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學生會活動方案設計書(實用9篇)

372個月前

學生會主題活動策劃書主要涵蓋了各類活動的背景、目的、時間、流程、參與對象及相應的組織安排。例如,關于“認真學習拒絕手機”的活動旨在提高學生對課堂學習的重視,抵制手機對學習的干擾;而愚人節活動則希望通過創意和互動,豐富學生的課余生活并促進交流。其他活動如高校聯誼、春季狂歡晚會、文藝比賽等,均強調增強學生之間的互動與合作,展示自我,提升團隊凝聚力。每個活動都有清晰的流程安排、預算及注意事項,以確?;顒拥捻樌M行和參與者的積極性。

學生會主題活動策劃書

學生會主題活動策劃書 篇1

 一、活動背景

在隨著科技的迅猛發展,手機已經成為我們生活中不可或缺的一部分。它不僅改變了我們的溝通方式,更為我們的學習和工作帶來了便利。然而,在課堂上,手機的過度使用卻成為一種普遍現象。部分同學因為無法抵御手機的誘惑,常常在上課時刷手機、看視頻,導致個人學習效果下降,也干擾了周圍同學的學習氛圍。我們有必要認真對待這個問題,重視課堂學習的環境和氛圍。

 二、活動目的

為了增強同學們對課堂學習的重視程度,提高學習效率,同時也希望大家能夠認識到過度使用手機的危害,珍惜課余時光,樹立積極向上的學習態度,促進校園文化建設,特此舉辦以“認真學習拒絕手機”為主題的活動。

 三、活動時間:

20xx年5月(具體時間待定)

 四、活動主題:

認真學習拒絕手機

 五、主辦單位:

經濟管理學院學生會

 六、參與對象:

經濟管理學院全體本科生

 七、活動前期準備

1、宣傳部設計活動海報,并在學院宣傳欄張貼;

2、學習部準備主題班會的材料,組織各班開展活動;

3、團委負責撰寫倡議書,發放到所有班級;

4、宣傳部通過社交媒體進行活動推廣;

5、后勤部準備活動所需物資,如橫幅等。

 八、活動流程

經濟管理學院學生會青年志愿者團隊

1. 在主題班會中,由各班班長帶領同學們集體簽署“拒絕手機影響學習”的倡議書,增強活動參與感。(志愿者團隊負責協助)

2. 統計活動參與情況,收集同學們的意見和建議,了解活動的影響力。

3. 活動結束后一周,通過問卷調查了解同學們的學習情況及手機使用情況。

4. 新聞部全程記錄活動過程,拍攝照片和視頻,用于后期宣傳。

 九、活動后期安排

1、由學生會秘書處負責整理活動記錄和總結材料,歸檔保存;

2、宣傳部負責撰寫活動并在學院官網和公眾號上進行宣傳推廣。

學生會主題活動策劃書 篇2

愚人節是年度中少數令人心跳加速的節日之一。在這一天,我們可以盡情施展創意,打破一切約束,肆意玩樂,愚人節的整蠱活動更是讓人期待不已。這一天,整人并不是為了讓對方難堪,而是為了傳播快樂,善意的惡作劇或許還能為他人帶來驚喜,讓大家深刻體會謊言與真實之間的界限。這次活動將是獨特且新穎的,令人耳目一新。

 活動主題:

歡樂愚人節

 活動背景:

愚人節的起源可以追溯至法國,最初是一群追求變革的人們通過設置騙局來嘲弄頑固守舊者。這一傳統逐漸擴散至西方國家及美國,現如今也成為許多東方國家人們喜愛的節日之一。

 活動目的及意義:

本次特殊活動定于4月1日的愚人節舉行,旨在通過慶祝這一節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力;同時加強各學院同學之間的情感交流?;顒右矠楸緦W期的順利開始營造了輕松愉快的氛圍,幫助大家更深入地理解愚人節的意義與內涵,在歡笑中思考人生。

 活動主辦方:

制藥工程學院學生會

 活動時間:

4月1日晚上六點

 活動地點:

教室(具體教室將根據實際情況調整)并及時通知各班級,確保全院學生了解活動信息。

 時間安排:

3月21日-23日:各班接收到活動通知,開始準備晚會節目。

3月24日-27日:各班將節目提報至學生會文藝部,由其進行篩選并確定節目順序,同時將參賽人員名單交至體育部,學習部負責主持詞的準備,信息技術部負責晚會相關視頻及PPT制作,辦公室則負責教室的租借。

3月30日:確認晚會流程及節目順序,確保各項準備工作就緒。

3月31日:在所借教室進行晚會彩排。

4月1日晚六點:晚會正式開始。

 人員安排:

①主持人:一男一女

②成立編導小組,負責整個活動的協作與指導。

③由宣傳部負責活動的海報設計,并在教學樓內進行宣傳。

④安排攝像和攝影人員,確保活動全過程記錄,指定2至3人負責,避免遺漏。

 晚會準備階段:

1,布置場地:安裝音響及多媒體設備,以氣球、彩帶及宣傳板裝飾會場。

2,組織安排觀眾入場:在入口處設立人員維持秩序。

 晚會內容:

晚會內容包括選手游戲、節目演出、與觀眾互動及嘉賓發言等,具體順序待確定。

 晚會流程簡介:

1,開場以愚人節主題的視頻或語音介紹,接著主持人宣告晚會開始。

2,晚會過程中設有抽獎及觀眾互動環節,觀眾通過幽默方式參與問答,將獲得愚人節的小禮物。

3,游戲環節:

活動以晚會形式開展,內容豐富,氛圍輕松幽默。各參賽團隊通過團結協作完成趣味游戲,得分前三名將獲得特別驚喜獎品,所有參賽者也將得到紀念小禮品。

 活動對象:制藥工程學院全體學生

 活動流程:前期準備階段:

1.時間安排

① 3月20日:宣傳部制作海報與宣傳板。

②3月20日:學生會宣傳部聯系各班級輔導員,商討活動流程與內容,確保活動宣傳順利開展。

 游戲環節示例:

任務一,心心相印

參加人員:每組選派兩名代表參與游戲

游戲規則:一組兩人面對面,其中一人表演,另一人猜測。主持人事先準備詞語,表演者通過動作揭示,猜測者需迅速猜出。每組有五個詞語,猜對一個得分,以此類推。

任務二,正話反說

參加人員:每組選一個代表參加

游戲規則:選手需快速反向復述主持人給出的詞語,出錯即被淘汰,依次增加詞語難度。

任務三,吸管運輸

參賽人員:各組全體選手均參與

游戲規則:選手口中叼吸管,傳遞有重量的物品,掉落需重來,最先完成的小組得分。

4,晚會尾聲邀請嘉賓(如老師等)分享生活中的愚人故事或感悟。

 注意事項:

1,宣傳海報要及時有效,突出特色,吸引同學們關注。

2,與各院系之間協調合作,確保晚會節目多樣化。

3,主持人的語言需幽默風趣,保持大方得體。

4,由于活動規模較大,各部門需積極配合,確保內容合理分配。

5,晚會獎品要提前準備,增加意外驚喜。

6,節目安排需合理有序,關注舞臺表現及現場秩序。

活動預計持續:約兩小時

 活動預算:

1,禮品和獎品:100元

2,特邀嘉賓請柬:30元

3,水、彩帶等:60元

4,宣傳海報制作:30元

5,吸管與鑰匙鏈:40元

共計:260元

預期效果:希望同學們積極參與,通過此次活動增強感情,促進交流。

讓我們共同度過一個歡樂的愚人節!

學生會主題活動策劃書 篇3

 活動主題:

張家口四所高校學生會交流聯誼活動

 活動對象:

河北北方學院學生會、河北建筑工程學院學生會、張家口教育學院學生會、張家口職業技術學院學生會。

 活動時間:

11月17日

 活動地點:

張家口教育學院

承辦單位:張家口教育學院學生會外聯部

協辦單位:張家口教育學院學生會各職能部門

 活動意義:

本次活動旨在增強我校與周邊高校的文化交流,加深學生會成員之間的友誼,推動四校之間的合作與發展。借助“世界大學生日”的契機,活動主題為“青春吶喊,四校共飛”,希望通過此次聯誼活動,互相學習借鑒優秀的校園活動經驗及管理模式,豐富校園文化生活,為張家口地區高校的精神文明建設貢獻力量。

 活動目的:

1、搭建一個相互了解與互動的平臺,促進張家口地區高校學生的交流與聯系;

2、活躍四所高校的校園氛圍,培養大學生的集體主義意識與團隊協作精神;

3、加強張家口地區高校之間的聯系,為未來的聯誼活動探索新模式,形成定期舉辦的傳統。

參與人數及對象:

1、參與對象:張家口教育學院學生會主席團及各部門負責人,河北北方學院學生會主席團及各部門部長,河北建筑工程學院學生會主席團及各部門部長,張家口職業技術學院學生會主席團及各部門部長。

2、參與人數:各院校將在11月5、6日確定參與人數。

活動方案:

 一、活動計劃:

1、外聯部:于11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發出邀請函,確認參與人數,并起草活動策劃書與各院校共同協商具體流程。爭取活動贊助支持。

2、辦公室:根據參與人數和現場安排,制定物品清單和預算。

3、宣傳部:負責制作大幅海報及展板,并在活動前一周張貼于校園宣傳欄和宿舍、教學樓的公告欄,宣傳本次活動。

4、文體部:負責收集與篩選文藝節目,最終按節目性質制作節目單?;顒赢斕煸诂F場布置展板,負責場地布置。

5、生活部:負責采購活動所需物品、禮品及食品,并負責場地布置與清潔工作。

6、紀檢部:負責場地借用、座椅安排以及各部門的協作協調。

7、新聞中心:通過社交網絡提前一周發布活動相關信息。

8、各系院、社團:為本次活動準備文藝表演(包括歌曲、舞蹈、語言類節目)。

 二、活動流程:

1、接待各院校(14:00—15:00)

由我院學生會主席團及外聯部在校門口接待各院代表,并引導參觀校園,隨后帶領代表團前往團委五樓(報告廳),期間可自由交流認識。

2、工作交流會(15:00)

(1)主持人介紹到場部門,并宣布會議開始。

(2)我院學生會主席將介紹我院團委學生會的組織架構及各部門職能,并展示我們在主題活動方面的成果,配合PPT展示。

(3)其他三所高校的主席也將介紹其院校的組織架構、職能與特色活動,同樣配合PPT展示。

(4)各部門進行自由交流,分享彼此管理中的經驗與問題。

3、晚餐環節(17:00—18:00)

在我院代表團的引導下于餐廳用餐,讓各院校代表品嘗我院飲食文化。

4、文藝演出(18:00—19:30)

(1)主持人開場,介紹到場的老師及代表團;

(2)我院學生干部代表發言,隨后其他院校代表發言;

(3)邀請指導老師對活動進行歡迎致辭;

(4)文藝節目演出,各院校及社團選送1至2個節目;

(5)主持人邀請四校代表上臺互贈禮品,宣布活動結束。

5、合影留念(19:40至19:50)

由新聞中心記錄四校合影留念,歡迎各院校代表團離校,展望下次的交流活動。

 三、活動工作安排:

1、外聯部:負責活動的整體策劃與后續跟進。

2、辦公室:維持現場秩序及參與人員的簽到。

3、禮賓隊:派出6名禮儀人員在會場門口迎接和引導嘉賓就座。

4、新聞中心:記錄交流會與活動現場,并于11月18日發布相關日志與圖片信息。

5、生活部:負責現場食品分發及活動后的場地清理。

7、文體部:負責音樂播放、燈光調試及后臺秩序維護。

8、宣傳部:協助生活部完成相關工作。

 四、經費預算:

1、場地布置:

2、晚餐費用:

活動前期工作安排與安排:

文藝節目:

節目選拔:

各院??蛇x送1至2個節目。

節目要求:

新穎,展現大學生的青春氣息,突出各自院校的特點。

節目類型:

歌曲、舞蹈、語言類。

演出地點:

藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心

主持人:各校派出一名主持人,其中女生主持人各由河北北方學院與張家口教育學院推薦,男生主持人各由河北建筑學院與張家口職業技術學院推薦。

演出時間:11月17日18:00

就餐安排:

就餐時間:17:00至17:40

就餐地點:教育學院食府(學生餐廳)

就餐費用:9元

學生會工作交流會:

交流內容:

1、本院校的地域特色、工作成效與主題活動成果;

2、學生會整體結構;

3、各部門職能與常規性活動;

4、特色的學生會活動。

以上內容均需結合PPT進行展示。

交流時間:15:00至16:30

交流地點:團委五樓報告廳

備注:

邀請函發送時間:11月5日、6日

各院校節目的報送時間:

節目單的派送時間:11月1日

節目彩排時間:11月12日

交流對象:各院校學生會干部,參與人數于11月5、6日確定(每校12至15人)。

每???名帶隊老師,老師不參與工作交流會,帶隊老師的就餐問題與學生干部相同。

參與文藝演出的各院校演職人員,需自行解決服裝、就餐及接送事宜。

我院不負責其他院校的接送問題。

各院校不得展示校旗、學生會會旗,敬請諒解。

 五、本次活動最終解釋權歸張家口教育學院學生會所有。

承辦單位:張家口教育學院學生會

總策劃:張家口教育學院團委書記楊永峰

策劃人:張家口教育學院學生會主席李云,張家口教育學院學生會外聯部部長常敬

學生會主題活動策劃書 篇4

 一、活動主辦方:

學生會

策劃承辦: 學生會文藝部

 二、活動宗旨:

創造歡樂,溝通心靈

 三、參賽資格:

全體學生均可報名參加

 四、報名方式:

各班級可通過班級體委進行報名,共同組隊,參賽項目靈活多樣。

 五、活動形式:

各項目以班級為單位競賽

集體項目依據名次分別積分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目積分翻倍。所有活動結束后,依據最終積分評選出團體一、二、三名并發放獎品和證書。

 六、競賽規則:

1、項目包括:團隊傳話 眼疾手快 向前沖 跨越障礙

二人三足 奪寶奇兵

2、各項競賽將遵循《競賽規則(試行)》進行。

3、裁判和計分員共6名,由學生會文藝部指定,同時設一名主持人。

 七、活動安排:

1、報名宣傳時間: 5月1日———5月5日

宣傳方式:第一、在校園內張貼活動海報;第二、各班體育委員負責組織報名事宜,分發報名表,由體委收齊后提交文藝部,每班可自由報名(至少4人)。

2、活動時間:5月7日(星期四)上午10:00(如有變化另行通知)

3、活動地點:校園操場或適合的室內場地

 八、獎項設置:

本次活動設總團體獎3個,將依據團體總成績評選出冠、亞、季軍,并頒發獎狀。

 九、競賽項目及規則:

1、團隊傳話:每隊派4名選手,依次傳遞信息,最后一名選手需準確復述信息,最快完成者獲勝。

2、眼疾手快:每隊派出4名選手,在30秒內,盡可能多地將氣球用腿踢破,數量多者獲勝。

3、向前沖:每隊派出5名選手,進行接力賽,需將接力棒順利傳遞,最快完成的隊伍獲勝。

4、跨越障礙:每隊派出3名選手,需依次穿越設置的障礙物,最少用時的隊伍獲勝。

5、二人三足:每隊2名選手,兩人在腿部綁在一起,需配合完成100米競賽,最快到達終點者獲勝。

決戰項目:

奪寶奇兵:每隊派6名選手,需在障礙賽中收集指定物品,最后成功收集物品最多的隊伍獲勝。

 十、預算及所需器材:

氣球一包: 5元

獎狀3張:3元

接力棒若干

繩子若干

障礙物道具若干

學生會主題活動策劃書 篇5

一、活動主辦方:  計算機學院學生會

策劃承辦:  計算機學院文藝部

二、基本精神:展示自我,激發團隊精神

三、參賽資格:計算機學院所有在校學生均可報名參與

四、參賽辦法:各班級可通過班級文化委員直接報名,組隊參加,所選項目不作限制。

五、活動方式:所有項目均以班級為單位組隊參賽

在集體項目中,按名次分別累計積分:第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目積分將翻倍?;顒咏Y束后,根據累計積分評定團體的前一、二、三名,頒發獎品和獎狀。

六、競賽辦法:

1、項目包括:挑戰極限  團隊接力  熱情歌唱  趣味跑步

智力答題  創意拼圖

2、各項競賽將按照《競賽規則(試行)》進行

3、裁判和記分員人數為6名(暫定),由學院文藝部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段: 4月4日4月8日

宣傳及報名方式:第一、在宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班文化委員負責組織班級報名,各班分發一張報名表,由文化委員收齊后交至文藝部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變更將另行通知)

3、場地:C樓后的空地(草坪)及活動中心

八、獎項設置:

此次活動設置總團體優勝獎3個,將按照團隊成績總和評選前3名,給予團體冠、亞、季軍的獎勵。

九、競賽項目及規則:

1. 挑戰極限:每隊派3名女選手,2名男選手參賽,3名女選手在指定區域內投擲軟球,一名男選手負責接球和移動,另一名男選手輔助運送球,2分鐘內接球數量多者獲勝。(設備:軟球12個)

2. 團隊接力:每隊派6名選手,在橫幅制成的“管道”內站成一列,比賽開始后,兩隊選手需在看不見的“管道”中齊心協力奔向終點,最快者勝出。(設備:橫幅若干)

3. 熱情歌唱:每隊派3名選手,需合唱一首曲目,評委將根據表現及創意打分,得分最高者獲勝。

4. 趣味跑步:每隊派4名選手,參賽者需在規定距離內穿戴橡皮套,挑戰完成任務的時間,最后完成者較多的隊伍獲勝。(設備:橡皮套若干)

5. 智力答題:每隊派出6名選手,需要在答題環節中爭取最多的正確答案,時間集中在5分鐘內,答對最多的隊伍獲勝。(設備:題目卡片若干)

決戰項目:

創意拼圖:每隊派6名選手,每位參賽者需在指定時間內拼裝完成一幅圖案,時間結束后,根據完成情況及創意評比決定勝負。(設備:拼圖若干)

十、經費預算及相關器材:

硬紙板若干: 5元                獎狀6張:6元

軟球兩盒:8元               橫幅若干  橡皮套若干

拼圖:若干

學生會主題活動策劃書 篇6

為了促進我校學生會各部門之間的友好合作,增加各專業之間的交流與互動,增強校園的凝聚力,豐富同學們的課外生活,我們決定組織一次主題聯誼活動。

一. 活動主題:

“共筑青春夢想,攜手共創未來”為主題的學生會聯誼活動

二. 活動目的:

1、加強各部門之間的友誼與合作

2、豐富學生會干部的課外活動,提升團隊凝聚力

3、為學生干部提供展現自我的機會,促進個人能力發展

4、通過交流學習,提升各部門的工作水平

三、活動時間

20xx年4月10日(周五)下午3點

四、活動地點

校園多功能報告廳

五、活動對象

學生會各部門干部及成員

六、活動內容策劃

(一)基本流程

1、簽到并發放活動資料;

準備:簽到表,活動手冊

2、開場致辭,介紹活動流程;

3、團隊破冰活動,增進了解;

準備:破冰活動道具

4、交流討論,分享工作心得;

5、趣味團體游戲;

準備:游戲所需道具

6、總結發言,表彰優秀成員;

7、結束時合影留念;

8、打掃場地,整理物品。

(二)具體安排

1、接待工作:王曉,李婷,張偉

2、活動宣傳:陳歡,趙宇

3、場地布置:劉明,張靜

4、游戲組織:許穎

5、總結發言:李繼

6、后期整理:周逸,林欣

七、注意事項

1、活動期間要保持安靜,遵守活動規則;

2、言行文明,體現良好素養;

3、活動中請聽從工作人員安排,避免單獨行動;

4、所有參與者需佩戴學生會標識;

5、注意保管好個人物品;

6、活動結束后及時清理場地;

7、如遇突發情況,請及時與工作人員聯系。

學生會主題活動策劃書 篇7

 一、活動目的:

增強團隊凝聚力,激發同學們的參與熱情

 二、活動時間:

20xx年3月15日

 三、活動地點:

西多媒體教室

 四、參與者:

學生會全體成員及各班代表

 五、策劃人:

張偉

 六、活動流程

(一) 張偉開場:

親愛的同學們,大家好!今天我們齊聚一堂,共同探討如何更好地開展我們的學生會活動,提升學校氛圍,這是我們今天活動的主題:構建更美好的校園生活。

讓我們熱烈歡迎本次活動的嘉賓,來自各個部門的老師們,感謝您們的支持與指導。

(二) 開場音樂:

《青春的旋律》——許巍

(三) 主持人互動環節:

A:有人說,學生會就像一座橋梁,將每個同學的聲音傳遞到校園的每一個角落。

B:也有人認為,參與學生會是開啟自我成長的一扇窗,帶我們領略更廣闊的世界。

A:隨著我們逐漸融入這段旅程,學生會的活動也在點亮我們的大學生活。

B:記得剛加入學生會時的那份激動與忐忑,如今我們已不再是新手,而是要為全校同學創造更多的精彩。

A:那么,大家對未來的活動有什么期待呢?我們來聽聽同學們的想法:

1、現場采訪環節:

問題主旨:在你們看來,學生會的活動有哪些值得期待的項目?你希望參與哪些方面的工作?

A:是的,結束了初入學生會的適應期,大家都對未來充滿了干勁,有的同學希望組織文藝匯演,有的希望開展志愿服務活動,這些都是我們共同的目標。

B:在這個過程中,參與各類活動也在豐富我們的經歷,讓我們逐漸成長為更好的自己。(主持人體態語示意)節目開始

2、表演節目

A:感謝同學們的精彩表演,真是讓人耳目一新!

B:大學生活不僅僅是學習,更是一個個動人的瞬間,讓我們珍惜這段時光,繼續為理想而努力。

A:青春是寶貴的,讓我們一起攜手將夢想變為現實,期待我們共同的未來。下面有請老師進行總結。

3、老師總結

B:讓我們秉持團結共進的精神,一同創造更美好的校園生活,期待更輝煌的明天!

全體起立鼓掌

(四) 音樂響起:全體起立播放《相親相愛》樂曲。

學生會主題活動策劃書 篇8

 一、活動名稱

“學生會春季狂歡晚會”。

 二、活動目的及意義

為了增強學生會成員之間的互動與合作,營造活潑的組織氛圍,并提升學生的綜合素質,特舉辦學生會春季狂歡晚會。此活動不僅是對過去一個學期的也是對新學期的展望,鼓勵同學們展現自我,激發創造力,增強團隊意識。

 三、活動主題

“春風拂面,青春飛揚,攜手共進,歡慶未來”。

 四、活動時間

20xx年4月15日晚6點

 五、活動地點

學生會報告廳

 六、參與成員:

1. 文藝部

2. 宣傳部

3. 外聯部

4. 紀檢部

5. 組織部

6. 學生會全體成員

 七、活動流程

1. 文藝表演

每個部門準備至少兩個節目,形式多樣,充分展現各自特色。

2. 文藝表演與互動游戲穿插進行

1)相聲(文藝部)

2)舞蹈(組織部)

3)歌曲(宣傳部)

4)小品(外聯部)

5)游戲待定

6)現場即興表演(全體成員)

3. 游戲環節

懲罰措施

飲用“特別飲品”。

飲品可包括多種口味的果汁、汽水、茶水等,隨機調配,參與者在每輪游戲后根據結果選擇飲用。確保飲品安全健康。

1)默契大考驗

從各部門中隨機抽取參與者進行默契考驗,挑戰彼此的配合默契度,勝出者可獲得小禮品。

2)我是投籃王:

各部門推選代表,在規定時間內進行籃球投籃比賽,分數最低者接受懲罰,具體懲罰方式由隨機抽取決定。

3)誰是臥底

參與者分成小組,通過描述各自的詞匯來找出臥底,臥底成功存活則勝利,反之則大部隊勝利,游戲懲罰隨機抽取。

4)蠟燭挑戰

每個部門推選一名代表,快速用指定物品熄滅臺上蠟燭,最快者獲得獎勵。

5)溫馨許愿時間:

閉眼許愿,心中默念對未來的一份期待,幸運者將獲得小禮物。

6)結束環節

全體成員共同歡慶,回顧活動精彩瞬間,并一起跳舞,營造熱烈的氛圍,激勵團結和友誼。

 八、工作項目組

1、項目組:

(1)第一項目組:辦公室部

①負責活動策劃書的制定與執行,節目收集與排練管理。

②主持人選定及臺詞審核,確保晚會流程順暢。

③負責現場布置及道具準備。

(2)第二項目組:宣傳部

①制作海報、橫幅等宣傳材料,提升活動知名度。

②組織現場布置,確保用到的設備與道具齊全。

(3)第三項目組:外聯部

①聯絡商家贊助,為活動提供支持。

②負責贊助商的宣傳工作,并處理相關費用。

(4)第四項目組:紀檢部

①確保活動期間的安全與秩序。

②協助其他項目組的工作。

(5)第五項目組:組織部

①負責邀請嘉賓,確認到場名單。

②安排活動當天的服務工作,確保順利進行。

(6)第六項目組:衛生部

①負責活動結束后的清理工作。

2、活動策劃及準備期

主要完成宣傳、節目征集、主持人確認等工作。

①節目征集:各部門積極提供節目,組織部負責統籌。

②外聯部負責贊助商的確認與聯系。

③宣傳工作由各部門自行開展,確保信息傳遞到位。

(2)活動協調及進展期

主要完成節目審查、現場布置、物品采購等。

①節目審查與排練,確?;顒淤|量。

②物品采購由外聯部和辦公室合作進行。

(3)活動倒計時期

確定完整活動流程及細節,包括節目單和彩排安排。

3、應急方案:

(1)如有節目無法按時進行,可立即調整次序,確?;顒恿鲿场?/p>

(2)若演出中發生意外,由主持人迅速處理,視情況決定是否重演或替換節目。

學生會主題活動策劃書 篇9

一、活動目的:

提升我院大學生的綜合素質,豐富校園文化生活。為新生提供一個實現夢想、展示自我的舞臺,同時也為同學們創造更多相互認識、交流與學習的機會,進一步增強班級之間的凝聚力。

二、活動性質:

大膽展示自我!無論是個人還是團隊均可參與,每個班級至少需準備兩個節目。節目形式可以是歌曲、舞蹈、相聲、小品、話劇、樂器演奏等,所有參賽內容必須積極向上,體現大學生良好的精神風貌。

三、活動口號:

Show yourself

四、活動時間:

待定

五、活動地點:

待定

六、主辦單位:

主辦單位:化工學院學生會文藝部

協辦單位:宣傳部、外聯部、體育部、學習部

七、參與對象:

化工學院各班級

八、活動細則:

比賽時間預計為兩個小時左右。此次大賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名及優秀獎若干,獲獎選手或集體將獲得相關證書與獎品。

九、具體安排:

(一) 宣傳準備

1. 宣傳時間:20xx.11

2. 宣傳方式:學生會將通過各班的文藝委員進行通知,文藝委員負責好本班節目的籌備,及時將節目單交至學生會文藝部。

(二) 外聯準備

1. 外聯部負責尋求贊助,以支持此次活動的相關開銷。

(三) 人員準備

1. 需要安排主持人兩名,禮儀兩名,保安兩名,調音臺操作兩名,簽到兩名,遞話筒一名,燈光一名,遞分員一名,維持秩序的工作人員若干,其他工作人員若干。

比賽當天流程:

1. 宣傳部提前到場布置比賽會場。

2. 學生會文藝部需準備調音臺,確保麥克風和支架正常使用。

3. 參加比賽的個人或團隊進行彩排,同時各部門工作有序進行。

4. 觀眾入場,保安和禮儀到位,工作人員引導觀眾有序就座。

5. 比賽開始前做好準備,簽到人員負責簽到,安排各班級的出場順序。

6. 主持人宣布比賽開始,評委進行打分,遞分員輪流遞分,工作人員負責統計分數。

7. 比賽結束后,主持人公布成績并進行頒獎。

8. 收拾會場,合影留念。

注意事項:

《學生會活動方案設計書(實用9篇)》.doc
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