大學生體育活動組織方案設計(實用29篇)
本文總結(jié)了多項大學生體育活動的策劃方案,旨在增強學生的身體素質(zhì)、促進團隊合作、提升校園文化氛圍?;顒觾?nèi)容包括籃球賽、羽毛球比賽、趣味接力、拔河賽等,參與對象為全體在校學生或特定班級。每項活動均設有明確的時間、地點、規(guī)則及獎項設置,以鼓勵更多學生參與并展示自我。活動強調(diào)友誼第一、比賽第二的精神,旨在通過體育活動促進同學間的交流與合作,增強班級凝聚力,為校園增添活力。
大學生體育類活動策劃方案 篇1
一、活動目的
為了為同學們提供一個相互交流、共同學習的機會,倡導大學生提升自身素質(zhì),塑造良好形象,展現(xiàn)體育精神。
二、活動宗旨
(1)積極響應“全民健身活動”,提升大學生的身體素質(zhì)。
(2)增強各院系之間的互動,促進籃球愛好者的交流與合作。
三、活動時間和地點
時間:20xx年xx月xx日——xx日
地點:校園籃球場
四、活動舉辦單位
體育部
五、比賽安排
將在x月x日向各院系發(fā)送通知,各院系負責組建參賽隊伍。
六、參賽辦法
1、參賽單位:各個院系
2、參賽資格:凡屬本院系,身體健康者
3、參賽人數(shù):每隊由領(lǐng)隊一人、教練一人及運動員五人組成
4、報名時間:x月x日至x月x日
七、比賽方法
1、采用“三人制”籃球賽的規(guī)則進行比賽
2、比賽形式為單循環(huán),所有參賽隊伍將進行交鋒,最終根據(jù)積分排名。
3、計分規(guī)則:
(1)勝一場得2分,負一場得1分,積分多者名次靠前。
(2)若兩隊積分相同,則按兩隊在交鋒中的得分高低決定名次。
八、比賽服裝
所有隊伍需穿著統(tǒng)一色彩、整齊的服裝,服裝上需有明顯號碼。
九、比賽規(guī)則
1、每隊至少需有三名運動員參賽,每場比賽最多可上場兩名隊員,但不可僅有一名隊員。
2、比賽開始后,不得更換原有隊員,否則將失去參賽資格。
3、換人無次數(shù)限制,但僅能在死球或半場結(jié)束時進行,進球也可更換。
4、進球后由對方發(fā)球。
5、若一方投籃未中,由對方搶到籃板后,需退到二分線后再繼續(xù)進攻。
6、發(fā)球方需在發(fā)球前退到6.096米的二分線后,再開始進攻。若不遵守規(guī)定,則此次發(fā)球無效,并換發(fā)球權(quán)。不可在不退回二分線之前直接投籃,若有犯規(guī)則不計入,并由另一方發(fā)球。
7、所有犯規(guī)(不超過7次)或球出界后,將在中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
8、二分球:在6.096米弧線外投籃得分算作二分,在線內(nèi)得分算作一分。
9、比賽中,若一隊首先得分達到12分并領(lǐng)先對手2分以上,則視為勝利,比賽時間限為20分鐘。
10、比賽實行“30秒投籃制”,將有專人監(jiān)督記錄,若未在30秒內(nèi)投籃,則換發(fā)球。
11、每隊各有兩次45秒的暫停時間,暫停期間計時保持不變,最后三分鐘停表。
12、比賽結(jié)束時,以得分高的隊伍為勝,若平局則進行加時賽,先得分的隊伍獲勝。
十、獎項設置
(1)前3名獲獎隊伍將獲得團體獎和個人獎。
(2)得分最高的運動員將獲得mvp稱號并得到物質(zhì)獎勵。
(3)裁判員每人將獲得一份紀念品。
十一、經(jīng)費預算
籃球:xx(元)=x元
哨子:xx(元)=x元
獎杯:xx(元)=x元
籃網(wǎng):xx(元)=x元
雙音哨:xx(元)=x元
自來筆:xx=x元
校條幅:xx(元)=x元
獎品費:(隊員獎品,裁判員獎品)x元
秒表:xx(元)=x元
計分冊:xx(元)=x元
裁判員費:xx(人)=x元
復印費:x元
共計:xxxx元
大學生體育類活動策劃方案 篇2
一、活動主題:
活力校園,團結(jié)競技
二、活動宗旨:
友誼至上,比賽為輔
增強交流,增進友誼
三、主辦單位:
文學院學生會
策劃協(xié)辦單位:文學院籃球社
贊助單位:校園生活報
四、活動地點:
校內(nèi)南籃球場
五、活動時間:
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
六、時間安排:
1、20xx年xx月xx日(星期一)向各班級發(fā)放籃球賽通知。
5、20xx年xx月xx日(星期二)下午15:00—16:00,半決賽。
七、比賽規(guī)則:
對抗賽:各年級自行組織隊伍,籃球社負責11級隊員的選拔。
三分球大賽規(guī)則:選手需在三分線外,左右0度、45度及90度角各投四次,時限為兩分鐘,踩線算作無效球。進球數(shù)量多者獲勝,若相同則進行加賽,直至決出前三名。罰球賽時間為90秒,進球數(shù)量多者獲勝,若相同則進行加賽,直至決出前三名。
八、獎項設置:
賽事將評選出冠軍、亞軍和季軍,此外還有優(yōu)秀組織獎?;@球社將根據(jù)班級表現(xiàn)評選道德風尚獎一名。獎勵內(nèi)容如下:
冠軍:獎狀一張,籃球兩個
亞軍:獎狀一張,籃球一個
季軍:獎狀一張,籃球一個
優(yōu)秀組織獎:獎狀一張
道德風尚獎:獎狀一張
三分球大賽和罰球比賽各設冠軍、亞軍、季軍,獎勵如下:
冠軍:證書一個,護腕一個
亞軍:證書一個,護腕一個
季軍:證書一個,護腕一個
大學生體育類活動策劃方案 篇3
一、活動目的
為豐富我校同學們的課余生活,促進體育活動的開展,增強各個系之間的凝聚力,給同學們提供展現(xiàn)自我的平臺,我校結(jié)合“青春風采”大學生社團活動月,舉辦系際籃球賽。此活動不僅希望增強系部友誼,還旨在展示新時代大學生的活力與競技熱情。此次籃球聯(lián)賽將為每位同學提供鍛煉和交友的機會。
二、主辦單位
xx大學學生事務處、團委
承辦單位:xx大學體育系
協(xié)辦單位:xx大學籃球社
三、活動口號
團結(jié)、奮進、挑戰(zhàn)自我
四、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
五、活動時間、地點、參賽對象
時間:20xx年xx月xx日至xx日
地點:xx籃球場
參賽對象:xx大學在校學生
六、活動細則
1、各系部以團隊形式報名參賽。
2、比賽將由專職裁判進行裁判。
3、本次籃球賽遵循中國籃球協(xié)會最新的競賽規(guī)則。
一,比賽時間:比賽將分為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)和第三節(jié)結(jié)束時休息兩分鐘;第二節(jié)結(jié)束后(上半場)休息十分鐘;各隊隊員需在比賽開始前十分鐘進行簽到。
二,比賽結(jié)束:比賽將在裁判發(fā)出終場哨響后結(jié)束;若比賽時間快結(jié)束時球已出手且在哨響前投中,將視為有效。
三,比賽開始:由裁判在中圈跳球開始;若出現(xiàn)加時賽,將繼續(xù)使用跳球程序;比賽之后,球隊需交換場地。
四,決勝期:若下半場結(jié)束時雙方得分相同,將進行五分鐘的加時賽,且每次加時前有兩分鐘休息。
五,犯規(guī):如球員與對手身體接觸或違反運動道德,將被判為犯規(guī);每名球員在單場比賽中犯規(guī)達到五次將被迫離場;如一隊在某一節(jié)中犯規(guī)滿五次,則該隊每次再次犯規(guī)將被判罰兩次。
六,棄權(quán):比賽開始時一隊若隊員不足五人則無法開賽;如果在開賽十五分鐘后仍然不足五人,判定該隊棄權(quán),另一方自動獲勝。
七,三秒違例:控球隊員不能在對方禁區(qū)內(nèi)停留超過連續(xù)三秒,否則將被判違例,由對方在違例地點擲界外球。
八,暫停:每隊在每節(jié)中可請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次;未在規(guī)定時間內(nèi)使用的暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽期間每隊均有一次暫停的機會。
九,替補:替補球員在上場前需向裁判報告;只有在死球狀態(tài)或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員才能上場。
大學生體育類活動策劃方案 篇4
一、活動名稱
大學生羽毛球比賽
二、活動簡介
本次活動旨在豐富大學生的課余文化生活,增強身體素質(zhì),讓學生在學習之余享受體育鍛煉的樂趣,通過參與羽毛球比賽促進新老會員之間的交流與友誼,進一步推動學校各社團的建設。本活動還為發(fā)掘羽毛球方面的潛在人才提供了良好的平臺,能激發(fā)學生的參與熱情,是一次不可多得的機會。
三、活動時間
依據(jù)往年安排,此次賽事預計在11月的第一個周末至第三個周末進行,具體時間將在考慮天氣及其他不可抗力因素后確定,最終時間將以社團聯(lián)合會的通知為準。
四、活動地點
活動地點設在學校體育館的羽毛球場地
五、活動針對人群
本次活動面向全校師生
六、活動準備
活動前期準備:
1. 宣傳工作由社團聯(lián)合會負責,羽毛球協(xié)會成員進行協(xié)助;
2. 請社團聯(lián)合會外聯(lián)部門的工作人員幫助尋找贊助商,以獲得活動經(jīng)費;
3. 組織裁判團隊進行交流,統(tǒng)一比賽的判罰標準及相關(guān)細則。
七、活動內(nèi)容策劃
“混合雙打”羽毛球比賽:
1. 各參賽隊伍需以單位為單位組隊,每隊至少配備2名女性和2名男性,男女運動員可隨意更換,但每場比賽必須保持男女比例;
2. 比賽規(guī)則:
3. 每場比賽由四名選手上場,2男2女;
4. 比賽時間安排為每局11分制,三局兩勝制;
5. 每局之間有短暫休息,并進行適當?shù)娜の队螒?
6. 比賽中禁止使用不正當手段,如故意犯規(guī)等,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將處以黃牌警告,累計兩次將直接取消比賽資格;
7. 比賽結(jié)束后,將根據(jù)成績選拔優(yōu)秀選手,加入羽毛球協(xié)會并參與后續(xù)的訓練與比賽。
八、活動組織部門
大學生社團聯(lián)合會
大學生羽毛球協(xié)會
比賽結(jié)果將會在羽毛球協(xié)會的社交媒體上進行更新,具體獎項設置將在賽后公布。
注意事項:
1. 如遇雨天、極端天氣等不可抗力因素,比賽將延期或取消。
2. 請各位參賽選手遵守裁判的判罰,保持良好的運動精神,嚴禁出現(xiàn)爭吵或惡意行為,違者將取消參賽資格,且不接受申訴。
大學生體育類活動策劃方案 篇5
活動:
為了建設一個更加健康、文明的校園文化氛圍,為了營造一個充滿活力的學習環(huán)境,同時也為了豐富同學們的課外活動,提升學生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,創(chuàng)建一個相互交流、共同學習的平臺。進一步增強團隊的凝聚力,激發(fā)體育活動的熱情,同時為同學們提供展現(xiàn)自我的舞臺,展示我們學院學生的青春活力,學校決定舉辦“青春杯”籃球賽。
活動意義:
本次“青春杯”籃球賽是我院的傳統(tǒng)賽事,旨在增強各個團隊和班級之間的合作與凝聚力,彰顯新時代大學生的朝氣與競技熱情。在緊張的學習之余,通過鍛煉身體和磨煉意志,挖掘和展示同學們的潛能,促進各個專業(yè)之間的交流,加深友誼,為豐富多彩的大學生活增添絢麗的一筆。弘揚體育精神,增強團隊意識,活躍賽場氛圍,今天你是球員,明天你將成為明星。我們堅信,在這個充滿活力與機遇的時代,每一個挑戰(zhàn)都是成就的機會。我們相信,此次籃球賽一定會圓滿成功,而我們熱愛籃球的同學們會繼續(xù)保持拼搏精神,爭取榮譽。我們將遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,讓活動順利進行。
批準單位:
某某大學。
策劃主辦單位:
某某大學學生事務部、團委。
承辦單位:
某某大學體育系。
協(xié)辦單位:
各學院團委、學生會。
參賽單位:
各系團總支組隊參賽。
日期和地點:
xx年9月26日至xx日在校園籃球場舉行。
活動流程:
開幕式
活動目的:
通過運動比賽,增強同學們的身體素質(zhì),培養(yǎng)團隊意識和集體榮譽感,提高同學們的綜合素養(yǎng)。
活動時間:
xx年9月26日。
活動地點:
校園籃球場。
參與人與:
參賽人員及工作人員。
邀請嘉賓:
某某大學校領(lǐng)導、團委書記、各學院院長及負責老師。
工作分配:
需籃球隊、籃球協(xié)會:通知參賽人員出席開幕式并穿著球服,安排花樣籃球表演;
需國旗護衛(wèi)隊:維護現(xiàn)場秩序;
需大學生藝術(shù)團:安排現(xiàn)場禮儀及開場表演;
需廣播站:撰寫廣播稿、球員代表宣誓詞、領(lǐng)導講話稿、裁判代表宣誓詞、主持人講話稿;
需攝影協(xié)會、視頻協(xié)會:負責現(xiàn)場拍照與錄像;
需體育系學生會:負責開幕式現(xiàn)場布置及請?zhí)陌l(fā)放。
大學生體育類活動策劃方案 篇6
一、參與對象:
全體在校學生和教職工
二、活動主題:
健康運動,樂享青春
三、活動項目:
羽毛球、跳繩接力、籃球
四、活動時間:
年12月12日15:00正式開始。
五、活動地點:
籃球:東區(qū)籃球場;
羽毛球:西區(qū)羽毛球館;
跳繩接力:大禮堂前廣場
六、活動規(guī)則:
1、羽毛球規(guī)則:
①羽毛球比賽分為兩個組別,每組約為五人,具體人數(shù)可視實際情況微調(diào);
②比賽采取雙敗淘汰制,先進行小組賽,獲勝者晉級下一輪;
③羽毛球比賽第一名每人獲得10分,第二名每人獲得9分,第三名每人獲得8分;
2、最后個人三項得分相加,選出總分前兩名進行獎勵。
七、預算計劃:
器材費用、飲用水、零食、獎品等各項支出
八、后期交流:
1、組織總結(jié)會議,分享,同學們的活動體驗;
2、負責人收集同學們的意見和建議,進行活動總結(jié)。
九、預期問題及應對方案:
1、活動可能因天氣原因受到影響,如遇不理想天氣將酌情推遲,或部分活動可臨時調(diào)整;
2、因場地限制,可能出現(xiàn)場地不足的情況,活動前應提前聯(lián)系場地進行預定,若場地被占用則協(xié)商解決。
大學生體育類活動策劃方案 篇7
一、活動主旨:
團結(jié)協(xié)作,快樂運動
二、活動目的及意義:
旨在增強大學生的身體素質(zhì),促進同學間的交流與合作,展現(xiàn)大學生的青春風采,培養(yǎng)團隊精神。通過一系列有趣的體育活動,讓同學們在運動中增進友誼。
三、活動主題:
團結(jié)協(xié)作,快樂運動
四、活動特色:
按照當前流行的團體競技理念,設置多樣的體育項目,通過競技與娛樂相結(jié)合的方式,提升參與感和樂趣,活動內(nèi)容豐富多彩,充滿活力。
五、主辦單位:
某某大學學生體育協(xié)會
六、活動對象:
某某大學全體在校學生
七、活動地點:
校園操場
八、活動時間:
XX.6.12或XX.6.14
九、活動參與人:
學生體育協(xié)會全體成員
十、前期工作計劃及準備:
1.場地申請
2.需要借用的器材:兩個擴音器,五個籃球,若干個跳繩,若干張桌子
3.需要購買的道具:水壺若干,運動飲料,氣球(多種顏色),一次性杯子,記號筆若干
4.運動員服裝(數(shù)量根據(jù)報名人數(shù)定制)
十一、活動流程策劃:
1.參與者集合在指定區(qū)域,分組進行熱身活動,然后根據(jù)抽簽結(jié)果進行分組,分為四組,每組為后續(xù)活動做準備。
2.首個項目為接力賽:每組選出兩名代表,進行100米接力。用時最短的球隊獲得獎勵,最后一名接受懲罰(由監(jiān)督員現(xiàn)場公布)。
3.接下來為籃球投籃比賽:每組成員依次罰球,投中次數(shù)最多的組獲勝,失敗組接受懲罰(如進行俯臥撐)。
4.第三個項目是跳繩接力:每組成員按順序進行跳繩,看哪組能在限定時間內(nèi)跳過最多次數(shù),獲勝組將獲得線索,失敗組接受罰抄活動規(guī)則。
5.最后為拔河比賽:四組進行淘汰賽,勝者進行決賽,獲勝組將獲得最后的獎勵,失敗組接受懲罰。
6.頒發(fā)獎品,表彰優(yōu)秀團隊和個人。
7.活動結(jié)束后清理活動現(xiàn)場。
十二、活動預算:
運動道具及飲料費用約500元,場地租賃及其他用品約200元,目前預算合計700元。
大學生體育類活動策劃方案 篇8
一、活動背景與意義
為了增強學生們的身體素質(zhì),提高體育興趣,豐富大學生活,促進同學們之間的交流與合作,體育管理系決定在本學期舉辦“團結(jié)拼搏,青春逐夢”主題體育活動。此活動旨在讓全體同學在活動中釋放壓力,鍛煉身體,體驗團隊合作的樂趣,同時也為同學們提供一個展現(xiàn)自我才華的舞臺。
二、活動主題:
團結(jié)拼搏,青春逐夢
三、活動對象:
體育管理系20級全體學生
四、活動時間:
20年4月15日上午9:00—11:00
五、活動地點:
校園體育場
六、活動具體內(nèi)容
(一)輔導員致辭并宣布活動啟動
(二)全體同學進行熱身操,隨后展開趣味接力賽,團隊間相互配合,爭奪最終優(yōu)勝者。
(三)才藝展示環(huán)節(jié)
1. 參與活動的同學可以通過獨自或團隊表演展示自己的才藝,包括歌唱、舞蹈、樂器演奏等。每個表演限時五分鐘,旨在展現(xiàn)同學們的多才多藝。
2. 由現(xiàn)場評委評選出最佳表演獎,并頒發(fā)小禮品給獲獎者。
(四)團隊建設環(huán)節(jié)——趣味游戲
1. 通過“團隊挑戰(zhàn)”游戲,讓同學們在團隊合作中增進溝通和理解,增強集體凝聚力。
2. 比賽包括“拔河比賽”、“飛盤接力”等多個項目,各班級自由組隊參賽,評選出綜合積分前兩名的團隊。
(五)抽獎環(huán)節(jié)——幸運時刻
1. 參與者在活動開始時領(lǐng)取抽獎券,并在活動結(jié)束時進行幸運抽獎,獎品包括運動水壺、跑步鞋等獎勵。
2. 現(xiàn)場公布幸運獲獎者,并進行頒獎儀式。
(六)活動總結(jié)
由主持人對活動進行感謝所有參與的同學和支持的老師,并對獲獎團隊和個人予以表彰。
七.活動具體分工
(一)活動總負責:李華、王明
(二)活動協(xié)調(diào):趙剛、陳麗、張勇
(三)主持人:李靜、劉強
(四)宣傳海報制作:程宇、王偉
(五)通訊稿撰寫:周杰及各班通訊員
(六)場地布置:王芳、劉璐、張海
(七)禮品準備:趙輝、各班班長
(八)攝影記錄:李濤
(九)清理工作:全體參與同學
八.活動經(jīng)費預算
(一)小禮品:200元
(二)場地布置:50元
(三)宣傳材料:30元
大學生體育類活動策劃方案 篇9
一、活動目的
本次大學生體育活動旨在增進同學們之間的交流和團結(jié),強化身體素質(zhì)。為了豐富校園生活,促進健康,學校決定組織一場精彩的足球聯(lián)賽,讓同學們盡情展現(xiàn)青春風采和活力。
二、活動基本情況介紹
“四人制足球賽”是伴隨著校園文化節(jié)的開展而推出的一項新賽事,特別適合學生參與。借鑒了當前流行的五人制足球的趣味和靈活性,同時結(jié)合自身特色,減輕了隊伍組建的難度,提高了比賽的觀賞性和競爭性。
誰將在這片綠茵場上留下光輝的足跡?在這激動人心的月份,讓我們共同期待來自各個學院的優(yōu)秀球員為大家奉獻一場場精彩絕倫的足球盛宴吧!
三、活動理念
通過本次活動,激發(fā)同學們的參與熱情,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,提升競技水平,增強身體素質(zhì),讓足球文化深入校園,營造積極向上的氛圍。
四、活動時間
xxxx年10月—11月
五、大賽籌備及宣傳
前期:這段時間將由組委會進行充分的準備工作,我們將分天發(fā)布宣傳信息,開啟報名通道;通過歷史數(shù)據(jù)對參賽隊伍的實力進行綜合評估,并選出種子隊進行抽簽,以安排比賽日程。同時將對裁判與工作人員進行培訓,召開相關(guān)會議,確保萬無一失。
中期:在賽事進行的過程中,我們將精心組織每一場比賽,保證賽場的布置和秩序,及時向全校宣傳賽果,并在每輪比賽后進行確保活動有序推進。與商家積極配合,最大化宣傳效果。
后期:活動的高潮階段,將以決賽和頒獎儀式為重頭戲,力求宣傳效果達到最大化,吸引更多的關(guān)注。后續(xù)將繼續(xù)進行相關(guān)宣傳工作,同時對商家的活動進行推廣。賽程結(jié)束后,將撰寫總結(jié)報告,完美收官。
宣傳方式:
1. 制作宣傳海報進行活動推廣。
2. 在比賽相關(guān)資料和獎狀上醒目標注贊助商名稱。
3. 用橫幅、彩旗等裝飾賽場,營造濃厚的比賽氛圍,并允許商家在賽場進行產(chǎn)品促銷活動。
4. 通過校廣播、網(wǎng)站和報紙進行活動宣傳,確保贊助商廣告覆蓋面廣泛,并對賽事進行實時報道。
5. 邀請本地媒體進行賽事報道,擴大影響力。
6. 每輪比賽的結(jié)果和賽況都將與商家的宣傳活動相結(jié)合進行展示。
六、賽事流程
本次大賽計劃招募64支隊伍參賽,賽事分為小組賽和淘汰賽兩個階段,比賽為期2天。抽簽分成16個小組,每組4隊進行循環(huán)賽,依據(jù)勝負積分進行排名,勝一場積3分,平局各積1分,負局不積分。小組前兩名晉級復賽。如積分相同,則按凈勝球排名。復賽采用單場淘汰制,勝出者進入下一輪,直到?jīng)Q出最后的冠軍。
比賽時間為上午8:30~11:00,下午14:30~17:00。
七、賽事規(guī)則
將制定詳細的賽事規(guī)則,確保比賽的公平公正進行。
八、人員安排
(不包括前期接受報名所需人員安排)
資金預算
1、宣傳費用
1. 海報及傳單:0.51000+3100=800元(可由商家自行制作)
2. 印制報名表:50元
2、場地布置
條幅1208=960元(可由商家自行制作)
3、比賽過程中所需工作用品
1. 哨子:6元7個=42元
2. 水性筆:3元30個=90元
3. 筆記本:4元10個=40元
4、獎品
冠軍1506=900元
亞軍1206=720元
季軍1006=600元
獎杯、獎狀、證書600元
5、其他費用
復印費(比賽規(guī)則、賽程表、成績單等)400元
6、工作人員的工作餐
盒飯(周末兩頓午餐):
15元×50人×2頓=1500元(包括水等其他費用)
總計:7000元
大學生體育類活動策劃方案 篇10
為了提升大學生的課余生活質(zhì)量,彰顯研究生院的體育特色,展示全校研究生的積極向上和拼搏精神。增強研究生的團隊意識和競爭意識,促進同學間的友誼,提高我校研究生的體育能力,從而實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。我們希望通過此次運動會的舉辦,讓學生更好地融入社會,增強社交能力,學習溝通技巧,營造積極向上的校園文化氛圍。
一、活動主題與口號
主題:弘揚體育精神,展現(xiàn)青春風采
口號:點燃激情,追逐夢想
二、參賽對象
全日制在校碩士研究生及聯(lián)合培養(yǎng)博士研究生。
三、活動內(nèi)容及形式
活動項目包括:拔河比賽(8男7女)、男子籃球賽(12名隊員+1名教練)、乒乓球賽(男單、女單、男雙、女雙和混雙,每項限報3人,不可重復)、趣味游戲(齊心協(xié)力)、健康文化講座及攝影比賽等。
所有比賽原則上以學院為單位進行(人數(shù)少的學院可聯(lián)合報名),獎項分為單項獎和團體獎,各設前三名給予獎勵。
四、活動時間及地點安排
開幕式:4月3日 下午14:00 流芳校區(qū)體育館
拔河比賽:4月3日 下午15:00 流芳校區(qū)體育館
籃球比賽:4月3日-4月30日 具體時間另行通知 流芳校區(qū)體育場
乒乓球:4月3日-4月30日 具體時間另行通知 武昌校區(qū)體育館
趣味游戲:4月3日-4月30日 具體時間另行通知 武昌校區(qū)體育館
健康文化講座:4月24日 下午14:30 流芳校區(qū)四教多功能報告廳
閉幕式:4月30日 下午14:00 流芳校區(qū)體育館
五、具體安排
(一)報名要求
1、報名方式:研究生到各學院研究生會或輔導員處進行報名,每人限報2項。各學院需將報名表于3月28日18:00前交由各校區(qū)研究生會體育部,抽簽時間為3月28日 下午18:00—19:00 在流芳校區(qū)研究生會辦公室進行。
報名負責人:
武昌校區(qū)負責人:管政 xxxx
流芳校區(qū)負責人:柯超 xxxx
2、運動員需攜帶有效證件(學生證或身份證)在核實身份后方可參賽,出現(xiàn)弄虛作假、冒名頂替、違背規(guī)則或不服從裁判等不良現(xiàn)象,將嚴肅處理,學院需加強對參賽選手的賽前教育。
3、報名表及比賽規(guī)則見附件,時間如有調(diào)整將另行通知。
(二)宣傳工作
1、前期宣傳及報名:由院研究生會和班委負責,時間為20xx年3月15日至20xx年3月28日,主要內(nèi)容包括:
(1)院研究生會宣傳部負責通過海報、橫幅、網(wǎng)絡等多種形式在校內(nèi)宣傳活動,提高活動在學校和學院的知名度。
(2)各班委應積極宣傳,鼓勵更多同學參加,并將報名情況及時匯總上報給研究生會相關(guān)負責人。
2、后期宣傳:活動結(jié)束后,院研究生會體育部和宣傳部需記錄并發(fā)布比賽精彩瞬間,激發(fā)更多學生對研究生體育文化節(jié)的興趣,為后續(xù)活動打下基礎(chǔ)。
六、準備工作
1. 購買比賽用品
各項目負責人應在3月25日之前將所需比賽用品匯總并進行經(jīng)費預算,提交給體育部負責購買。
2. 場館租用
需要借用場地的比賽項目,應提前做好場地的借用安排。
七、各項目具體策劃
第一項 拔河比賽
1. 比賽規(guī)則(采用抽簽淘汰制) 負責人:宋捷15827197056
開幕式后將在流芳體育館進行拔河比賽,各學院需派出一支隊伍,隊員需為8男7女,共計15人,未達標將視為棄權(quán)。詳細賽程如下:
第一輪:共5場比賽。10個隊伍抽簽,按照簽號順序進行,五支隊伍晉級,五支隊伍被淘汰。
第二輪:共4場比賽,勝出的五個隊伍繼續(xù)抽簽,最終產(chǎn)生晉級隊伍,剩余隊伍進行淘汰賽。
第三輪:同樣以抽簽方式進行,最后產(chǎn)生冠軍和亞軍。
2. 比賽要求
1) 比賽開始前,領(lǐng)隊需到裁判處擲硬幣確定場地。
2) 為確保比賽的順利進行,記分員會提前通知參賽隊進場,未在規(guī)定時間內(nèi)進入將視為棄權(quán)。
3) 比賽前,裁判需檢查繩子位置,確認參賽隊準備好后鳴哨開始。
4) 勝負判定以中心線位置為準,直到明確勝負為止。
5) 比賽結(jié)束后,參賽隊伍需留在現(xiàn)場,待工作人員安排下一輪比賽。
6) 各隊啦啦隊需服從裁判和工作人員的指揮,抗議需由領(lǐng)隊提出。
3. 獎勵辦法
比賽將設置前三名獎勵以及團體積分,具體獎勵為:
冠軍:獎狀
亞軍:獎狀
季軍:獎狀
賽事預算:100元
積分規(guī)則:前八名給予積分,冠軍18分,亞軍16分,季軍14分,其余名次依次遞減。
大學生體育類活動策劃方案 篇11
活動前言:一年一度的“文學院體育盛典”即將來臨,此次活動旨在豐富同學們的課余生活,活躍班級氛圍,增強同學們的體育鍛煉意識,提高身體素質(zhì)與運動積極性。我院體育部將全力協(xié)助相關(guān)部門,確保本次活動的順利開展,為同學們搭建一個互相交流、學習的體育平臺。
整體活動
1. 活動名稱:文學院體育盛典
2. 活動時間:待定
3. 活動地點:根據(jù)具體項目而定
4. 參與對象:文學院全體本科生
5. 賽事項目:籃球賽、七人制足球賽、羽毛球賽、乒乓球賽、趣味活動周【開幕式——拔河比賽、小馬過河接力賽、自行車慢騎、足球個人賽、足球團體賽、定點投籃、趣味障礙賽、螃蟹賽跑、10人11足、紙衣往返接力】、閉幕式——頒獎儀式
6. 主辦單位:學生會體育部
一、工作安排
賽事規(guī)則:按國際慣例進行
2. 賽前準備:
(1)賽前訓練(由各隊長負責安排)
(2)了解總賽程,合理分配工作人員。
(3)有關(guān)比賽規(guī)則由組織機構(gòu)決定
3. 工作人員安排:每場比賽安排2—4名后勤工作人員。準備參賽者用水、急救藥箱、院旗,并負責通訊工作。工作人員需提前至少10分鐘到場。注意:通訊工作可聯(lián)系辦公室人員協(xié)助完成。
4. 獎項設置:按照組織機構(gòu)設定的獎項標準進行
5. 若因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進行,將另行通知比賽時間。
6. 文學院各隊的參賽成員將依據(jù)本學院的文體積分制度,對參賽班級進行積分(此積分僅限大一新生班級之間的評比)。
二、宣傳方式
比賽前將賽程及相關(guān)信息發(fā)布至各通訊渠道,包括BBS、各QQ群及宿舍樓區(qū)宣傳欄。
1. 海報方式:在荔山、西南、華城等宿舍區(qū)宣傳欄及海桐、丁香、云鳳等宿舍樓下各張貼海報一張
2. 積極與各班班長和文體委員聯(lián)系,協(xié)助在班級主選課或班群中進行宣傳
3. 學生會成員在各班上進行宣傳
4. 宣傳部緊密聯(lián)系,及時向宣傳部發(fā)布賽程和賽果
5. 賽后做好比賽賽果的公布環(huán)節(jié)
經(jīng)費預算
體育盛典——籃球賽
物品單價(元)數(shù)量單位小計(元)備注
工作用水24 2箱48
比賽用球138 1個138
裁判用水43 0支120
需為裁判備佳得樂
記錄表0.2 20張4
證書6.3 4份270.9
包括三名個人獎項
獎品54 3份215
包括三名個人獎項
合計:795.9元
體育盛典——足球賽
物品單價(元)數(shù)量單位小計(元)備注
比賽用球110 1個110
裁判用水43 0支120
需為裁判備佳得樂
工作用水24 2箱24
證書6.3 8份239.4
包括兩名個人獎項
獎品53 8份190
包括兩名個人獎項
合計:683.4元
體育盛典——羽毛球賽
物品單價(元)數(shù)量單位小計(元)備注
比賽用球35 12筒420
工作用水24 2箱24
證書6.3 6份37.8
獎品5 6份30
合計:511.8元
體育盛典——乒乓球賽
物品單價(元)數(shù)量單位小計(元)備注
比賽用球58 3個40
工作用水24 2箱24
證書6.3 6份37.8
獎品5 6份30
合計:131.8元
體育盛典——趣味活動
物品單價(元)數(shù)量單位小計(元)備注
計時器18 4個72
呼啦圈4 4個16
需要小號
工作用水24 2箱48
證書6.3 30份189
每項項目的前3名獎狀
116 5張165
獎品5 177份885
每項項目的前3名
合計:1375元
總計:3497.9元
大學生體育類活動策劃方案 篇12
活動時間:
xxxx年xx月xx日
活動地點:
學校體育館
活動對象:
全體在校學生
活動形式:
以個人或班級為單位,活動形式可以多樣化。
活動目的:
展現(xiàn)當代大學生的活力,提升學生的身體素質(zhì),豐富同學們的課外活動,增強校園文化氛圍,為大家提供一個展示自我的機會。
活動模式:
活動形式多種多樣,所有能夠在體育館內(nèi)進行的體育項目均可參與。可選項目包括:跳遠、投擲、400米接力、乒乓球、籃球、足球、排球、拔河,或是健美操、太極等傳統(tǒng)體育活動,以及各種風格的舞蹈(如現(xiàn)代舞、民族舞等)
活動規(guī)則:
1. 各個班級需指定代表進行抽簽,決定各班參賽順序
2. 所有參與活動的項目需積極向上,鼓勵同學們展現(xiàn)良好的精神風貌
3. 參賽者的服裝及器材需提前與學生會進行溝通協(xié)調(diào)
4. 比賽當天,所有參賽者需提前30分鐘到場,并在指定地點進行準備
5. 比賽結(jié)束后,參與者需返回指定區(qū)域觀看其他比賽,保持場內(nèi)安靜
活動流程:
1. 主持人開場
2. 主持人說明比賽流程,介紹評分標準及評委陣容,奏國歌,宣布比賽正式開始
3. 按照抽簽順序進行各項比賽
4. 所有比賽結(jié)束后,大家共同欣賞文藝節(jié)目,評委開始打分
5. 評委公布各參賽者的分數(shù),并為獲獎者頒發(fā)獎項
6. 學生會主席進行總結(jié)發(fā)言
7. 比賽結(jié)束時播放退場音樂,參賽者按順序退場
獎項設置:
具體獎項設置將另行通知
活動意義:
希望通過本次活動展示當代大學生的青春活力與追求夢想的決心,同時為同學們創(chuàng)造一個良好的體育交流平臺,進一步推動我們學校體育文化的發(fā)展
備注:
催場: 省略
場內(nèi)秩序: 省略
音響:省略
檢錄:省略
賽后衛(wèi)生:省略
大學生體育類活動策劃方案 篇13
一、活動主題
活力四射,體育同行。
二、活動目的
為豐富大學生活,營造積極向上的班級氛圍,促進同學之間的交流與合作,增強團隊精神和集體榮譽感,特此策劃“活力四射”體育活動。通過此活動,不僅能夠加深同學間的友誼,還能提升大家的身體素質(zhì),培養(yǎng)健康的生活方式,鼓勵大家積極參與各項活動,共同享受運動帶來的樂趣與挑戰(zhàn)。
三、活動單位
活動參與者:計算機科學與技術(shù)班
四、活動流程
第一階段:前期準備
1、采購簡易的運動器材,如籃球、羽毛球、跳繩等。
2、由熱愛運動的同學帶動身邊的同學,在晚上約定時間進行集體活動。
第二階段:活動實施
1、每晚8點開始,在班級微信群內(nèi)呼吁大家一起運動,鼓勵大家根據(jù)興趣組隊進行籃球、羽毛球、慢跑等活動。
五、活動意義
通過此次活動,促進同學之間的相互理解與溝通,增強班級凝聚力,營造團結(jié)友愛的班級氛圍,為同學們提供一個放松身心與交流感情的平臺。
六、活動注意事項
1、若活動期間天氣發(fā)生變化,需及時通知所有參與同學;
2、活動中需注意安全,指定班級體育委員負責維護活動秩序。
大學生體育類活動策劃方案 篇14
一,活動介紹;
活動項目;籃球賽 足球賽 羽毛球 活動時間;十月十五日 下午兩點 活動地點;籃球場 足球場 羽毛球館。 活動參與者;09315 班全體同學 活動組織者;09315 班班委會,裁判員李明 張華,記分員王麗 陳強。
二,具體體育活動內(nèi)容及要求;
(一)籃球比賽; 男女混合團體賽 分組情況;
1,張杰 小宇 701
2,李偉 小剛 702
3,王芳 小麗 703
4,李平 趙強 704
5,楊帆 小雨 705 每組需派出三名參賽選手,性別不限。比賽前需提交運動員出場順序。比賽采取四分十二球制,分勝負。
比賽賽制;
① 各組代表抽簽,生成一到五號組。
② 第一組與第二組對抗,第三組與第四組對抗,獲勝者晉級下一輪,剩余的兩組與第五組再進行抽簽對抗,輸者淘汰。
③ 剩余四個隊伍兩兩分組進行半決賽,采取淘汰制,勝者晉級決賽。
(二)足球比賽;
比賽項目;
① 男女混合對抗賽,男生對女生進行挑戰(zhàn)。
② 宿舍間挑戰(zhàn)賽,每個宿舍派出三名男女選手分開比賽。
③ 個人挑戰(zhàn)賽,男生報名到李明處,女生報名到張華處。
(三)羽毛球比賽; 個人報名參加,男生請到李明處報名,女生請到張華處報名。參賽者在指定區(qū)域內(nèi)進行十局五勝制的比賽,局分相同的情況下將進行加賽決出勝負。
三,比賽獎賞
每個項目的第一名將獲得相應的榮譽稱號,包括籃球賽冠軍,足球男子及女子個人賽冠軍,羽毛球男女冠軍,獎品由班委會商定。
四,活動預算;
準備十份獎品,預計每份價格約為五元,總計五十元?;顒酉嚓P(guān)表格打印八份,費用三塊六。籃球場地租用費用為每小時四元,租賃兩個場地,預計進行兩小時的比賽,總費用為十六元。整體預算預計不超過七十元。
大學生體育類活動策劃方案 篇15
一、指導思想、活動目的
為慶祝建團85周年和“五四”運動88周年,同時借助即將到來的全國大學生體育大會的契機,結(jié)合國家體育總局和教育部的相關(guān)文件精神,旨在加強我國大學生體育活動的推廣與實施。通過此次活動,組織大學生積極參與到社會調(diào)研之中,獲取真實資料,為推動校園體育活動的開展提供有效的建議和方案。引導廣大團員青年充分發(fā)揮先鋒模范作用,增強他們在體育健康方面的意識和責任感,進一步加強團組織的影響力和凝聚力,使之與國家發(fā)展、社會進步相結(jié)合。此次活動的重點是基于各高校的實際情況,深入開展體育活動調(diào)研,為優(yōu)化校園體育工作積累經(jīng)驗,助力學校建設充滿活力的體育文化。
二、活動內(nèi)容
1、以高校的體育活動開展情況為重點,進行全面的調(diào)查(問卷調(diào)查),主要包括:
⑴學校體育教師的配備及需求狀況(師生比例、教師學歷、進修情況及薪酬待遇等)
⑵學生參與體育活動的情況調(diào)研
⑶體育設施的配備和使用情況調(diào)查(場地數(shù)量、利用率、課程設置等)
⑷學生身體素質(zhì)的狀況調(diào)研(依據(jù)國家學生體質(zhì)健康標準進行評估)
2、深入了解高校對體育師資的需求,通過校友走訪,加強與往屆畢業(yè)生的聯(lián)系,了解他們的就業(yè)現(xiàn)狀。
3、在各高校建立長期的體育實踐基地,為未來的深入調(diào)研奠定基礎(chǔ)。
三、具體活動安排
活動時間:20xx年8月初—8月中旬(活動持續(xù)約15天)
活動地點、范圍:某地區(qū)(具體縣市調(diào)研走訪)
活動人員:12人(包含2名教師和10名學生)
活動日程:
準備階段
6月10日--6月20日 制定活動計劃
活動階段
8月1日 安排學生住宿
8月2日--8月6日 召開調(diào)研準備會,分組開展調(diào)研
8月8日—8月11日 匯總調(diào)研情況,進行重點調(diào)研
8月12日—8月13日 組織學生與當?shù)貛熒e行座談
8月14日—8月15日 自由活動時間
總結(jié)階段
9月1日—9月30日 整理本次活動成果,形成書面報告
活動相關(guān)材料:
1、《學生體育健康狀況調(diào)查問卷》
2、《師資配置情況調(diào)查表》
3、《校園體育活動開展情況調(diào)查表》
4、《體育教師崗位需求調(diào)查表》
5、《走訪路線圖》
6、《成員分工表》
7、《日?;顒影才疟怼?/p>
8、《財務收支明細》
9、《參與人員名單》
大學生體育類活動策劃方案 篇16
一、活動目的:
為了豐富大學生的課外生活,增強團隊精神與集體凝聚力,讓同學們在運動中享受趣味與快樂,培養(yǎng)彼此的友誼與競爭意識,營造一個良好的交流與學習平臺,我院學生會將舉辦一次以“友誼,從運動出發(fā)”為主題的趣味體育競技活動。通過此次活動,希望能夠加強同學之間的情感聯(lián)系,營造團結(jié)友愛的校園氛圍。
二、活動主題:
友誼,從運動出發(fā)
三、活動對象:
桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員
四、活動時間:
12月3日晚8:00
五、活動地點:
籃球場
六、活動經(jīng)費:
每人5元,總計300元。
七、組織機構(gòu):
桂林理工大學外國語學院團委學生會外聯(lián)部
八、活動形式:
(一)活動將以院隊為單位,項目設計男女皆宜。
(二)活動強調(diào)全員參與。
(三)活動流程靈活,即使參與者較為隨意,仍可順利進行。
(四)活動形式輕松愉快,注重溝通、互動與融入。
(五)場地要求不大,籃球場即可滿足需求。
九、活動流程:
大賽籌備及宣傳
1.前期:這是學生會精心策劃與準備的階段,我們將通過海報進行為期數(shù)天的宣傳,同時進行抽簽分組和賽程安排,對裁判和工作人員進行培訓,并召開全體裁判會議,確保賽事的順利進行,做好突發(fā)事件的應對準備。
2.中期:此階段是活動進行的高峰期,每場比賽都將十分精彩。我們將嚴格把控賽事的組織工作,布置賽場并維護比賽秩序,及時宣傳賽果,同時對每輪比賽進行詳細的總結(jié)。
3.后期:活動的收尾階段將以決賽和頒獎典禮為重頭戲,力求最大化宣傳效果與影響力,讓比賽更加輝煌。賽后我們將繼續(xù)進行宣傳,做好活動并清理場地,給活動畫上圓滿的句號。
宣傳方式:
1.在各院布告欄上以“友誼,從運動出發(fā)”為題,利用大型海報進行宣傳。
2.精心布置比賽場地,營造良好的活動氣氛。
可行性分析:此次“友誼,從運動出發(fā)”活動,旨在讓各院外聯(lián)部成員共同參與,促進院與院之間的交流與溝通,增加同學們的友誼,培養(yǎng)團隊精神,強化校園的凝聚力。
活動項目:
1.齊心協(xié)力
游戲簡介:選手們需合作按照規(guī)則將氣球弄破,弄破數(shù)量最多者獲勝,依名次頒獎。
游戲人數(shù):18人
需要器材:氣球12個,凳子3張。
游戲時間:約25分鐘。
活動目的:此游戲旨在加強團隊配合意識,提高同學們在集體活動中的協(xié)作能力。
游戲負責人:黃沛姍
2.合作運球
游戲簡介:兩名參賽者將左右腳綁在一起,在規(guī)定時間和地點內(nèi)運球到達終點,最先到達者獲勝,依名次頒獎。
游戲人數(shù):6人
需要器材:繩子3根,籃球6個。
游戲時間:約15分鐘。
活動目的:此游戲強調(diào)團隊默契,鍛煉同學們的合作能力。
游戲負責人:韋希蔚
3.趕球跑
游戲簡介:一名選手在指定區(qū)域內(nèi)用木棍趕動籃球和排球,最先到達終點者獲勝,依名次頒獎。
游戲人數(shù):3人
需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根。
游戲時間:約20分鐘。
活動目的:此游戲旨在提升個人協(xié)調(diào)能力,激發(fā)小組活力,培養(yǎng)集體榮譽感。
游戲負責人:劉曉暉
4.蒙眼背人指路
游戲簡介:兩名選手自選角色,在規(guī)定時間、地點與規(guī)則下越過障礙到達終點,最先到達者獲勝,依名次頒獎。
游戲人數(shù):6人
需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
游戲時間:約20分鐘。
活動目的:此游戲旨在增強團隊成員之間的信任與合作,促進彼此溝通。
游戲負責人:張丹妮
十、頒發(fā)獎品:
16份小禮物
懲罰環(huán)節(jié):每組最后一名需飲用醋與雪碧的混合飲料或食用涂有芥末的餅干。
十一、注意事項:
(一)如活動時間與其他中心活動沖突,我們將做相應調(diào)整。
(二)若活動期間天氣變化,我們將及時通知大家。
(三)比賽時請注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護秩序。
十二、活動效果:推進各院外聯(lián)部的互動與溝通,增強同學之間的友誼,促進和諧的校園環(huán)境。
大學生體育類活動策劃方案 篇17
活動背景:
在隨著經(jīng)濟的不斷發(fā)展,大學生們面臨的競爭壓力日益增加。在追求學業(yè)和未來職業(yè)的很多同學忽視了鍛煉身體和保持健康的重要性。而在競爭中,良好的團隊合作精神和彼此之間的信任也常常被遺忘。
活動目的:
通過舉辦一系列體育活動,增強同學們的集體意識和團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和組織能力,讓同學們在參與中增強體質(zhì),更好地融入集體,提高對生活的熱情和學習的動力。
活動時間:
待定
活動地點:
校園體育場
活動對象:
全體在校大學生
活動流程:
(一)從每個班級中選出兩名同學作為本次活動的裁判,負責維護活動秩序。
(二)根據(jù)報名情況,合理分組,確保每組人數(shù)相近。
(三)開展各項體育比賽,裁判需公正公平,讓每位同學都有展示自己能力的機會。
(四)活動結(jié)束后,統(tǒng)計各組成績,頒發(fā)獎品給表現(xiàn)優(yōu)異的團隊。
具體活動:
一、 人體鏈——各隊排成一圈,雙手搭在對方肩上,隨著裁判的口令繼續(xù)向前走。當裁判喊停時,各隊需迅速坐下,考驗大家的團結(jié)與默契。(要點是保持緊密的間距,以免摔倒)。隨后加大難度,雙臂抬起,坐下后仍需保持隊形向前滑動20步,過程中要保持一致的步伐,聽從一人的指揮,最終堅持時間最長的隊伍獲勝。(每個團隊建議10人)
活動結(jié)束時,請獲勝團隊分享活動中的心得與經(jīng)驗。
二、 擺脫雷區(qū)——用繩子圈出一個直徑為4米的區(qū)域,圈內(nèi)放置一瓶空礦泉水,圈內(nèi)視為雷區(qū),絕對不能進入;水瓶視為危險化學物品,任何觸碰必然導致失敗。每組將獲得一根約10米的長繩,要求不借助外力取出水瓶,若有人進入圈內(nèi)則視為失敗。(每組三人,先成功取出瓶子的隊伍為獲勝隊)
三、 腳綁競速——兩名同學一組,左腳與另一人的右腳綁在一起,裁判發(fā)令后開始計時,率先跑完100米的隊伍獲勝。(若在跑步過程中摔倒,則該隊失?。?/p>
附錄一:
活動前準備工作:
(一)由活動策劃部撰寫活動方案,交由負責人審核,并負責整體宣傳。
(二)活動策劃部負責活動場地的布置和其他準備工作。
(三)活動結(jié)束后,所有工作人員需留下來清理現(xiàn)場,確保環(huán)境整潔。
注意事項:
活動前需做好充分的宣傳,確保每位同學都能了解活動內(nèi)容,順利參與。
附錄二:
活動優(yōu)勝隊的獎品設定為:
第一名獲得:
第二名獲得:
第三名獲得:
所有參與者均可獲得紀念獎品。
大學生體育類活動策劃方案 篇18
隨著新學期的來臨,校園里又迎來了一群朝氣蓬勃的新生。為了讓教育科學學院的同學們更好地融入大學生活,感受這段充滿活力的時光,我院體育部決定舉辦“新生杯”系列體育活動,鼓勵大家積極參與,展現(xiàn)自我風采,增強班級之間的友誼。
一、宣傳及前期準備工作
1. 宣傳部將在校園的宣傳欄和各大公共區(qū)域張貼活動海報,并設置展板進行宣傳,賽事結(jié)果將及時公布。
2. 聯(lián)系院報記者團進行活動現(xiàn)場拍照,并通過院網(wǎng)進行后續(xù)報道,屆時還將舉行表彰大會。
3. 向?qū)嵺`部尋求贊助,內(nèi)容包括橫幅、飲用水、紀念杯以及獎品等。
二、主辦單位
教育科學學院學生會體育部
三、比賽時間及地點
時間:活動將在10月14日正式啟動
地點:具體場地安排見下文
四、注意事項
1. 若遇到惡劣天氣,比賽將延期進行,具體時間另行通知。
2. 未提前到場20分鐘以上的選手將視為棄權(quán)處理。
男子籃球賽
一、比賽時間及地點
時間:10月14日,每天下午16:30開始,具體時間視情況而定。
地點:風雨籃球場(建議提前申請場地并進行布置)
二、比賽細則
1. 報名規(guī)則:按年級組隊,每個年級可派出兩個隊伍,每隊人數(shù)為10至12人(其中隊長1人)。
2. 賽場布置:為記分員提供桌椅,各班級組織拉拉隊助威,院紅會將組織志愿者提供傷員救護服務。
3. 每個隊伍需指定一名記分員。
三、比賽規(guī)則
1. 比賽分為四節(jié),每節(jié)10分鐘,節(jié)間休息2分鐘。
2. 比賽過程中,若隊員累計5次犯規(guī),將被罰下;球隊累計5次犯規(guī)后,球隊的第六次犯規(guī)將由對方執(zhí)行兩次罰球。每隊可請求三次暫停,總共不超過5分鐘。
3. 賽制為小組單循環(huán)與淘汰賽結(jié)合,小組分為A、B兩組,各組有三支隊伍,勝一場得2分,負一場得1分,棄權(quán)得0分。小組前兩名晉級淘汰賽。如有三隊積分相同,將根據(jù)C值排名(計算方法:三場比賽總得分/三場比賽總失分)。比賽流程與結(jié)果將由體育部負責更新。
4. 本次比賽遵循中國籃球協(xié)會最新的競賽規(guī)則。
四、注意事項
1. 參賽隊員必須為本院注冊學生,以隊為單位參加比賽。
2. 工作人員需提前10分鐘到場準備。
3. 對于嚴重違反運動員精神的犯規(guī)(如打人),將被直接罰出場外,若有滋事者,其班級將被判棄權(quán)。
4. 比賽中需尊重裁判、工作人員與對手,同隊隊員間亦應相互支持,裁判擁有比賽的最終裁定權(quán)。
5. 如有隊員受傷,比賽將立即暫停,相關(guān)人員將進行處理,若情況嚴重,請立刻送往校醫(yī)務室。
女子氣排球賽
一、比賽時間及地點
時間:10月14日,每天下午16:30開始,具體時間將視情況調(diào)整。
地點:體育學院氣排球場或體育館(需提前申請場地)
二、比賽細則
1. 報名規(guī)則:每班級可組成一支隊伍,每隊由8名成員組成(包括一名隊長)。
2. 賽場布置:各班級自備拉拉隊為班級加油,并需安排一名邊裁。
三、比賽規(guī)則
1. 每個班級組成一支球隊,每隊可派8名正式隊員。
2. 采用每球得分制與三局兩勝制,勝出兩局的隊伍勝出該場比賽。
3. 1:1平局時將進行決勝局。
4. 先得21分的隊伍勝一局,需領(lǐng)先2分,決勝局則先得15分者獲勝。
5. 預賽將根據(jù)抽簽分組,分為A/B/C三個組,每組三支隊伍,D組四支隊伍,勝一場得2分,負一場得1分,棄權(quán)得0分,依據(jù)積分排名晉級,A/B/C組第一及D組前兩名將進行C值比拼(計算方法同上)。
四、比賽準備及組織
1. 抽簽:裁判將在比賽開始前與雙方隊長進行抽簽,獲勝者可選擇發(fā)球或場地。
2. 熱身:比賽前,兩隊可進行5分鐘熱身,隨后由裁判宣布比賽開始。
3. 組織:每隊上場隊員為5人,前排3人,后排2人,依次進行發(fā)球,發(fā)球隊員可在底線外任意位置發(fā)球,雙方可在場內(nèi)自由換位。
五、比賽行為
1. 比賽開始:裁判鳴哨后,發(fā)球隊員擊球,比賽正式開始。
2. 比賽中斷:裁判鳴哨將比賽中斷。
3. 界內(nèi)球:球觸及場地內(nèi)的地面(包括界限)視為界內(nèi)球。
4. 界外球:球觸及場地外的地面(包括標志桿、標志帶)視為界外球。
5. 比賽中若有犯規(guī),將根據(jù)規(guī)定進行判罰。
大學生體育類活動策劃方案 篇19
一、活動主題
在大學生活中,體育活動不僅提升了我們的身體素質(zhì),還增強了同學們之間的溝通與合作。通過體育類活動,我們能夠更好地享受青春的活力,共同分享快樂。
二、活動背景
隨著學業(yè)壓力的加大,許多同學感到疲憊和乏味,缺乏鍛煉的機會和時間。為此,我們希望通過組織各類體育活動,幫助同學們放松心情,增強體質(zhì),促進院系內(nèi)部的友誼與團結(jié)。
三、活動意義、目的
本次活動旨在豐富同學們的課余生活,提升身體素質(zhì),促進團隊協(xié)作精神。通過舉辦體育類活動,增進院系各班級之間的溝通交流,使大家在輕松的氛圍中建立深厚的友誼。
五、活動對象
全院學生,尤其是對體育活動感興趣的同學。
六、活動時間、地點
6月10日下午3點,校體育場
七、活動安排
1、6月1日召開活動策劃會議,明確分工。
2、6月2日發(fā)布活動通知,動員同學們積極參與。
3、6月5日由宣傳組制作并張貼海報,提升活動知名度。
4、6月7日各小組進行活動前的訓練和準備。
5、6月9日布置比賽場地,確保設備齊全。
6、6月10日下午3點,全體參與者準時到達比賽地點。
7、活動結(jié)束后,進行照片整理和總結(jié)。
八、活動內(nèi)容
1、比賽項目:
a、接力賽:以班級為單位,每班選出4名同學參加,接力方式為傳統(tǒng)的接力棒傳遞。
b、拔河比賽:每班需派出8名同學參加,最終獲勝班級將獲得獎品。
c、趣味游戲:設計一些輕松有趣的小項目,如踢毽子、跳繩等,提高參與熱情。
2、獎項設置
a、優(yōu)勝班級:設一等獎、二等獎、三等獎,分別給予相應的獎品。
b、參與獎:所有參與活動的同學均可獲得紀念品。
3、活動結(jié)果將在現(xiàn)場公布,并在之后進行頒獎儀式。
九、大賽流程
1、活動開幕式,介紹活動目的及注意事項。
2、各班級報名參加,抽簽分組。
3、比賽伊始,首先進行接力賽并記錄成績。
4、進行拔河比賽,現(xiàn)場氣氛熱烈。
5、趣味游戲環(huán)節(jié),增添樂趣。
6、總結(jié)評比,公布獲獎情況。
7、舉行頒獎儀式,合影留念。
十、活動材料及經(jīng)費:
所需材料:接力棒若干、拔河繩1條、獎品費用(約500元)、飲用水及一次性杯子(約50元)
活動總經(jīng)費:550元
大學生體育類活動策劃方案 篇20
為了增強同學們的課外活動參與度,推動校園體育氛圍的形成,提升班級的團隊精神,同時為同學們提供一個展示自我的舞臺,信息學院研究生將于四月中旬舉行以“和諧信息,活力無限”為主題的體育節(jié)。活動將包括籃球、羽毛球、乒乓球等各項比賽,旨在展示當代大學生的青春活力和競技熱情。
一、體育節(jié)開幕式
1. 參加人員:信息工程學院研究生
2. 開幕式時間:
3. 開幕式地點:
4. 開幕式流程
開場音樂
主持人致歡迎辭 -> 領(lǐng)導宣讀開幕詞 -> 領(lǐng)導宣布活動正式開始 -> 進行12人13足的比賽
比賽規(guī)則詳見附件1。
二、體育節(jié)活動安排
1. 籃球比賽 (負責部門:文體部)
比賽細則:
(1) 信工碩士研究生按班級組成各自隊伍,博士研究生組成一支統(tǒng)一隊伍參賽。
(2) 比賽規(guī)程詳見附件2。
(3) 獎勵辦法:比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余隊伍積4分。
2. 羽毛球比賽 (負責部門:文體部)
比賽細則:
(1) 信工碩士研究生按班級組成隊伍,博士研究生統(tǒng)一參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙和混雙,每位選手最多可報兩項。
(2) 比賽規(guī)程詳見附件3。
(3) 獎勵辦法:比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余隊伍積4分。
3. 乒乓球比賽 (負責部門:文體部)
比賽細則:
(1) 信工碩士研究生按班級組成隊伍,博士研究生統(tǒng)一參賽,設置女單、男單、男雙、女雙和混雙,各人最多可報兩項。
(2) 比賽規(guī)程詳見附件3。
(3) 獎勵辦法:比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余隊伍積4分。
4. 拔河比賽 (負責部門:學術(shù)部)
比賽細則:
(1) 信工碩士研究生按班級組成隊伍,博士研究生統(tǒng)一參賽。
(2) 比賽規(guī)程詳見附件4。
(3) 獎勵辦法:比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余隊伍積4分。
三、體育節(jié)閉幕式
1. 參加人員:信息工程學院研究生
2. 閉幕式時間:
3. 閉幕式地點:
4. 閉幕式流程
領(lǐng)導及嘉賓入座 -> 領(lǐng)導宣布各類獎項 -> 優(yōu)勝運動員上臺領(lǐng)獎 -> 領(lǐng)導致閉幕辭,宣布體育節(jié)結(jié)束
四、體育節(jié)經(jīng)費預算
1. 籃球
(1) 場地費用:小組賽9場、決賽4場,總計13場,預定場地五次,每次2小時,一次3小時,總計13小時,每小時收費30元,總費用為390元。
(2) 裁判費用:決賽將邀請專業(yè)裁判,費用為40元。
(3) 比賽用具費用:20元。
(4) 裁判及工作人員用品:20×13=260元
合計:710元
2. 羽毛球
(1) 場地費用:315元
(2) 羽毛球費用:35元
(3) 裁判及工作人員用品:100元
合計:590元
3. 乒乓球
(1) 場地費用:300元
(2) 乒乓球費用:50元
(3) 裁判及工作人員用品:100元
合計:
4. 拔河
(1) 裁判及工作人員用品
(2) 比賽用品
合計:
5. 獎金與獎品
(1) 錦旗3面
(2) 總分前3名班級獎勵:
(3) 獎狀若干
合計:
6. 宣傳及其他費用
(1) 海報費用
(2) 機動費用
總計:
大學生體育類活動策劃方案 篇21
一、活動宗旨
提升大學生的身體素質(zhì),鍛煉其意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們艱苦奮斗的精神。通過早晨的集體鍛煉,加強同學們的情誼,激發(fā)他們的集體榮譽感,增強班級的凝聚力。
二、活動主題
“強身健體,展現(xiàn)青春風采”。
三、活動對象
20xx級心理學專業(yè)全體學生。
四、活動內(nèi)容
根據(jù)同學們的興趣愛好進行分組活動,分為健身操組、排球組、乒乓球組和跳繩組。
1、 第一階段:每天早晨6:30集合,進行晨跑:男生跑1000米,女生跑800米(800米是體育考試中重點項目,集體晨跑將成為同學們鍛煉耐力的最佳機會,既能提高通過考試的能力,又能增強班級團結(jié)感)。(20xx-4-10至20xx-4-25)
2、 第二階段:在晨跑的基礎(chǔ)上,組織以宿舍為單位的趣味活動,如拔河、跳繩、兩人三足、以及毽球等。(20xx-4-26至20xx-5-20)
3、 第三階段:以班級為單位組織排球、乒乓球、跳繩等比賽。(20xx-5-21至20xx-6-30)
1) 排球比賽:分為集體記分賽和對抗賽。
a. 集體記分賽:分男女生,每組由六名成員組成,進行排球傳球比賽,最后統(tǒng)計各隊的傳球次數(shù),以前兩名為勝者。
b. 對抗賽:重新組隊,按正式排球比賽規(guī)則進行對抗,勝出的前兩隊進入決賽。
2) 跳繩比賽:分為個人計數(shù)和團隊計數(shù)。
a. 個人計數(shù):將全班分為四組,每組十人進行跳繩計數(shù),每組有三次機會,統(tǒng)計最高次數(shù),選出優(yōu)勝者。
b. 團隊計數(shù):班級分為六組,每組六人進行集體跳繩比賽,三次機會累積計數(shù),選出前三組優(yōu)勝者。
五、經(jīng)費預算
總計:160元
排球2個(230=60)
乒乓球拍6雙(612=72)
跳繩8個(42=8)
健身墊5個(56=30)
六、注意事項
1、 體委協(xié)助體育部做好出勤和簽到工作。
2、 活動前需進行熱身,防止同學們受傷。
3、 請假同學需提前提交請假條。
4、 如遇惡劣天氣,活動將會取消。
5、 氣溫變化時,要提前通知同學們注意穿衣保暖。
七、主辦單位
心理學系學生會
八、活動總結(jié)
每個階段活動結(jié)束后,各班級體委需以文字和圖片形式進行并形成報告上交。
大學生體育類活動策劃方案 篇22
一、主辦單位:
xx大學體育部
二、活動時間:
20xx年x月xx日
三、活動地點:
校園運動場
四、參與對象:
xx學院的全體學生
五、活動規(guī)則:
各院系可組織代表隊參賽
六、團體項目
1、袋鼠跳
活動方法:每組參賽由四支隊伍組成,每隊10人,全部由男生構(gòu)成。每隊分為兩組記為A、B,相對站立各排成一縱隊。活動開始前,A隊的第一名選手要將布袋套在腰部,裁判發(fā)令后向B隊移動,中途不得解除布袋,抵達B隊后脫掉布袋給B隊隊員,由B隊隊員繼續(xù)向A隊推進,重復以上過程直到最后一名選手完成。最終用時最短的隊獲勝。
道具:每組使用的布袋均為統(tǒng)一規(guī)格,起跑線和跑道線應有明顯標記。A、B隊起跑線之間距離30米,每條跑道寬1.2米。
詳細規(guī)則:若隊員在比賽中摔倒,可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如滑落需重新套好后繼續(xù)。交接過程必須在跑道端線以外進行,嚴禁越線。比賽結(jié)束后,依據(jù)用時短的順序評選前三名隊伍。
2、八字跳繩
活動方法:每組參賽由四隊組成,每隊10人,2人搖繩,8人跳(男、女不限)。按照8字的順序依次通過。在3分鐘內(nèi)通過繩子的隊員人數(shù)最多者獲勝。
道具:每組一條約20米的長跳繩。
詳細規(guī)則:比賽開始前,隊伍在繩一端排隊,裁判發(fā)令后開始搖繩并計時。隊員依序通過跳繩,最終以3分鐘內(nèi)通過人數(shù)最多為勝。如果有隊員在過程中中斷比賽,則該隊員不計入成績,從下一個隊員繼續(xù)。
3、多人大跳繩
活動方法:每組由四隊參加,每隊十人。每隊2人搖繩,8人跳(男女不限)。在規(guī)定時間內(nèi),8人全部進入大繩開始計數(shù),最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)最多者為勝。
道具:每組一條約20米的長跳繩。
詳細規(guī)則:比賽前隊伍在繩一側(cè)排隊,裁判發(fā)令后開始搖繩并計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)最多為勝。如有隊員未能進入大繩,則該隊成績無效。
4、十人九足
活動方法:以系別為單位,共七支隊伍參賽。每隊十人,五男五女橫排,相鄰隊員聯(lián)腿一起向終點跑,用時最短者為勝。分為三組進行,抽簽決定順序。
道具:每組一條長約五米的繩子
詳細規(guī)則:相鄰隊員的腿系在一起,齊心協(xié)力向終點而奔。分成三組比賽,抽簽決定次序。
5、過桿舞
活動方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,包含三名男性和兩名女性。
道具:一根長約五米的桿子
詳細規(guī)則:每組隊員需彎腰后仰通過桿子。若未碰掉桿子,工作人員會將桿子降一級(10厘米)再進行。若有人碰掉桿子則淘汰,最低過桿記錄的隊伍獲勝。各隊按順序進行比賽。
七、團體小項目
1、齊心協(xié)力
活動方法:每組比賽由四隊參賽,每隊三人,兩男一女,順序不限。三人并排站在一塊長板上,所有人的左腳固定在一條木板上,右腳固定在另一條木板上,必須同時邁動左腳或右腳,以達到終點,最終用時最短的隊伍獲勝。
道具:每隊須有兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,板上固定三條尼龍繩環(huán),以便固定隊員的腳。起跑線、終點線和跑道線應有明顯標記,起終點間距離50米,每條跑道寬1.2米。
詳細規(guī)則:比賽前檢查隊員的腳是否已固定在木板上。檢查完畢后,隊伍就在起跑線上就位,裁判發(fā)令后,各隊按照本隊的跑道向終點沖刺。每隊通過終點的標志以最后一個腳越過終點線為準。
如果某隊在比賽中摔倒,可以自行起身,但不得離開木板。如果在比賽中脫離木板,必須停下并重新固定后繼續(xù)比賽。各隊必須沿本隊跑道行進,任何越線行為將使該隊成績無效。
所有隊伍比賽結(jié)束后,以用時最短的隊伍為勝。
2、搬水梅花樁
活動方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,首先一名隊員從起點的水桶中倒水到水盆,再沿磚塊鋪成的小路跑向終點。到達后倒水于指定的水桶,持空盆返回交給下一個隊員,四人輪流完成同一任務。當起點水全部送達終點,比賽即告結(jié)束,依據(jù)每隊運送的水量進行比較,以多者為勝。
道具:劃出明顯的起跑線、終點線和跑道線,起終點間距30米,每條跑道寬2米,磚塊間隔一致,為運動員控制平衡提供一定的難度。確保水桶在比賽時間內(nèi)不會被用空,終點也要有足夠的空桶。
詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查起點桶內(nèi)的水量是否一致,并保證終點桶內(nèi)有余水。比賽開始后,第一名隊員必須獨立將水倒入水盆,若有其他人協(xié)助則取消成績。
行進必須按照規(guī)定的路徑,若一腳著地需加5秒,踩到磚塊則加10秒。所有隊員需依次輪流搬運,不得插隊。在任何時候,任何隊伍可以示意停止比賽,停止后不得再往終點水桶倒入水。所有隊伍完成后,依據(jù)終點的水量判斷勝負。
3、呼啦圈跑
活動方法:每組比賽由4隊參加,每隊3人,兩名女性在起點,一名男性在終點。比賽開始前,第一隊員將呼啦圈放在腰部,裁判發(fā)令后搖動呼啦圈向終點前進,抵達后將呼啦圈傳給終點的隊員,再以相同方式返回,將圈傳給起跑的隊員,最終完成比賽。確保在跑動過程中呼啦圈不落地,最終用時最短的個人獲勝。
道具:每名隊員使用的呼啦圈規(guī)格統(tǒng)一,需劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線與終點線之間距離為50米,每條跑道寬1.2米。
詳細規(guī)則:呼啦圈必須保持在腰部,若落地需在原地停下重新開始。傳遞呼啦圈時,必須在跑道的端線外完成。所有組的比賽結(jié)束后,最終以用時短的隊伍為勝。
八、參賽方式:
以院系為單位進行報名參加比賽
九、獎勵辦法:
設團體冠亞季軍各一個,其余為優(yōu)勝獎
十、經(jīng)費預算
十一、其他事宜:
凡參賽隊伍應服從大會的統(tǒng)一指揮,隊員須遵循裁判的指示,未盡事宜的說明權(quán)歸主辦方。
大學生體育類活動策劃方案 篇23
一、活動目的:
為促進我班的體育文化發(fā)展,加強同學們之間的互動交流,展現(xiàn)當代大學生蓬勃向上的精神風貌,并全面實施教育方針,豐富同學們的課余文體生活,展現(xiàn)青春的活力,培養(yǎng)同學們頑強拼搏、勇于挑戰(zhàn)的優(yōu)秀品質(zhì),因此我們特舉辦此次以團體意識為主題的體育比賽。
在活動期間,我們將安排多種相關(guān)的熱身活動,主要包括羽毛球、籃球、乒乓球等素質(zhì)拓展訓練項目,通過這些活動來增強個人和團隊的協(xié)作能力,培養(yǎng)團隊意識、領(lǐng)導能力和創(chuàng)新精神,促進同學之間的友誼。讓學生們在活動中感受集體的力量,體會彼此之間的友誼,同時也讓學生對自身有更全面的認識,獲取啟示,通過多個方面來提升學生的能力,帶來新的感悟和成長。
從實際意義來看,考試剛結(jié)束,帶領(lǐng)同學們走出教室,呼吸新鮮空氣,活動身體,加強體育鍛煉,提高自身的抵抗力,為接下來的學習做好準備。
二、活動形式:
籃球賽、跳繩比賽、羽毛球賽、乒乓球賽
三、活動時間:
待定(預計為5月22日周三上午和5月26日周日下午)
四、活動地點:
第二體育場、第四體育場
五、參加對象:
20xx級創(chuàng)新實驗班全體同學
活動過程:
(一)籃球賽:
根據(jù)參賽人數(shù)的不同,比賽可以選擇全場或半場進行。
(二)游戲時間:
約四十分鐘
需要場地:第二體育場
需要道具:籃球一個、一桶礦泉水
活動細則:
1、比賽采用220分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。
2、比賽不加時,如遇兩隊得分相同,以罰球決勝負,第一輪每隊各派出五名隊員(包含兩名女隊員),每人罰一球。如仍未分出勝負,則按輪次繼續(xù),每輪派一名隊員,直到分出勝負。
3、比賽過程中需尊重對手與裁判,嚴禁暴力行為。
4、其他規(guī)則參照正式籃球比賽。
5、指派人員在場邊監(jiān)督,防止暴力事件發(fā)生。
2、活動項目名稱:羽毛球賽
(1)比賽場地:第二體育場
(2)器材設備:比賽羽毛球和球拍由班級準備
(3)羽毛球比賽細則:
一、比賽采取淘汰制,參賽隊員抽簽分組。每組決出兩隊進入決賽,期間可復活一組參加晉級賽(根據(jù)比分決定)。
二、每支參賽隊必須提前15分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘將被視為棄權(quán),判對方球隊以3:0勝。
三、挑選場地或發(fā)球權(quán):
正式比賽開始前,雙方需在自由協(xié)商的基礎(chǔ)上確定場地和發(fā)球權(quán)。
四、局數(shù)和分數(shù):
1、每場比賽采取三局兩勝制。
2、混雙的比賽11分制,先得11分的隊伍勝出。
五、發(fā)球權(quán)與得分:
1。比賽中,獲勝方先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),依此類推,直至比賽結(jié)束。
2、下一局由上一局的輸方先發(fā)球。
3、發(fā)球時若未能發(fā)過網(wǎng)或出界,算失誤,對方得分。
4、若發(fā)球時未碰到球拍,有第二次發(fā)球機會,如第二次仍未碰到,則視為失誤,對方得分。
六、交換場地:
1、第一局結(jié)束后,雙方交換場地進行第二局。如前兩局戰(zhàn)成1比1,第三局時也須交換場地。
2、若選手未按規(guī)定及時正確地交換場地,需立即交換,已得分有效。
七、獎項設置:根據(jù)最終比賽結(jié)果評選出一、二、三等獎。
三、活動項目名稱:乒乓球賽
(1)項目類型:團隊協(xié)作型 單打 混合打
(2)道具要求:乒乓球拍、乒乓球
(3)地點 :第四體育場
比賽細則:
第一輪:單打淘汰賽
每隊所有隊員,無論性別,賽前抽簽決定出場順序(由隊長組織協(xié)調(diào)),比賽采取7球制,勝者繼續(xù)比賽,負者淘汰。
比賽賽制:
各組隊員依抽簽順序上場,7球制,負方隊員淘汰,負方出下一位隊員。勝者保留輸球個數(shù)。例如:A方甲同學輸7個球,B方乙同學輸5個球,下一局由A隊丙同學上場,B方繼續(xù)比賽。
A—B B—C A—C
第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分
第二輪:混合雙打團體賽
每隊隊員按自愿原則選出3支隊伍參賽,賽前各隊隊長提交成員名單,按抽簽原則決定出場順序。
A隊 B隊 C隊
每人有獎,負責組織及記錄。
四、活動項目名稱:跳繩比賽
(1)地點 :第二體育場
(2)道具要求:跳繩
(3)參賽人員:主要以女生為主
負責組織及記錄
比賽細則:
比賽時間為一分鐘,在此時間內(nèi)跳得最多者,前幾名將獲得獎勵。
一、參加方法:
1、參賽隊員為所有有意愿參與的12級實驗班學生。
2、班級分為(待定數(shù)量)個隊,每隊由4名男隊員和1名女隊員組成。
3、在比賽中如有爭議判罰,可以在比賽結(jié)束后向裁判申訴,賽后向班委反映。
4、裁判由有經(jīng)驗的同學擔任,參賽隊需尊重裁判,違者取消該輪次成績。
(四)活動過程中,各班委要積極配合,主動參與現(xiàn)場的組織安排,活動記錄由宣傳委員負責。
(四)、本次活動經(jīng)費預算及物資準備
時間悄然流逝,留下的僅是我們的足跡,或許那些足跡我們都未曾留存。未來,當你回憶起今天;是否覺得過去如同初夏的細雨,輕輕灑落。多年后的你,是否還與當年的同窗相伴,是否依舊記得那些共同走過的時光,和你們的故事。在時間的長河中,我們不僅在做相似的事情,帶著不同的心情,正如各自的追求和理想,何不一起走走看看……或許那里又將是一番美麗的風景!
大學生體育類活動策劃方案 篇24
一、活動說明
本次大學生體育活動的籌備中,存在多個限制因素。例如:場地的選擇與可用性、活動的時間安排、安全保障等問題都顯得尤為重要。如果在執(zhí)行過程中發(fā)現(xiàn)風險過大或可行性低,活動將不得不取消。
二、活動目的
促進新生之間的相互了解,增強團隊合作意識,營造良好的集體氛圍。通過豐富多彩的體育游戲,鼓勵隊員之間的配合與互動,消除緊張情緒,提高團隊的協(xié)作精神和集體歸屬感。
三、活動時間
待定(建議安排在上午,8點集合)
四、活動地點
待定(場地開放情況不確定)(考慮到可能的場地限制,如英東、廣寒宮等體育設施的開放時間、費用以及場地的安全性等因素,地點無法提前確認)
五、注意事項
1. 安全第一,務必確保所有參與者的安全。
2. 保證活動的公平與公正。
六、活動安排策劃
1. 如果在保證安全的前提下能夠使用場地,則順利進行活動;如果沒有合適場地則作出取消決定。(如有可能,嘗試與正在使用場地的其他學生協(xié)商共用。)
2. 準備好所有活動所需物資,確保急救物品隨時可用。
3. 活動前,將新生分為6個小組,每組約8人(暫定),力求男女生比例均衡,并安排一名師兄師姐協(xié)助組織(是否擔任組長待定)。
4. 新生在9月X號X午X點集合于廣寒宮籃球場,分組并為自己組命名,制定口號。
5. 對活動的目的、安全事項、項目規(guī)則等進行詳細說明。
七、活動工作人員
(待定)名單包括:陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐及若干工作人員、裁判、記分員。
八、比賽項目及規(guī)則
1. 追火車
每次參與兩個組(若場地允許可同時有多個組),兩個組分別站在籃球場對角線,排成一列縱隊,用繩子將組員的左腿連接。兩列“火車”需同時向前移動,保持一定距離,若一列火車追上另一列火車即為勝利。每輪比賽持續(xù)5分鐘,采用三局兩勝制。若未能追上,則判為平局。
2. 趣味籃球
第一輪中,每組選派2名男生與4名女生,隨機抽簽決定對手組。不允許運球,所有傳球只能在原地進行,接球后僅可進行傳球。每組需設置一名負責接球的同學,以傳球得分。得分方式為男生1分,女生3分,且犯規(guī)一次對方將獲得額外1分。比賽時間為5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘。
九、計分方式
1. 各項比賽中第一名組加10分,第二名8分,第三名5分,其余組加3分。
2. 所有比賽結(jié)束后,按總得分進行排名。
十、活動物資準備及經(jīng)費預算
1. 準備若干支筆、紙張用于記錄,秒表若干個。
2. 提供急救物品。
3. 12條紗布,預算24元。
4. 5張卡紙(裁剪為18小張),預算5元。
5. 一大卷繩子,預算5元。
6. 備用物資:6個籃球或氣球。
7. 獎狀及獎品預算:
1. 獎狀共3張,以區(qū)分一二三等獎。
2. 西瓜4個,預算40元。
3. (根據(jù)情況)請各組帶隊師兄師姐共進飲品或餐食等……
總預算約為:74元
大學生體育類活動策劃方案 篇25
為豐富我校大學生的課外生活,展現(xiàn)學生的運動才能,增強團隊合作精神,提升校園氛圍,學校體育部將組織一次以“活力校園,運動無限”為主題的體育活動。具體方案如下:
時間安排:11月15日一18日
一、“協(xié)作接力賽”
報名時間:20__年11月7日一9日
報名地點:各班體育委員處
活動時間:20__年11月15日一16日
比賽規(guī)則和評比方法:每隊由四名同學組成,根據(jù)人數(shù)的情況決定接力賽的形式。比賽過程中,各隊員需在設定的賽道上輪流跑完100米,最終用時最短的隊伍獲勝。
二、“團體跳繩挑戰(zhàn)”
報名時間:20__年11月7日一9日
報名地點:各班體育委員處
活動時間:20__年11月17日
比賽規(guī)則和評比方法:每組由三名學生組成,站成一排,各執(zhí)一根跳繩,兩人共同跳躍,必須同步才能算過,時間限制為90秒,跳過次數(shù)最多的小組獲勝。
三、“女子三分球比賽”
報名時間:20__年11月7日一9日
報名地點:各班體育委員處
活動時間:20__年11月18日
比賽規(guī)則和評比方法:個人參賽,選手需在三分線外投籃,每位選手有兩分鐘的時間進行投籃,命中數(shù)量最多者獲勝。
四、校園“手繪海報大賽”
活動主題:“環(huán)保意識,從我做起”
報名時間:20__年11月10日一12日
評比方法:個人報名(附作品主題),作品應圍繞環(huán)保主題,積極傳播環(huán)保知識和理念,活動期間內(nèi)將所有作品提交至體育部辦公室,由專門評委進行評比,選出一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。
要求:作品需新穎、真實,體現(xiàn)積極向上的價值觀,具有較強的代表性。
以上活動均由學生會以公平、公正的態(tài)度進行組織,請各位參與者遵守比賽規(guī)則,違者將取消參賽資格。
備注:以上各項活動的參賽者和獲獎者將根據(jù)“學生手冊”的相關(guān)規(guī)定,獲得適當?shù)牟傩蟹謹?shù)和獎勵證書。
請各班積極宣傳,廣泛動員,踴躍參與,展示大學生的風采,為校園增添活力與色彩。
大學生體育類活動策劃方案 篇26
一.活動背景
本次大學生體育活動于 4月15日下午14:00-——15:30在青山校區(qū)的田徑場進行,由體育管理專業(yè)的20xx級全體同學參與?;顒又荚谔嵘龑W生的身體素質(zhì),培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,激發(fā)同學們的運動熱情。我們希望在安全且不影響他人學習的前提下,讓每位參與者都能享受運動的樂趣。
二.活動主題
團結(jié)與運動,共創(chuàng)精彩
三.活動目的
通過此次活動,我們希望增進同學們之間的交流與了解,讓每位參與者在輕松愉快的氛圍中鍛煉身體?;顒又?,大家通過相互配合和協(xié)作,不僅提高了個人的運動能力,還培養(yǎng)了團體合作意識,增強了彼此之間的信任和默契,同時享受成功帶來的喜悅。
四.活動時間
20xx年4月15日(星期六): 14:00-——15:30
五.活動地點
青山職業(yè)技術(shù)學院田徑場
六.活動對象
青山職業(yè)技術(shù)學院體育管理專業(yè)20xx級全體學生,共計36名。
七.活動內(nèi)容
1. 游戲名稱:團隊接力賽
游戲目的:提高同學們的團隊合作和競技意識。
(一)、項目類型:團體競技型
(二)、參加人員:全班36名同學分為6個小組(其中一組為活動組織者)
(三)、場地要求:寬敞的田徑場,設置起點和終點
(四)、比賽時間:14:15-14:30(時長15分鐘)
(五)、比賽方法:各小組按順序排好隊伍,依次進行接力,每位參賽者需跑完100米后將接力棒傳給下一位選手,最后一名選手完成后即為比賽結(jié)束。記錄每組的用時,最短時間者為勝。
(六)、競賽規(guī)則:
(1)接力過程中,選手必須在跑道內(nèi)進行,不可跨越或踩出跑道,違規(guī)則加罰5秒;
(2)必須正確傳遞接力棒,掉落必須原地撿起,不得傳遞給其他選手;
(3)以第一名選手到達終點線為準。
(七)獎懲制度: 輸?shù)囊唤M需進行一個小節(jié)目表演,贏的一組將獲得額外的學分獎勵。
2. 游戲名稱:障礙賽跑
游戲目的:提高同學們的敏捷性與反應能力。
(一)、項目類型:技能挑戰(zhàn)型
(二)、參加人員:全班36名同學(活動組織者另行安排)
(三)、場地要求:設有不同障礙物的田徑場區(qū)域
(四)游戲時間:14:40-14:55(時長15分鐘)
(五)游戲方法:在田徑場上設置多個障礙物,參賽者需從起點出發(fā),依次越過障礙物并完成動作,快速返回起點,時間最短者勝出。
(六)競賽規(guī)則:
(1)每位參賽者必須依次通過每一個障礙,若未能按規(guī)定完成,須返回起點重新開始;
(2)時間記錄從起點出發(fā)開始,到回到起點結(jié)束,記錄每位選手的用時;
(3)同樣的,若違反規(guī)則,將相應加罰時間。
(七)獎懲制度:表現(xiàn)優(yōu)異的參賽者將獲得獎品,其他參與者可獲得參與獎。
大學生體育類活動策劃方案 篇27
活動目的:
通過本次大學生體育活動,旨在增強同學間的親密關(guān)系,提高同學們的身體素質(zhì)和心理健康;鼓勵大家積極參與體育鍛煉,培養(yǎng)熱愛生活的態(tài)度,始終保持樂觀向上的心態(tài)。
活動基本形式:在班級同學的共同策劃下,活動將在校園體育館內(nèi)進行,邀請全體同學參與愉快的體育項目。
活動基本事項:
活動時間:
活動地點:校園體育館
活動對象:計算機科學142班全體同學
活動項目:趣味游戲、羽毛球比賽、交流學習活動
活動具體安排:
一、活動流程
1.活動開始,由主持人介紹活動目的及注意事項。
2.由班長致開幕詞。
3.活動進行的具體環(huán)節(jié) a.障礙賽游戲 時間:25分鐘(每輪比賽控制在6分鐘內(nèi))人數(shù):至少15人,人數(shù)越多越佳,分為若干組進行比賽,最終決出冠軍小組。 道具:·每位參賽者需準備一個小球。
二、雙人合作
一些繩子、標志物以及其他障礙物,可用于設置比賽場地的障礙。
目的:
1.增進小組成員間的相互理解與信任。
2.促進良好的溝通與團隊合作。
3.營造積極活潑的活動氛圍。
步驟:
1.選擇一個寬敞的活動區(qū)域。
2.安排不參賽同學擔任志愿者,負責活動的安全和管理。在參與人數(shù)較多時,比賽現(xiàn)場往往會非常熱鬧,這樣更能激勵大家的參與熱情。
3.讓參與者找到合適的搭檔。
4.為每對搭檔準備一個小球,一方手持小球,另一方則需眼盲進行配合。
5.確保每位參與者都準備就緒后,開始布置障礙賽的線路。在場地上設置起點和終點,并用繩子標記。
6.將適當?shù)恼系K物放置在賽道中,確保比賽具有挑戰(zhàn)性。
7.盲目的參與者在另一位同伴的引導下,從起點出發(fā),要迅速通過障礙區(qū)域。同行的伙伴則在后方觀察并指導。
8.活動開始前,主持人可以說一些鼓勵性的話,例如:
在這個賽事中,你和你的伙伴們需要相互配合,利用溝通與信任完成挑戰(zhàn)。準備好開始你們的冒險旅程了嗎?只有通過相互協(xié)作和支持,你們才能克服重重障礙,最終取得勝利!
懲罰:失敗的小組需進行簡短的“反思分享”,以便總結(jié)經(jīng)驗教訓。
游戲時間:30-40分鐘
活動道具:5根繩子,標記器若干
目的:促進組員間的合作與協(xié)調(diào)
培養(yǎng)團隊意識與集體精神
活躍活動氛圍,增強同學間的聯(lián)系
活動流程:
1.活動開始時,邀請同學自愿擔任裁判,進行比賽時間的統(tǒng)計。
2.設置賽程,確定起點與終點,并做好標記。
3.每場比賽參加隊伍由兩組組成,組員可自行搭配。
4.由主持人全程監(jiān)督比賽,確保活動的公平性,違紀者需接受適當懲罰。
大學生體育類活動策劃方案 篇28
活動主題:在當今大學生活中,體育活動是不可或缺的一部分。為豐富同學們的課余生活,促進同學間的交流與合作,我們特意策劃了一場籃球賽,以此增強同學們的團隊精神和身體素質(zhì)。
一、比賽時間
5月12日全天,5月13日上午。
二、比賽地點
浙江工商大學下沙校區(qū)體育館籃球場
三、主辦單位
浙江工商大學體育學院學生會
四、參賽對象
體育學院全體學生
五、比賽安排
(1) 動員階段:4月20日--5月11日
(2) 正式比賽階段:5月12日全天,5月13日上午
(3) 頒獎典禮:5月13日上午
六、比賽規(guī)則
按照國際籃球聯(lián)合會標準比賽規(guī)則執(zhí)行
七、獎項設定
(1) 男、女組冠、亞、季軍
(2) 最佳團隊獎
(3) 優(yōu)秀運動員獎
浙江工商大學體育學院學生會 202年4月1日
(附件1:體育學院第一屆籃球賽比賽細則)
(附件2:體育學院第一屆籃球賽報名表)
體育學院第一屆籃球賽比賽細則
一、比賽宗旨:展現(xiàn)青春活力,增強團隊合作
二、比賽時間:5月12日全天,5月13日上午
三、比賽地點:浙江工商大學下沙校區(qū)體育館籃球場
四、主辦單位:浙江工商大學體育學院學生會
五、參賽對象:體育學院全體學生
六、規(guī)則細則:
(一) 參賽方式及報名方法
以班級為單位組建代表隊,每班限報男、女隊各一支。報名表填寫完畢后,請在5月5日之前提交至學生會。
(二) 比賽規(guī)則
1.每場比賽采用四節(jié)十分鐘制,若出現(xiàn)平局將進行加時賽。
2.比賽得分方式及基本規(guī)則參照《國際籃球聯(lián)合會》最新規(guī)則。
3.勝者積一分,負者不得分,棄權(quán)按對方獲勝記分。
4.任何隊員在比賽中若有違紀行為,將會受到相應的處罰,嚴重者將取消參賽資格。
(三) 賽程安排
男、女組將分別進行分區(qū),然后采取淘汰制,確保每支隊伍都能盡展風采。
(四) 抽簽時間、地點及方式
抽簽定于5月6日在學生會辦公室進行,屆時由各代表隊選手參與抽簽。
(五) 頒獎儀式
5月13日上午進行頒獎
注:如有疑問,請聯(lián)系賽事負責人
張x
李x
大學生體育類活動策劃方案 篇29
一、活動目的和任務:
為貫徹落實高校體育工作的相關(guān)精神,堅決樹立“健康優(yōu)先”、“以人為本”的理念,旨在培養(yǎng)全面發(fā)展的優(yōu)秀大學生,提升其身心健康和綜合素質(zhì)。通過組織陽光體育活動,激發(fā)學生鍛煉的熱情,增強體質(zhì),推動素質(zhì)教育的落實,促進學生的全面進步?;顒訉⒃诟鱾€校區(qū)安排如下:東校區(qū)與西校區(qū)根據(jù)實際情況自行組織其相關(guān)活動。
二、領(lǐng)導小組成員:
組長:黨委副書記:李明華,副校長:張曉輝
副組長:劉強、王宇、陳思、趙婷
成員:錢鵬、各學院學生工作副書記、王麗
辦公室主任:王麗(兼)
成員:黃偉、劉紅,學生會主席
三、活動的組織與具體辦法:
(一)活動形式:活動將通過集體活動及體育競技的方式進行。
(二)活動項目:趣味接力、跳遠比賽、籃球投籃大賽。
(三)具體實施辦法與獎勵:
體育學院負責組織并指導陽光體育活動,各學院根據(jù)要求組織學生參加活動。每個單元參與活動的同學中,前兩名將組成團隊參加校級總決賽,校區(qū)則依照成績評選一至八名,最終團體總分將計入下一年的運動會積分;計分方式:第一名18分,第二名14分,以此類推。
(四)具體流程:
本次活動時長為一個半小時,前半小時進行健身操及團隊協(xié)作練習,接著在操場上劃分區(qū)域進行趣味接力、跳遠及籃球投籃項目的訓練與比賽。
1、獎項設置:
全年評選優(yōu)秀團隊獎6名,其中西校區(qū)4名,東校區(qū)2名。每個校區(qū)的總決賽中前八名各單項選手將獲獎。每個單項依據(jù)9、7、6、5、4、3、2、1的計算方式,總分排名決定學院年度名次。
2、評定標準:
①、優(yōu)秀團體的評定主要基于學院學生的出勤率、參與積極性及決賽中表現(xiàn)情況。
②、趣味接力、跳遠和籃球投籃的最終成績決定各自的名次。
3、各項目具體要求:
趣味接力
參賽辦法:
①、各學院至少組建10個隊伍參賽。
②、每隊需20人,其中至少10名男性和10名女性。
競賽方法:
①、依據(jù)最終成績選拔優(yōu)勝隊伍參加總決賽,獲勝隊伍可更換隊員參加決賽。
②、各校區(qū)內(nèi)部前三名進行對抗賽,爭奪冠軍、亞軍和季軍。
游戲方法:
場地上劃定兩條平行線,參賽者需在指定區(qū)域進行團隊接力,完成任務的隊伍勝出。
游戲規(guī)則:
兩人合作時需保持腳在指定區(qū)域內(nèi),若失誤則需返回起點重新開始。
跳遠比賽:
參賽辦法:
①、各學院需至少組一個不少于20支隊伍。
②、每支隊伍由12名參賽員組成,必須確保至少有6名女性。
競賽方法:
①、每隊在2分鐘內(nèi)盡可能多地達到跳遠次數(shù),最終成績決定優(yōu)勝隊伍。
②、各校區(qū)前三名對抗賽,爭奪各自的名次。
籃球投籃:
參賽辦法:
①、各學院需至少組建16支隊伍,學院內(nèi)部為20人一組,校區(qū)決賽為40人一組。
②、每個組需遵循性別比例原則,校區(qū)決賽至少20名男生和20名女生。
競賽方法:
①、學院內(nèi)部分組進行比賽,最后按成績錄取優(yōu)勝隊伍參加校區(qū)總決賽。
游戲方法:
在起跑線上持球跑至終點并完成傳遞,保持球不掉落,完成接力的隊伍勝出。
游戲規(guī)則:
①、持球者不得觸碰球,若掉球需返回重置后再前進;
②、所有參賽者都需在規(guī)定的時間內(nèi)完成接力任務。
四、活動時間和地點:
活動時間:20xx年9月-20xx年6月
每周四下午六、七節(jié)課
活動地點:東校區(qū):體育館;西校區(qū):田徑場
五、參加學院
1、東校區(qū):
參加學院:外語學院、商學院、工學院、教育科學學院、計算機科學學院、音樂學院、舞蹈學院、地理與資源科學學院、經(jīng)濟與管理學院、生命科學學院。
2、西校區(qū):
參加學院:文學與傳媒學院、政治與法律學院、歷史文化學院、化學與材料科學學院、數(shù)學與軟件科學學院。