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知識競賽活動方案設計書(實用2篇)

573個月前

活動方案策劃不僅僅是簡單的流程安排,更是對參與者潛力的深度挖掘與激發。通過精心設計的題目與環節,我們不僅能夠展示智力的較量,更能讓參與者在競爭中收獲知識的樂趣與團隊的凝聚力。正是這種獨特的魅力,使得知識競賽成為傳播智慧、培養思維的重要平臺。

知識競賽活動策劃書

知識競賽活動策劃書 第1篇

 一、活動主題:知識競賽活動策劃書

 二、活動目的:提高學生的知識素養,激發學生對知識的興趣和探索精神。

為了豐富校園文化,增強同學們的綜合素質,激勵廣大學生關注學習,掌握更多實用知識,經管系學生會特此申請組織一次“知識競賽”活動。活動內容將涵蓋經管各專業知識、歷史、文化、生活常識等多個方面,旨在為同學們提供一個展現自我的平臺,并選拔出優秀選手,展現當代大學生的風采。

 三、活動時間和地點:

初賽時間和地點:

復賽時間和地點:

決賽時間和地點:

 四、活動的參與對象:經管系全體學生

 五、報名時間:

報名方式:參賽者通過班長報名,班長再將名單交給學生會相關人員(具體見下文)。

 六、活動流程:

初賽安排:

具體流程:

(一)參與者回答主持人提問,設有必答題和搶答題,前8名進入復賽。

(二)快速搶答環節,主持人讀題后,知曉答案的參賽者迅速按鈴搶答,共15道題。

(三)必答題環節,由組長抽取必答題目,在30秒內作答,每組20道題。

復賽安排:

復賽以筆試形式進行,每組120道題,題型包括選擇題(70道,其中專業題20道)和判斷題(50道),由組員協商完成,限時30分鐘,從中選出前4名進入決賽。

決賽安排:

(1)決賽以游戲和問答為主,每隊基礎分為100分。

(2)決賽前,由嘉賓發言,參賽隊員進行自我介紹和才藝展示(團隊表演更為推薦)。

(3)快速搶答題:參賽者需在題目讀完后立即按響鈴,答對加10分,答錯不扣分,總共20道題。

(4)幸運搭檔題:參賽組輪流上場,兩名隊員描述事物,另外兩名隊員則背對觀眾,利用肢體語言提示,時間限定為5分鐘,答對加10分。

(5)觀眾互動題:

(1)有獎環節,音樂傳球,音樂停止時持氣球的觀眾可回答問題,答對贈送獎品。

(2)主持人出題(題目類型包括燈謎、智力題),舉手最快的觀眾可回答,答對者獲得獎品。

(6)驚險必答題:

A、主持人讀題后在規定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

B、可選擇五十五十(去掉兩個錯誤選項,仍答錯將扣10分),也可以請觀眾幫助或者給好友打電話。每組約8道題。

(8)結果公布期間,進行學生會成員的才藝表演(參與人員內定),或邀請社團進行表演。

 七、活動嘉賓:

初賽:經管系學生會相關人員。

復賽:學生會人員。

決賽:邀請3-5位老師及各系主席。

一等獎:小組獎狀及證書+相框4個+團隊合照+筆記本

二等獎:小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人書籍

三等獎:小組獎狀及證書+筆記本

最佳表現獎:4人(評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

八、獎品設置:

獎狀、證書、筆記本、娛樂雜志及名人書籍、相框、精美禮品

 九、經費預算:300元

備注:

(一)學生會成員將在01號至08號期間,通過早讀向經管系各級進行宣傳。

(二)將在校內的公告欄及線上平臺進行活動宣傳。

(三)向經管系全體同學征集報名,以班級為單位,每班需組建一支團隊,每隊需起個名稱,隊員人數4人,每班至少要有一支隊伍參加。

(四)報名聯系人:xxx

知識競賽活動策劃書 第2篇

一、活動目的

在快速發展的時代背景下,知識競賽已經成為學生提高綜合素質的重要途徑。通過本次知識競賽活動,我們旨在增強學生的創新意識與實踐能力,激發他們對科學知識的興趣,促進學習與交流,同時豐富校園文化生活。我們希望通過這一活動,培養學生的團隊合作精神與應變能力,讓知識的種子在校園內生根發芽。

二、活動主題:

知識競賽,啟迪智慧

三、活動時間:

待定

四、組織機構

主辦單位:

承辦單位:

五、活動對象:

全體在校學生

六、參賽規則:(分網絡部分和現場部分)

(一)網絡部分:(預賽)

1、比賽形式:由組織委員會負責設計試題并制作電子問卷,通過學校官方網站發布,參賽學生在規定時間內通過網絡提交答案至指定郵箱。

2、比賽時間:

3、比賽結果:最終將選出5個班級晉級決賽,每個班級推薦3名學生代表班級參賽。

(二)現場部分:(決賽)

1、活動時間:XX年XX月XX日18:30

2、活動地點:

3、活動形式:

(1). 參賽班級組成5支代表隊,各隊需在XX月XX日前將參賽人員名單上報組織委員會。

(2). 競賽題型包括必答題、搶答題和風險題。

(3). 必答題每隊需回答3題,每題分值10分,答對加分,答錯不扣分,由參賽隊依次作答,答題時間為30秒;

(4). 搶答題每隊3題,輪流選擇隊伍答題,答對加分,答錯扣分,答題時間為60秒;

(5). 風險題由每隊選擇1題回答,分值分為30分、40分、50分,答對得分,答錯扣分,時間為60秒;

(6). 各隊伍在比賽現場通過抽簽決定答題順序,確保公平性。

4、比賽紀律:

1、回答問題時須在主持人宣布“開始”后方可作答,若未遵守視作失效。

2、選手答題時需站立,答題完后需明確說“答題完畢”,不得補充。

3、參賽隊伍需遵循評委與主持人的指引,禁止發生爭議或干擾比賽的行為,違者將被取消參賽資格。

4、比賽期間僅允許隊員之間進行提示,其他觀眾不準干預,違者將受到警告并可能被請出現場。

5、如出現平局,將進行加賽,準備10道題目,每題20分,規則同樣適用。

七、獎項評選:

1、比賽設立冠軍、亞軍、季軍各一名,頒發榮譽證書及獎品。

2、獲獎班級及相關信息將在校內公告和校園網站上公布。

各個班級、社團與相關部門需予以重視,積極動員、組織,確保活動順利進行。希望通過此次知識競賽,增強同學們的學習熱情與團隊合作精神,推動校園文化的蓬勃發展,為學校的整體建設添磚加瓦。

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