統計與整理。

4、制定具體的節目排練時間表,并將相關信息下發各部門。

5、彩排時的道具準備由辦公室與組織部共同負責。

6、彩排結束后,各部門及社團負責人參與效果反饋。

7、活動結束后進行總結與評比。

 活動后期處理:

一、整理場地,組織部負責較重的清理工作,宣傳部與辦公室負責輕松的清潔。

二、評選表現優秀的團隊與個人,并給予相應的獎勵(包括團體優秀獎、最佳節目獎、個人優秀獎等,獎品為錦旗和實物獎勵)。

三、未獲獎的團隊也將獲得一定的參與獎,以鼓勵積極參與者。

活動經費:

由贊助商提供的物資及組織費用承擔。

學生會聯誼會活動策劃方案 篇6

 一、活動主題

共聚一堂,友誼長存。

 二、活動目的

本次活動旨在增進學生會成員之間的友誼,拉近彼此的距離,為未來的工作開展奠定良好的基礎,以提升學生會的整體協作能力,更好地服務于學生們。

 三、活動時間

20xx年xx月x日。

 四、活動地點

校內活動中心。

 五、活動對象

學生會全體成員。

 六、集合地點

校體育館門口。

 七、活動項目

1、尋找小伙伴

游戲規則:

1) 參與者隨機分成若干小組,每組5人。

2) 每組成員需在規定時間內,完成一系列團隊任務,例如解決謎題或完成趣味挑戰。

3) 最先完成所有任務的小組勝出,并獲得獎勵。

2、交換自我介紹

游戲規則:

1) 所有參與者圍成一個大圈,伴隨著音樂轉動。

2) 音樂停止時,面對面的兩人需要用簡短的方式介紹自己。

3) 介紹之后,兩人成為朋友,游戲繼續。

3、傳話游戲:

游戲規則:

1) 參與者分成幾組,每組5人。

2) 第一個成員從主持人那里得到一個詞語,需通過肢體語言傳遞給下一個成員。

3) 最后一個成員需大聲說出自己理解的詞語,猜對的組別將獲得獎勵。

4、戶外燒烤

1) 所有參與者提前準備好燒烤材料,并分成若干小組。

2) 每組在指定的區域進行燒烤,制作自己喜歡的食物。

3) 完成后,大家分享美味,并評選出最具創意的菜品。

5、團隊接力

游戲規則:

1) 組員排成一列,每人腳踝間用繩子綁在一起。

2) 比賽開始后,小組成員需要齊心協力,向前奔跑,最先到達終點的組別獲勝。

6、挑戰障礙賽

游戲規則:

1) 設置一系列簡單的障礙物,參與者需依次通過。

2) 每組成員需輪流挑戰,完成時間最短的組別勝出。

后備項目:

1、兩人三足

游戲規則:

1) 兩名參賽者的內側腿綁在一起,共同協作跑向終點。

2) 如果繩子松動,需在原地重新系好,方可繼續前進。

3) 用時最少的組別獲勝,獲得小禮品。

2、傳聲筒

游戲規則:

1) 每組成員需在安靜的環境中相互傳遞信息,確保信息的不失真。

2) 檢查每組傳遞的信息與原始信息的相似度,猜對的組別將會有額外獎勵。

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