賽事活動組織計劃方案(精選20篇)
本運動會活動策劃方案旨在通過多樣化的比賽項目,如趣味運動會、親子活動等,提升學生及教職工的身體素質和團隊合作精神。活動包括教師趣味運動會、幼兒親子趣味運動會等,設定了拔河、跳繩、集體喊數等多個項目,鼓勵全體教師和學生積極參與,促進師生間的互動和友誼。運動會時間、地點、項目規(guī)則及獎勵機制均已詳細規(guī)劃,以確保活動的順利進行和參與者的安全。強調團隊協作、遵守規(guī)則和保持良好賽事秩序的重要性,旨在營造一個活躍、健康的校園氛圍。
運動會活動策劃方案 1
一、活動時間:
20xx年x月x日上午9:00開始
二、活動地點:
新晨小學操場
三、活動形式:
教師趣味運動會
四、活動要求:
所有教師務必于本周六上午8:50在學校大門口集合(請勿請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1項目名稱:拔河比賽
規(guī)則:每個班級需派出四名教師(可協助),提前抽簽決定名次。
第一輪淘汰賽:8個班級按抽簽順序進行比賽,獲勝班級直接晉級下一輪。
第二輪淘汰賽需重新抽簽,進行對決,最后決定兩組獲勝班級。兩組失敗班級進行第三輪,爭奪3、4名,繼續(xù)進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加5、4、3、2分,其余不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自備)
規(guī)則:每班派出一名教師參與,時間為2分鐘,每兩名教師一組,共4組進行。
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:根據跳繩次數從多到少排名,獲1—4名,分別加5、4、3、2分,其余不加分。
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
規(guī)則:每班派出一名教師參加,活動時間為2分鐘,規(guī)定時間內數量最多者獲勝,每兩人一組,共4組。
記錄員:
計時員:
獎勵:按照呼啦圈個數的多少,從多到少排名1——4名,分別加5、4、3、2分,其余不加分。
4項目名稱:集體喊數
規(guī)則:每組派出兩名教師參與,聽從主持人口令圍繞圓圈行走,待音樂停止后,主持人喊出一個數字,教師需根據數字要求與其他教師抱團,人數需一致,如未能找到團隊或人數有差,即為淘汰。
獎勵:每輪最后的兩位獲勝教師各得3分。
5項目名稱:棋藝比拼
規(guī)則:
五子棋分會場(會議室):每班派出一名教師(共8名)參與五子棋比賽,采用淘汰制,最后勝者為冠軍。
撲克分會場(接待室):每班派出一名教師(共6名)參加撲克比賽,決定名次。
跳棋分會場(圖書室):每班派出一名教師(共8名)參與比賽,采用淘汰制,最后勝者為冠軍。
獎勵:每個分會場獲勝者均可得3分,其余不加分。多出教師獲直接1分獎勵。
六、項目名稱:滑梯接力
規(guī)則:三位老師依次從滑梯起點出發(fā),滑下后奔向目標物,繞過目標后返回出發(fā)點,擊掌后下一位教師出發(fā),最短用時班級獲勝。
獎勵:獲勝班級依照得分高低排名,分別加5、4、3、2分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:擊沙包
規(guī)則:每班派出一名教師參與,5分鐘內未被打下者為勝,抓沙包者加分,抓住則加分,抓不住則淘汰。
獎勵:在5分鐘內未被打下的教師均獲3分。每抓住一次加2分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏
規(guī)則:三位教師可在校園內任何位置藏身,準備時間2分鐘。時間到后,另一組教師入場尋找,找到者為勝,未找到的需返回集合地點,最短時間內找到者獲勝。
獎勵:獲勝班級依照時間排名,分別加5、4、3、2分,其余不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員
總策劃:
主持人:
音響視頻:
各項分數記錄員:
餐飲安排:
條幅、黑板、大繩準備:《新晨小學教師趣味運動會》
十、最終獎勵
由統計老師進行統計,校長宣布成績,綜合分數第一名班級可獲雞腿兩個/每人,第二名班級獲一瓶飲料/班,第三名班級可獲牛奶一瓶/班。最后一名班級懲罰每人一杯飲料!
十一、聚餐活動開始
由校長宣布“教師大聚餐正式開始”,全體教師歡聚一堂享用午餐。
十二、補充事項
1、餐后衛(wèi)生由全體教師共同承擔。
2、食堂工作人員需在活動前到位,午餐于11:30開始,12:30活動結束,打掃衛(wèi)生。
運動會活動策劃方案 2
為提升幼兒的運動興趣,增強身體素質,加強家庭與幼兒園的互動,增進親子關系,體驗快樂與自信,我園將于20xx年舉辦“我健康、我快樂、我參與”冬季親子趣味運動會。具體事項如下:
時間:20xx年12月3日上午(如遇雨天將另行通知改期)
地點:明桂圓大門前廣場
主題:我健康、我快樂、我參與
一、開幕式流程
1、運動員入場。各班運動員穿著園服,手持彩旗或花環(huán),按順序排成縱隊入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表發(fā)言。
4、運動員代表發(fā)言。
5、園長致辭,宣布運動會正式開幕。
6、運動員退場。
二、比賽項目
地點:明桂圓大門前廣場
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽規(guī)則
1、各班級將以托、小、大年齡段為單位,組織幼兒和家長報名參加,比賽將先進行預賽,預賽后產生決賽選手,再進行決賽。
2、決賽每個項目將選出前三名,獲得冠軍、亞軍、季軍的選手將會獲得獎牌、獎狀和獎品,未獲獎運動員將會收到紀念品。
四、注意事項
1、各班老師需協助裁判維護賽場秩序,管理班級紀律;提醒家長看護好自己的孩子,避免兒童在賽場內隨意走動或奔跑,確保安全。
2、參賽的幼兒和家長需按時到達,遲到者視為自動放棄比賽;選手需遵循比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判的裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數可根據各年齡班的要求自行確定。
4、請保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。
運動會活動策劃方案 3
一、指導思想。
為了提升教職工的身體素質,推動全民健身活動的發(fā)展,傳播“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的理念,我園工會決定舉辦此次春季趣味運動會。本次運動會設有10個趣味項目,期待各工會組踴躍參與,積極報名。
二、活動主題。
增強體魄,全員參與。
三、分組名單。
1、人員安排:
2、主持人:
3、裁判員:
4、記分員:
5、背景布置:
6、道具準備:工會小組長。
四、舉辦地點。
幼兒園西園大操場。
五、參加對象。
全體工會會員。
六、舉辦時間。
20xx年xx月xx日上午xx點。
七、比賽方式。
1、各工會小組為單位參加,每位教職工需參與至少一項比賽。請各組在30日前將參賽人員名單報給組長,以便安排。如果有特殊情況不能參加的教職工,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
2、比賽將根據各項目的總成績進行排序,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分決定名次。
八、活動環(huán)節(jié)。
(一)運動員入場:以工會小組為單位,利用簡單器械,編排簡單的體操和口號入場,按1—4組順序進行展示。
1、運動員宣誓。
2、裁判員宣誓。
3、由xx園長宣布運動會正式開始。
(二)比賽項目
1、呼啦圈接力賽:
規(guī)則:每個小組派出4人參賽。所有選手需轉著呼啦圈并在轉動中吹氣球,呼啦圈掉落需回去重頭開始,最后一人完成比賽時用時長短決定名次。
2、慢騎比賽:
規(guī)則:每個小組派出4人在指定跑道(約50厘米寬,15米長)上騎自行車,以最慢速度行駛者獲勝。觸地或壓線均視為犯規(guī)。
3、袋鼠跳接力:
規(guī)則:每組派出4人參賽。選手要將球夾在小腿之間,往返20米。掉球需返回起點重新開始,最后一人完成后比賽結束,用時決定名次。
4、珍珠串接:
規(guī)則:每組派出4人,第一人聽到啟動信號后跑向終點穿過5個塑料珠子并掛到指定位置,快速返回后由下一人繼續(xù),最先完成的組獲勝。
5、投球比賽:
規(guī)則:每組派出4人,參賽者需在指定地點進行投球,共有5個球,進球數多者獲勝。
6、趕“豬”賽跑:
規(guī)則:每組派出3人參賽,比賽距離為20米往返。選手需用短棍趕著兩個球到達終點,最先到達者獲勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個。
7、穿衣接力:
規(guī)則:每組派出4人,各組需準備一件有5粒鈕扣的衣服,選手在起點穿好衣服后奔向終點,脫掉衣服后給下一位隊員穿上,最短時間完成者獲勝。
8、大繩跳:
規(guī)則:每組2名甩繩者與5名跳繩者參與,5名隊員同時跳過繩子為1個計數,合作完成的次數決定名次。
(三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果并進行頒獎儀式,最終宣布本次春季運動會結束。
九、安全保障。
1、參賽選手請穿著舒適的運動鞋和服裝,注意個人安全。
2、活動前請做好充分的熱身運動,避免運動受傷。
十、如有其他未盡事宜,請各位老師及時反饋,另行通知。
運動會活動策劃方案 4
一、運動會主題:
歡樂、拼搏、友誼
二、活動目的:
為進一步增強學生的身體素質,推動素質教育落到實處,讓學生在輕松愉快的氛圍中鍛煉身體,培養(yǎng)團隊協作精神,同時展示新時代小學生的積極向上的形象。通過趣味運動會,激發(fā)學生的運動熱情,促進身心健康,營造文明、活潑、和諧的校園文化。
三、運動會時間、地點:
時間:20xx年5月10日
地點:校運動場
四、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:各班班主任
五、裁判員
總裁判:
裁判員:
六、活動內容:
一年級組:滾球比賽
道具:小球4,障礙物4。參賽人員:40人
規(guī)則:每位參賽選手用手推動小球,繞過設定的障礙物,然后返回起點,由下一名隊員繼續(xù),最先完成的隊伍獲勝。
二年級組:跳繩接力
道具:跳繩6參賽人員30人
隊員組成:5人
比賽規(guī)則:每組成員依次跳過跳繩,繩子在地面轉動時,若有隊員未能成功跳過,需返回起點重新開始,最終完成最短時間者獲勝。
三年級組:袋鼠跳接力
道具:麻袋10參賽人員20人
規(guī)則:參賽選手需在麻袋中跳躍至終點并回到起始位置,接力給下一位隊友,最快完成的隊伍獲勝。
四年級組:投球賽
道具:沙包5參賽人員:25人
規(guī)則:
(1)參賽者站在指定線后,將沙包投向目標,爭取命中,次數最多者獲勝。
(2)每位選手有三次機會,成績以命中次數為準。
五年級組:水杯接力
道具;水杯8參賽人員24人
規(guī)則:每位參賽者需用水杯接水,盡量不灑落,完成距離后返回交給下一隊員,最終用水最多的隊伍獲勝。
六年級組:平衡木挑戰(zhàn)賽
道具:平衡木1參賽人員:
規(guī)則:每位選手需從起點平衡走到終點,過程若摔倒需返回起點再繼續(xù),時間最短者為勝。
七、獎項設置
各年級第一名將獲得優(yōu)勝獎品,全組參與者均可獲得紀念品。
八、注意事項:
1、各班級需做好安全和紀律教育,活動中保持秩序,不亂跑,確保觀眾在指定區(qū)域內觀看。
2、各班組織好隊員參加比賽,確保按時到場。
3、請各項賽事中注意運動員的安全。
4、始終貫徹友誼第一,比賽第二的理念。
九、本方案未盡事宜,由大會組委會在賽前協商決定。
運動會活動策劃方案 5
一、活動名稱:
趣味運動會
二、活動主題:
團結拼搏,釋放激情
三、活動目的:
為了提升師生的體育鍛煉意識,增強師生之間的互動與溝通,提升教師團隊與學生團隊的協作能力,增強凝聚力和應變能力,并磨練學生的意志,特此舉辦趣味運動會。
四、活動簡介:
1、活動時間:
2、活動地點:學校操場
3、參賽對象:全校師生均可參與
4、比賽項目及規(guī)則:
集體賽:
1、名稱:盲人投籃
比賽規(guī)則:每隊由一名指揮員(A)和一名蒙眼選手(B)組成。A負責指揮B在規(guī)定時間(3分鐘)內投籃,最終投中最多的隊伍獲勝。若數量相同,則進行加時賽。
2、名稱:趣味拔河
比賽規(guī)則:比賽前,各隊按10人組成,開始時兩隊同時發(fā)力,同時旁邊有人出腦筋急轉彎,答對的一隊可以多加一名成員,最終將對方拉過規(guī)定的河界線即獲勝。
3、名稱:雙人背靠背賽跑
比賽規(guī)則:每隊選出兩名同學,背靠背用布條綁住小腿,以最快的速度橫著跑過20米的賽程獲勝。
個人賽:
1、名稱:氣球跑步
比賽規(guī)則:用嘴吹脹氣球,讓其漂浮在空中,并邊跑邊保持氣球不落地,若氣球掉落則返回起點重來。
2、名稱:定點投籃
比賽規(guī)則:男女各組分開,在規(guī)定的兩分鐘內看哪組投中的球數最多,最終獲勝。
3、名稱:趣味自行車賽
比賽規(guī)則:參賽者需在自行車踏板上站立騎行,誰先到達終點誰就獲勝,過程中不允許坐下,違規(guī)者將被取消資格。
五、獎項設置:
六、經費預算:
運動會活動策劃方案 6
一、運動會主題:
奮勇向前,快樂成長
二、活動目的:
為了展示我校學生的風采,增強學生的身體素質,讓學生在豐富多彩的文藝節(jié)目和體育活動中健康快樂地成長,特在“六一”兒童節(jié)之際,舉行此次趣味運動會。
三、活動時間、地點
1、時間:xx年5月30日(星期五)上午
2、地點:學校操場
四、活動內容
1、文藝表演
2、體育活動
五、活動流程
1、校長致辭,班主任代表講話,學生代表發(fā)言
2、文藝與體育活動
集體活動:趣味健身舞《小紅帽動起來》課間活動
獨唱《我堅信》表演者:六年級張巖
活動:呼拉圈大比拼
歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》演出者:二年級李鑫等
活動:百米算數速度賽
集體舞《健康之歌》表演者:一年級全體同學
活動:團結協作
小品《課間的樂趣》表演者:四年級萬宏旭等
歌表演《巴拉拉小魔仙》演出者:三年級張詩文等
活動:二人三足賽
小品《時尚潮流》表演者:五年級張曉宇等
活動:百米穿衣接力
歌表演《快樂女孩》演出者:五年級同學
活動:呼拉圈接力賽
小品《瘋狂旅游團》表演者:六年級同學
集體舞《向前沖》表演者:二年級同學
全校拔河大賽
3、總結與表彰:頒發(fā)集體榮譽證書
六、參與人員
全體學生、全體教師,家長(自愿參加)
七、活動注意事項
1、安全責任:田雪峰班主任(強調紀律,注意校內施工,特別提醒學生去廁所的安全路線)
2、比賽中應急處理(中暑、劃傷、摔傷、矛盾調解):孫英善、朱亞文、蔡波、班主任
3、學生服裝要求:統一校服,小紅帽(天氣炎熱可自帶遮陽傘)
4、場地衛(wèi)生要求:遵守垃圾分類原則
1、比賽時如運動員進入非本組跑道影響比賽,將每次增加本組比賽時間0.2秒。
2、三至六年級比賽中,若球脫手滾出場地需回到失誤地點重新開始,若未遵循規(guī)定將增加本組比賽時間0.2秒。
八、活動領導小組
組長:
副組長:
成員:
運動會活動策劃方案 7
一、比賽時間:
4月15日下午1:00——3:00
二、比賽地點:
學校操場
三、比賽項目:
接力賽、拔河比賽、跳繩、趣味投球
四、比賽方法及規(guī)則:
1、接力賽:各年級選擇相同人數的學生和家長組成接力隊,按照接棒傳遞的時間進行排名。(全體學生與家長共同參加。)
2、拔河比賽:同一年級各派出相同人數的學生與家長組成隊伍,在規(guī)定的場地上進行比賽,首先將對方拉出界線的隊伍獲勝。(全體學生與家長共同參與。)
3、跳繩:每班選定相同人數的學生和家長進行比賽,以在規(guī)定時間內跳繩的次數進行排名,時間為3分鐘。(全體學生與家長共同參與。)
4、趣味投球:每班安排學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地指定位置進行投球,限時5分鐘,投進最多的班級獲勝。
注:
1、最終參賽人數以活動當天到場人數為準。
2、每位學生需準備一根跳繩。
3、已確認參與活動的男家長請勿更換,以確保男家長數量的穩(wěn)定。
4、請各位家長提前做好訓練準備,注意著裝以便于運動,確保比賽安全順利進行。
運動會活動策劃方案 8
一、活動名稱:
校際趣味運動會
二、參與主題:
活力、團結、歡樂、友誼
三、活動目的:
此次趣味運動會旨在豐富同學們的課外活動,增強參與意識和團隊合作精神,同時推動校園文化,提升同學們的身體素質。
四、活動時間:
20xx年6月的第二周(具體時間將另行通知)
五、活動地點:
學校體育場
六、可參與對象:
全體在校學生
七、報名方式:
1、學生會辦公室報名(6月的第一周)聯系人:張偉(學生會主席)、李娜(學生會副主席)、王敏(文藝部)、劉輝(體育部)
2、現場報名
八、主辦單位:
學生會、體育部、文藝部、心理健康協會
九、活動流程:
1、趣味接力賽
2、三人四足
3、螞蟻搬家
4、拔河比賽(活動項目詳細規(guī)則請見附件1)
十、工作人員安排:
1、活動總策劃:
各主辦單位負責人共同制定活動計劃,合理分配各部門工作人員任務,準備必要的器材。
2、活動現場負責人員:
①現場總負責人:李娜(學生會副主席)、王敏(體育部)負責協調各項目準備情況,解決現場突發(fā)問題。
②各項目負責人:趣味接力賽—張偉(學生會)、三人四足—趙麗(文藝部)、螞蟻搬家—劉強(心理健康協會)、拔河比賽—孫偉(體育部)負責道具準備及參與者安全。
③裁判:陳明(前兩個項目),王芳(后兩個項目)記錄員:劉洋(文藝部)
④主持人:李曉(心理健康協會)、王芳(學生會)
⑤攝影:趙麗、張偉
⑥獎品購買:李云(體育部)、王敏(學生會)、周夢(文藝部)
⑦獎品分發(fā):張婷(心理健康協會)、李梅(學生會)、劉偉(體育部)
3、活動宣傳:
1、宣傳海報:學生會宣傳部
2、通知發(fā)布:李娜(學生會)、王靜(學生會)
3、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王強(體育部)負責活動前的道具搬運與存放。
②具體項目搬運人員:趣味接力賽—趙剛(體育部)、張偉(文藝部)、李欣(心理健康協會)、三人四足—王麗(學生會)、劉華(文藝部)、螞蟻搬家—陳貝(心理健康協會)、拔河比賽—周健(體育部)負責活動前后的道具搬運。
十一、安全保障:
1、各項目負責人需確保參與者安全。
2、搬運人員需注意安全,確保道具搬運過程順利。
十二、經費預算:
道具費用:250元
獎品費用:500元
宣傳橫幅:80元
打印及其他費用:50元
水和小吃:100元
工作人員補貼:40元
總計:1020元
預祝本次活動圓滿成功,感謝各位同學的熱情參與與支持!
運動會活動策劃方案 9
一、活動目的:
為了迎接即將到來的運動會,我院將舉行一場趣味運動會,旨在通過豐富多彩的活動內容鼓勵每位同學積極參與。此次活動以提升同學們的課外生活質量為目標,同時選拔出優(yōu)秀運動員為院運動會做準備。希望大家踴躍報名,主動參與;同時增強同學間的交流,促進班級之間的互動,創(chuàng)造一個和諧愉快的班級氛圍。
二、活動時間:
20xx年3月20日星期日,下午2:00——4:00
三、活動地點:
東區(qū)運動場
四、活動負責人:
四班班委員會
五、活動內容:
1、50米短跑
2、400米耐力賽
3、跳高比賽
4、立定跳遠
5、趣味投擲
6、50米接力賽
7、跳繩比賽
8、拔河比賽
六、活動要求:
1、班委需提前十五分鐘到達現場,做好活動的準備工作
2、所有同學到場后需簽到
3、活動中注意安全防范
4、請穿著運動服和運動鞋參賽
5、每位同學至少參與三項比賽,班委負責記錄成績,參與者應盡量展現自身的運動特長,積極參與各個項目
七、活動獎項:
完成五項活動的同學可憑參賽紙條兌換精美獎品
八、活動策劃人:
四班文娛委員
運動會活動策劃方案 10
一、活動背景
在青春的航程中,團結的力量總能讓我們在運動的賽場上綻放光芒。隨著校園文化的日益豐富,我們需要在這片沃土上發(fā)揚團體精神,為了共同的目標而努力拼搏。通過運動會活動,我們不僅可以增強身體素質,還能提升團隊凝聚力,讓每個參與者都能歡享校園生活的樂趣。
本次活動旨在讓參與者通過豐富多彩的比賽項目,感受到團隊合作的魅力。我們相信,通過彼此的交流與互動,能夠增進友誼,激發(fā)大家的參與熱情,營造一個積極向上的運動氛圍。
二、活動目的
我們的目標是通過這一系列特色活動,讓每位同學在快樂中鍛煉身體,提高參與體育活動的積極性,營造出更加融洽的校園氛圍。通過活動增進團隊之間的交流,打造更加緊密的集體,展示大家的風采。
三、活動主題:
“激情澎湃,團結拼搏”
四、活動時間:
20xx年6月10號14:00~17:00(周六)
五、活動地點:
西操場
六、活動人員:
全體學生皆可報名參加
七、活動單位:
校學生會
八、活動流程
(一)參賽要求:每隊4人
(二)比賽項目
1、飛盤接力賽
參賽人員:每隊4人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組成員依次將飛盤傳遞,第一名起跑,成功接到盤后向下一位傳遞。最先完成傳遞的隊伍獲勝。
2、趣味拔河
參賽人員:每隊6人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:兩隊在指定區(qū)域進行拔河,力量與智慧的較量,最終勝出者為獲勝隊。
3、障礙賽跑
參賽人員:每隊5人
裁判人員:3人
比賽規(guī)則:選手需在規(guī)定的時間內克服障礙,盡快到達終點,最短耗時者獲勝。
4、袋鼠跳
參賽人員:每隊4人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:參賽者需在袋子里跳到終點,最先到達的隊伍獲勝。
5、水杯接力
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組成員運用嘴巴將水杯中的水逐一傳遞到隊友手中,剩余水量最多的隊伍獲勝。
6、團隊搭建
參賽人員:每隊4人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:隊伍需在指定時間內使用提供的材料搭建一個結構,最佳設計將獲得獎勵。
(三)獎懲規(guī)則
1、比賽前五名分別獲得5、4、3、2、1的積分
2、比賽通關后,積分最高的隊伍將獲得冠軍,獲得獎品。
3、參與所有活動的隊伍都有機會獲得參與獎。
九、準備工作
(一)道具
飛盤5個
拔河繩1條
障礙物若干
水杯10個
袋子5個
(二)場地布置
活動組織團隊負責道具的整理和場地的布置,并熟悉活動的整個流程與規(guī)則。
十、活動細節(jié)
1、在比賽中要始終保持友誼,遵守比賽紀律,自覺維護賽事的公平性。
2、如有異議,及時與裁判溝通,活動的最終解釋權歸主辦方所有。
3、活動結束后,參與者需共同清理場地,保持環(huán)境的整潔。
4、活動結束后,由組織方頒發(fā)獎勵,并合影留念。
十一、經費預算
(略)
運動會活動策劃方案 11
一、背景:
運動會活動策劃方案逐漸成為現代企業(yè)文化的重要組成部分。通過組織運動會,不僅能夠強化團隊協作精神,還能提高員工的參與感和凝聚力。運動會以多種趣味性項目的形式,極大地提升了參與員工的積極性,同時也為大家提供了一個釋放壓力、放松心情的平臺。“在互動中享受樂趣,在競技中收獲成長”。
二、活動目的:
通過運動會增強企業(yè)文化認同感,積極調整員工的工作心態(tài),激發(fā)團隊的創(chuàng)業(yè)熱情;通過開展各類活動,讓員工在參與中找到樂趣,從而激勵其積極向上的心態(tài);同時創(chuàng)造一個開放交流的空間,促進公司領導與員工之間的溝通,增強團隊間的凝聚力。
三、活動時間:
20xx年6月10日下午14:00~18:00
四、活動地點:
公司戶外活動場地
五、組織單位:
xxx公司承辦,工會與團委聯合組織。
六、活動工作人員安排:
1、活動組織協調負責人:
組長:
成員:
2、工作分組及成員設置:
3、工作分組及成員設置:
(1)會務組:負責活動的整體協調與組織,包括人員安排、報名統計、運動員編號、比賽分組等,同時負責比賽項目的安排、規(guī)則制定、現場宣傳、氛圍營造等;負責獎金與榮譽證書的發(fā)放與頒獎儀式的組織,以及活動場地的布置與道具采購。
(2)裁判組:負責各項目的公正裁判,各部門需選派4名裁判員。
(3)后勤組:保障飲用水與基本醫(yī)療急救用品,負責活動現場的衛(wèi)生管理。
(4)保衛(wèi)組:負責維護運動會的秩序,確保活動的正常進行。
七、組織辦法:
由會務組向公司各部門發(fā)出活動通知及項目報名表,各部門按照項目要求報名,并將報名表反饋至會務組,根據報名情況進行比賽安排。
八、比賽項目及說明:
(一)氣球競速
比賽時間:14:10~14:30
道具:氣球10個
規(guī)則:
比賽開始后,參賽隊員需背靠背夾住氣球前進,直到終點線方可擠爆氣球,接下來第二組方可出發(fā),最先完成的隊伍獲勝。選手在移動過程中不得用手碰撞氣球,掉落需要重新拾起。
裁判:2人
(二)三人四足賽
比賽時間:14:30~15:00
規(guī)則:
1、每組三名選手并排站立,分別把兩邊的腳綁在一起。
2、在起跑信號發(fā)出后,同時起跑,繞過障礙物返回,最先到達終點的團隊獲勝。
裁判:4人
(三)盲人指路
比賽時間:15:00~15:30
道具:眼罩5個、障礙物若干
規(guī)則:每組兩人,其中一人蒙住眼睛,由另一人通過語言指引,需遵循設定的路線越過障礙;每碰到一個障礙,時間加十秒,最后計算用時最短的團隊獲勝。
裁判:4人
(四)乒乓托球賽跑
比賽時間:15:30~16:00
道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個
規(guī)則:參賽者需將球放在拍中央,以乒乓球拍托著跑完來回的路線,若球掉落需返回起點重來,規(guī)定時間內用時最少者取勝。
裁判:4人
(五)石頭過河
比賽時間:16:00~16:30
道具:木板石頭8個
規(guī)則:每位選手需在兩塊石頭上跳躍前行,若腳落地則判為犯規(guī),需重來。
裁判:4人
(六)袋鼠跳接力
比賽時間:16:30~17:00
道具:麻袋8個
規(guī)則:
交接麻袋時必須在規(guī)定圈內進行,比賽中如雙手脫離麻袋或任何一腳落地即判為違例,需重回起點繼續(xù)比賽。
裁判:4人
(七)花樣跳繩
比賽時間:17:00~17:30
道具:跳繩4-5根
規(guī)則:每組按規(guī)定的花樣跳繩,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,跳的數量多者獲勝。最后的優(yōu)勝者可進行特別表演。
裁判:4人,1人計時。
(八)呼啦圈比賽
比賽時間:17:30~18:00
道具:呼啦圈4個
規(guī)則:每名選手需套住呼啦圈,比賽時保持呼啦圈旋轉,首次落地者失去資格,后落地者名次最高。
裁判:2人
團體項目:各部門需組織至少一支10人的團隊參加,人數不限。
(九)跳大繩
比賽時間:18:00~18:30
道具:長跳繩兩根
規(guī)則:分兩隊進行,隊伍人員需不斷跳入大繩,人數多且持續(xù)時間最長的隊伍獲勝。
(十)后方支援行動
比賽時間:18:30~19:00
規(guī)則:
1、每組選出一名前方及后方聯絡員。
2、前方聯絡員低聲宣布所需物品,后方聯絡員通過肢體語言進行交流。
3、后方組員迅速收集物品,物品需排成一條直線,若有間隙,比賽結束后按間隙長度計算。
九、活動要求及注意事項:
1、參賽者須服從現場工作人員的指揮,注意安全。
2、活動中請保護環(huán)境,不隨意丟棄垃圾,請使用垃圾袋收集。
3、請穿著舒適的運動裝,女選手盡量避免高跟鞋,以免受傷。
4、如需中途離開,請?zhí)崆案嬷ぷ魅藛T,確保活動順利進行。
十、經費預算
(一)獎項設置
1、一等獎:紀念品20個×100元=2000元(待定物品)
2、二等獎:紀念品20個×50元=1000元(待定物品)
3、三等獎:紀念品20個×30元=600元(待定物品)
4、優(yōu)秀獎:紀念品20個×20元=400元(待定物品)
5、最佳表現獎:4個×100元=400元(待定物品)
總計:4000元整
(二)采購道具及備用品
1、氣球競速:2包氣球×5元=10元
2、三人四足賽:10根綁腳繩×3元=30元
3、盲人指路:4個眼罩×5元=20元
4、乒乓托球賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6顆乒乓球×1元=6元
5、石頭過河:1套木石道具45元
6、袋鼠跳:4條麻袋×10元=40元
7、花樣跳繩:5根×10元=50元
8、跳大繩:2根×20元=40元
9、運動員編號:20個號碼牌×3元=60元
10、急救藥品:創(chuàng)可貼、繃帶、消毒水等200元
總計:561元
(三)其他備用經費:800元
經費總計:5361元整
附件:報名表
運動會報名表
單位名稱:負責人:電話(手機):
報名咨詢電話:xxx聯系人:xxx
運動會活動策劃方案 12
一、指導思想
通過組織豐富多彩的體育活動,激發(fā)學生積極參與陽光體育鍛煉,提升學生的身體素質,推動學校體育工作的全面發(fā)展,深化體育文化的內涵,培養(yǎng)學生的合作意識、自信心、勇敢精神、公平競爭及團隊協作等優(yōu)秀品質,營造一個溫馨、和諧、勤奮、向上的校園環(huán)境和文化氛圍。
二、活動主題及形式
本次運動會的主題為“享受運動,快樂成長”,我們將積極推廣“快樂體育”的理念,依托班級和年級的小組形式開展陽光體育運動,鼓勵每位學生參與其中,使他們能夠充分體驗運動所帶來的樂趣。
三、具體活動安排
(一)比賽時間與地點:
1、時間:20xx年10月19日至20日
2、地點:明中鄉(xiāng)中心小學
(二)、參賽單位與分組:
1、參賽單位:各校及班級
2、參賽分組:
低段:中心校
1、2年級,酒池小學,潼關小學,利興小學,四合小學
燕麥
1、2年級
中段:中心校
3、4年級
燕麥
3、4年級高段:中心校
5、6年級
燕麥
5、6年級
(三)、比賽項目
低段:50米、100米、200米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×25米接力、踢毽
中段:50米、100米、200米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×50米接力、踢毽
高段:50米、100米、200米、400米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×50米接力、踢毽
四、參加辦法:
各參賽單位需組隊參賽,每名學生最多可報兩個項目,每項目限報2人,兼報接力項目。
五、報名時間:
各單位須在9月21日之前將報名表提交至黃加禹老師處。
六、競賽辦法:
1、采用國家體育總局最新審定的田徑競賽規(guī)則。
2、徑賽:各組男女的50米、100米、200米、400米舉行預決賽,成績前6名晉級決賽。其他項目則直接進行決賽。
3、田賽:一次性決賽。
七、錄取名次及獎勵辦法:
1、各組單項競賽取前三名,按照5、3、2計分。
2、廣播稿按“少先隊”統計,每篇廣播記一分。
3、單項前三名頒發(fā)獎狀與獎品,名次并列的以年級和年齡為準。
4、團體名次依據各單位運動員在單項中獲得的積分總和排序,如總分相同,則以獲得第一名的次數優(yōu)先排序,依此類推。
5、每個段設立優(yōu)秀運動員男、女各兩名。
八、注意事項:
競賽按照低段到高段的順序進行,田賽則從高段到低段。
九、未盡事宜將另行通知。
運動會活動策劃方案 13
一,活動目的
為豐富高一年級學生的課外活動,鼓勵同學們增強體質,建立積極向上的生活態(tài)度,我校定于高一年級舉辦第一次趣味運動會,旨在通過多樣化的運動項目促進學生之間的交流與合作,現制定活動方案如下:
二,組織機構
趣味運動會組委會:
顧問:李明
主任:張偉
副主任:
委員:
總裁判長:體育老師趙強
裁判:
三,報名方法時間及分組情況
1,報名方法及時間:各班級需在10月5日前將參賽名單報送至承辦班主任或相關負責人。
2,分組情況:藝術組 科技組 社會組
四,活動時間和地點
1,時間:定于10月12日下午班會課,如遇惡劣天氣,將另行通知。
2,地點:學校操場
3,場地劃分
藝術組:操場東側草坪
科技組:學校北門前的操場
社會組:學校西邊的籃球場
五,競賽項目具體安排:
(一),藝術組:
(1)參賽班級:高一2,7,9,10,11,14
(2)承辦班級:高一2
(3)組織機構:
組長:王麗
副組長:
成員:學生會成員若干
裁判長:
裁判員:學生若干
(4)節(jié)目
項目一:《創(chuàng)意接力》
(1)參賽人數及分組:每隊由10名隊員組成
(2)比賽賽制:每輪比賽時間為5分鐘,時間內完成最多項目的隊伍獲勝。
(3)比賽規(guī)則:
a,每個隊員依次完成創(chuàng)意任務,任務內容由裁判提前公布。
b,完成每一項任務后,隊員需快速將接力棒交給下一個隊員,任務未完成則不計時。
c,比賽過程中,所有隊員應保持專注,遵循裁判的指令。
(4)比賽紀律:參賽選手必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判裁定。
項目二:《拼字游戲》
1,器械:字卡
2,參賽人數:每班10人。
3,規(guī)則:
(1),比賽采取接力形式進行,每位隊員需在限時內拼出單詞,成功拼出的單詞數量計入總分。
(2),各隊需在2分鐘內完成盡可能多的單詞拼寫。
(3),比賽結束時,記錄每個隊伍成功拼出的單詞數。
(二),科技組:
(1)參與班級:高一1,3,4,5,6,8
(2)承辦班級:高一1
(3)組織機構:
組長:陳偉
副組長:
成員:學生會成員若干
裁判長:陳偉(兼職)
裁判員:學生若干
(4)節(jié)目
項目一:《紙飛機比賽》
選手:每隊10人
比賽規(guī)則:
1,各隊需在規(guī)定時間內制作紙飛機,并進行飛行測試,飛行距離最遠者獲勝。
2,評委根據飛行距離與飛機外觀進行評分,結合綜合得分評出勝者。
項目二:《自制火箭發(fā)射賽》
選手:每隊8人
比賽規(guī)則:
1,每組需用指定材料制作火箭,發(fā)射距離最遠的隊伍為勝。
2,火箭發(fā)射的時間限制為5分鐘,需記錄最遠飛行距離。
(三),社會組:
(1)參與班級:高一12,13,15,16,17,18
(2)承辦班級:高一12
(3)組織機構:
組長:李娜
副組長:
成員:學生會成員若干
裁判長:李娜(兼職)
裁判員:學生若干
(4)節(jié)目
項目一:《團隊協作賽》
選手:每隊15人
規(guī)則:
1,各隊需攜手完成設定的團隊任務,成功者可獲相應分數。
2,任務內容會在比賽前一小時公布,隊伍需事先做好策劃。
3,按任務完成時間及完成質量進行評比。
項目二:《尋寶游戲》
比賽人數及分組:每隊12人
比賽規(guī)則:
1,每隊需在學校范圍內根據線索尋找目標物品,完成任務時間最短者勝。
2,所有隊員需在比賽過程中保持團隊協作,方可成功完成任務。
六,競賽要求:
(一)各項比賽需嚴格按照規(guī)程進行。
(二)每位選手僅可參加一個項目的比賽。
(三)選手如無正當理由不得隨意棄權。
(四)參賽隊員需遵循安全要求,確保無事故發(fā)生。
(五)各隊需積極配合比賽組織者,提供必要的支持與服務。
(六)所有參與者應保持活動現場整潔,不留垃圾。
七,獎勵辦法:
(一)每組根據總分設定一等獎、二等獎及三等獎各若干名。
(二)比賽得分為:第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取各項得分總和。
(三)若存在得分相同的情況,將對單項成績進行比較。
八,未盡事宜另行通知。
運動會活動策劃方案 14
為了進一步推動素質教育,切實提升學生的身體素質,展現中年級師生團結向上、積極進取的精神風貌。我部決定于20xx年4月17日舉辦以“激發(fā)活力,追逐夢想”為主題的春季運動會,現將相關事項通告如下:
一、活動主題:
激發(fā)活力,追逐夢想
二、活動時間:
20xx年4月17日上午
三、活動地點:
學校運動場
四、活動項目及裁判分工
1、廣場舞:小蘋果
比賽方式:從三年級開始,依照班級順序上場,所有參賽學生須全員參與。
評分標準:
①進退場隊伍整齊、秩序井然;
②服裝整潔大方,搭配協調;
③舞蹈動作規(guī)范熟練,流暢優(yōu)美;
④動作與音樂節(jié)奏相符;
⑤整體隊伍在動作方向、表演姿態(tài)及移動路線協調一致,展現高水平一致性。
評分方法:采用百分制。評委現場評分,去掉一最高分和一最低分后,匯總得分取平均,精確到小數點后一位,若分數相同則再精確到后兩位,依此類推,按得分高低決定名次。
裁判:xx
2、穿越山洞
比賽方式:各班參賽隊員按列排隊,雙腳分開,第一名同學需將滾球從前向后滾動經過本隊隊員的雙腿,當球到達最后一名隊員時,由其攜球跑到隊伍前面繼續(xù),依次類推,按照完成比賽的順序決定名次。
要求:三年級每班40人參賽,四年級每班50人參賽。
裁判:xx
3、智力闖關
比賽方式:每位參賽隊員從起點出發(fā),跑動約30米到達答題區(qū)并完成一題后返回起點。若答題錯誤,必須由該同學或其他同伴、班主任重新答題,直到回答正確為止,依此順序決定名次。
要求:每班30人參賽,每名隊員每次僅可答一道題目。
裁判:xx
學生裁判6名
五、錄取名次與獎勵辦法
另行通知
運動會活動策劃方案 15
為深入貫徹落實國家關于促進青少年體育的相關政策,結合黨的教育方針,促進素質教育的發(fā)展,學校決定在此基礎上,開展少年兒童陽光體育系列活動。
為弘揚體育精神,展現小學生的活力與風采,樹立“健康第一”的教育理念,發(fā)展學生的個性與特長,促進身心全面發(fā)展,提高學生的綜合素質,特制定本校20xx年冬季運動會活動策劃方案。
一、時間:
20xx年11月10日(星期五)
二、地點:
中心小學操場。
三、參賽單位:
中心小學各班級共14個班。
四、競賽分組:
低年級組(一年級、二年級)、中年級組(三年級、四年級)、高年級組(五年級、六年級)。
五、競賽項目:
100米、200米、400米、800米(女子)、1500米(男子)、鉛球、壘球、跳高、跳遠。
六、報名方式:
1、各班班主任擔任領隊,體育老師為教練,以班級為單位,每班選派男、女運動員各2名。
2、每位運動員可報3個項目。
3、報名工作由班主任負責,并需在11月1日前將名單上報教導處。
七、計分和獎勵機制:
1、項目獎根據報名人數決定:十名以上取前六名,三至十名減半錄取,不足三名取第一名。
2、計分方法:跳高、跳遠項目按9、7、6、5、4、3計分,其他項目按7、5、4、3、2、1計分。如有問題可向大賽組委會咨詢。
3、團體獎的計分辦法為:各年級組男、女單項得分總和為班級總分。總分高者名次列前,如積分相等,則比較單項第一名的數量。
4、團體獎將分別設一等獎、二等獎和三等獎,分別獎金為100元、70元、50元(積分為零則不予獎勵)。
5、學生獎勵:單項名次獲獎證書一張,文具一套。
6、團體獎與文明班級評比結果掛鉤。
八、其他說明:
1、參賽運動員需嚴格遵守賽事規(guī)則,尊重裁判,公平競爭,相互監(jiān)督。凡有弄虛作假、冒名頂替之行為將被取消參賽資格,并對其所在班級及本人進行通報批評。
2、競賽將采用國家體育總局審定的最新田徑競賽規(guī)則。
運動會活動策劃方案 16
在我校不斷進步的一年里,師生們齊心協力,各項工作有了顯著的成果。在校領導的正確指引下,學校的發(fā)展態(tài)勢前所未有。在辭舊迎新的時刻,為了提升節(jié)日的歡樂氛圍,加深師生間的交流,增進同學間的友誼,經學校研究決定,我校將舉辦冬季運動會及迎新年活動,現將具體安排如下:
一、活動宗旨
以“增強體質”為核心,圍繞“友誼”這一主題,讓每一位學生在參與中感受快樂,在交流中收獲,在和諧中展望未來。
二、活動時間:
20xx年12月xx日下午2:00至4:30
三、活動地點:
校園體育場
四、活動要求:
1. 活動開始前,校領導將進行新年寄語。
2. 本次活動以節(jié)儉原則為主,嚴禁鋪張浪費,各班級不得組織集體購物,也不允許向學生收取費用。
3. 各班班主任及科任教師需認真組織本班學生,確保活動安全進行。
4. 各班同學不得攜帶銳利物品進入現場,以免造成傷害。
5. 活動結束后,各班班主任要帶領學生對室內外環(huán)境進行清理,整理完畢后方可離校。
6. 全體教師必須于12月xx日下午1:30到校。
運動會活動策劃方案 17
一、活動主旨
本次運動會旨在推廣“健康生活”的理念,通過豐富多彩的比賽項目,鼓勵學生積極參與,每個人都能在活動中收獲快樂與友誼。結合本校的傳統和精神,展現學生“活潑、拼搏、團結、進取”的優(yōu)良品質,增強集體凝聚力。
二、活動時間與地點
運動會時間:20xx年x月x日 8:00-16:00
預賽時間:20xx年x月x日-20xx年x月10日 15:00-17:00
三、比賽項目
田徑項目:100米(男、女)、400米(男)、800米(女)、跳遠(男、女)、鉛球(男、女)
趣味項目:運球接力、乒乓球乒乓、三人四足、沙包投擲、踢毽子、拔河比賽
四、人員工作分配
初中部協調人:李明亮
副裁判長:
趣味項目裁判長:初中部裁判員:
五、裁判培訓時間與地點
20xx年x月x日-20xx年x月x日(具體時間待定)
六、競賽規(guī)則及方法
1、100米(男、女)
方法:每班男、女各選擇3人。犯規(guī)(如搶跑)將直接取消參賽資格,必須嚴格遵守賽規(guī)。預賽按年級分組,每組4人,決賽取成績前6名。
2、男子400米
方法:每班選手1-2人,犯規(guī)直接取消資格,決賽前6名計入總分。
3、女子800米
方法:每班選手1-2人,犯規(guī)直接取消資格,決賽前6名計入總分。
4、跳遠(男、女)
方法:每班男、女各選2人。每人跳3次,取最佳成績,若犯規(guī)則不計成績。
5、鉛球(男、女)
方法:每班男、女各選2人。每人投擲3次,取最佳成績,若犯規(guī)則不計成績。
6、運球接力
方法:每班男、女各6人。用球進行接力,要求在規(guī)定時間內完成,未完成者班級不計分。
7、拔河比賽
方法:各班選派8人,按預抽簽決定對手,采用淘汰制,三局兩勝制。
七、名次與積分
1、個人項目第1-6名分別記7、5、4、3、2、1分。團體項目第1-3名分別記14、10、8分。
2、個人與團體比賽的積分將計入班級總分。
3、若名次并列,則共享該名次。
一、活動名稱:
親子體育嘉年華
二、活動目標:
1、通過親子互動,增強兒童的運動意識和動手能力,促進身心健康。
2、加強家長與孩子、老師之間的互動,營造融洽的家庭氛圍。
三、活動準備:
道具:繩子、障礙物、氣球、沙包、獎品
四、活動流程:
大家好,感謝各位家長和小朋友參加這次親子活動,我們期待通過有趣的游戲增進彼此的聯系。
今天的活動分為兩個部分,上午進行手工實踐,下午進行親子游戲。
親子游戲有三個項目:1、親子三足賽 2、拔河 3、接力游戲。
(一)親子三足賽
游戲規(guī)則:
每組由5個家庭組成,家長與孩子兩只腿綁在一起,需繞過標志物返回,以最快完成的組勝出。
(二)拔河
游戲規(guī)則:
家庭參與混合拔河,按抽簽方式分小組,最先拉過標志區(qū)域者獲勝。
(三)接力游戲
游戲規(guī)則:
家庭成員需共同完成指定的接力任務,以團隊協作為主,最先完成者勝出。
活動結束后,希望大家能夠分享今天的感受,感謝大家的參與,希望下次再見!
注意事項:
1、遵循活動組織者的指令,保持秩序。
2、確保活動安全,避免意外發(fā)生。
3、所有參與者要尊重比賽規(guī)則,保持體育精神。
運動會活動策劃方案 18
一、活動背景
20XX年10月1日是國慶節(jié),某公司將慶祝XX周年紀念。根據公司的整體規(guī)劃,企業(yè)文化部與管理層計劃聯合舉辦20XX年某公司成立XX周年慶典暨第六屆員工運動會的系列活動。
二、活動目的
(一)通過本屆員工運動會的舉辦,進一步宣傳與弘揚公司企業(yè)文化,體現公司以人為本的核心價值觀,提升公司形象,增強內部凝聚力。
(二)促進各部門之間的溝通與協作,加強同事之間的團隊意識與協同能力,提升整體的戰(zhàn)斗力和向心力。
(三)豐富員工的文體生活,彰顯員工積極向上的精神面貌,促進員工工作與生活的平衡,增強他們對企業(yè)的認同感與自豪感。
三、活動原則
(一)創(chuàng)新
本次運動會以各部門為單位參加,并引入多樣化的趣味游戲項目,增強競技比賽的趣味性,同時設立后勤支持類獎項,以激勵更多員工參與到活動中。
(二)節(jié)儉
本次運動會遵循“通過有效方式少花錢”的原則,確保從活動場地、宣傳材料、交通及食宿等方面均合理節(jié)約。
(三)參與
本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽和決賽的方式,擴大參與的廣度與深度。
四、運動會組委會主任:
xxx副主任:xxx組織部門:人力資源部、管理辦公室、各事業(yè)部、市場推廣部
五、運動會裁判委員會裁判長
:xxx成員:xxx、xxx等
六、活動階段
注:決賽報名截止時間為20XX年9月25日下午3:00。
七、報名方法:
(一)本次運動會分為預賽和決賽兩個階段,預賽由各部門自行組織,決賽則由各部門統一報名參加。
(二)本次運動會各項目的預賽、決賽第一負責人為部門經理。
(三)各部門需按照分工及時提交相關賽事計劃,提交截止時間為20XX年9月10日。
(四)建議各部門的預賽時間為20XX年9月15日-9月25日。
(五)各部門決賽報名截止時間為20XX年9月25日下午3:00。
八、競賽項目
(一)趣味類項目
袋鼠跳接力、乒乓球反彈、螃蟹賽跑、呼啦圈傳遞、四人五足、輪胎滾滾(建議采用以上六個項目)
(二)競技類項目
田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球
九、開幕儀式整體方案
(一)活動時間
20XX年9月30日8:30-9:00
(二)活動地點某公司大廣場
(三)活動主持人xxx
(四)參與品牌及領導
各品牌代表隊及相關領導,詳見附件1.
(五)具體流程及分工
1、開幕式流程
①主持人介紹領導以及各代表隊;
②領導(xxx)致開幕詞;
③領導授旗并簡要發(fā)言;
④運動員代表發(fā)言;(xxx)
⑤裁判長發(fā)言
⑥總負責人(xxx)宣布運動會開始并說明賽程安排,詳細流程見附件1.
2、開幕式分工表
十、賽事行程安排
十一、閉幕儀式整體方案
(一)活動時間20XX年10月3日18:00-18:20
(二)活動地點xxxx
(三)活動主持人xxx
(四)參與品牌及領導
各品牌運動員代表5名,以及各公司員工總人數50%的名額。
(五)具體流程及分工
1、閉幕式流程
①主持人宣布獲獎名單;
②頒獎順序;(嘉賓及順序)
a.籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名
b.籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名
c.籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名
d.某公司第六屆運動會總冠軍xxx
③領導致閉幕詞;
④主持人宣布活動結束,詳細流程見附件2.
2、閉幕式分工表
運動會活動策劃方案 19
一、運動會宗旨:
增強員工的團隊精神,促進企業(yè)文化的建設,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的身體素質,激發(fā)公司全體員工的凝聚力與向心力,踐行“友誼第一、比賽第二”的運動精神。
二、運動會主題:
共享運動,快樂同行。
三、組織架構及職責:
1.運動會組織委員會成員
11.總顧問:肖奮、肖曉、肖勇、肖武;
職責:負責運動會整體工作的支持及最終裁定。
12.執(zhí)行主任:黃漢龍
職責:統籌協調運動會各項工作的順利進行。
副主任:謝玉平、郭雪松、張義春、劉長萍、夏澤華、汪永正、肖英、李郁、崔錦順。
職責:
郭雪松:負責運動會開幕式和閉幕式的組織及現場報道工作;
謝玉平:負責運動會的宣傳及攝影工作;
張義春:負責裁判人員的安排和管理;
肖英、汪永正、崔錦順、劉長萍、夏澤華、李郁:
負責各自單位的參賽動員和組織,準時參加組委會會議并落實相關工作。
委員名單:楊軍、李遠杰、賈露、江念、熊俊嵐、唐小麗、蘇玉健、楊開、劉寧、陳明濤、田建江、李東、吳勇、羅作堅、倪學明、曾海金。
職責:按照運動會方案及組委會指示,執(zhí)行相關工作。
2.運動會總體執(zhí)行負責人:楊軍
3.組委會各組成員名單
31.會務組:
組長:楊軍
成員:李東、吳秀紅、古發(fā)祥、田建江、劉寧;
職責:
A.制定工作流程及經費預算,明確支出標準;
B.準備并管理各類比賽用物資;
C.建立物品出入庫登記制度;
D.協調各部門工作;
E.整體統籌運動會相關事宜;
F.邀請及接待領導;
G.接受運動員報名;
H.編排各比賽項目及總秩序冊;
I.負責比賽場地的劃定;
J.召開代表隊會議;
K.準備比賽表格;
L.及時匯總各項目比賽成績并公布;
32.宣傳及攝影組:
組長:熊俊嵐
成員:唐小麗、陳明濤、楊開、張勁松;
職責:
A.運動會的宣傳資料設計,包括會旗、會標等;
B.開、閉幕式相關工作的策劃;
C.定制獎旗、獎杯及其他相關物品;
D.準備相關音響資料;
E.安排主席臺座次及攝影宣傳工作;
F.運動會前后的宣傳工作;
G.制作邀請函。
33.通訊組:
組長:江念
成員:方云芬、陳正興、郭志遠、羅作堅;
職責:
A.現場賽事及比賽情況的報道;
B.開、閉幕式的統籌協調;
C.通訊稿件的編寫與發(fā)布;
D.負責開幕式出場儀式安排;
E.組織閉幕式頒獎。
34.裁判組:
組長:蘇玉健
成員:裁判員;
職責:負責裁判員的招募與培訓相關工作。
35.禮儀服務組:
組長:賈露
成員:人力資源部及其他部門同事;
職責:負責禮儀服務人員的招募與培訓工作。
36.設備組:
組長:李遠杰
成員:設備維修部及其他相關人員;
職責:確保主席臺音響設備及背景的安裝和效果;
37.醫(yī)療組:
組長:陳素麗
成員:保安隊員;
職責:負責運動會現場人員的醫(yī)療救護工作。
四、運動會時間與地點:
41.報名時間:20XX年4月1日至4月10日
42.預賽時間:20XX年4月20日至5月5日;
43.決賽時間:20XX年5月15日至5月16日;
44.地點:奮達科技集團運動場。
五、比賽項目:
51.團體項目
A.足球(9人參賽,3人替補)、籃球(最少8人,5人參賽,5人替補)、拔河(10男5女)、4×100米接力(男女各代表隊);
B.集體趣味項目:
、無敵風火輪(16人);
b、毛毛蟲(16人);
、水澗接水(20人)
參賽人數需男女各半。
52.個人項目
A.田賽:跳遠、鉛球;
鉛球:男子5KG、女子4KG;
B.徑賽:
男子項目:100米、400米、1500米;
女子項目:50米、400米、800米;
競賽設預賽、決賽,如參賽人數少于或等于6名則直接進行決賽。
C.技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)。
六、報名條件:所有參賽人員需為本公司員工,并需身體健康。
七、參賽單位及方法:
71.團體項目以部門為單位,若參賽人數不足,則需以中心為單位,如仍不足需申請與其他部門組合,由組委會審核后執(zhí)行。個人項目采取自愿報名,部門負責匯總并于規(guī)定時間內上交行政部。
72.各參賽隊伍設領隊一名,負責參賽事務管理,組委會各副主任負責各自單位的參賽情況審核及動員;
73.參賽裝備:運動服由公司統一購置,運動鞋由個人自備。
八、運動會流程
81.開幕式(運動員及裁判入場、升國旗奏國歌、升企業(yè)旗奏企業(yè)歌、公司領導講話、裁判及運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、正式開始比賽)。
運動會活動策劃方案 20
為提升員工的團隊合作精神,豐富企業(yè)文化生活,增強員工的身體素質,并展示XXX公司員工的活力與風采,決定于4月下旬舉辦春季運動會。以下是具體安排:
一、賽事地點
XXX公司院內
二、參賽單位
公司銷售部、技術部、市場部、財務部、客服部、行政部
三、比賽項目
共設置多項賽事活動。
(一)球類比賽:
1、乒乓球(男子單打、男子雙打)
(女子單打、女子雙打)
2、羽毛球(男子單打、女子單打)
(二)趣味類比賽:
1、跳繩(女子單跳)
2、飛鏢(男女項目)
3、接力賽(男女項目)
4、拔河(每隊10人,指揮1人)
5、兩人三足(男女隊伍,每隊兩人)
(三)棋類比賽:
1、象棋(男子組)
2、跳棋(女子組)
四、報名方式
各部門以團隊形式報名,每個代表隊需報領隊1名。乒乓球和羽毛球每部門限報4人。趣味比賽中的拔河,銷售部和技術部各報1隊,每隊限15人(男10人,女5人);其他項目每個部門限報5人。
各部門須在4月10日前將參賽人員名單提交至綜合部辦公室。
聯系人:XXX
聯系電話:XXX
五、獎勵機制
(一)大會將為獲勝者頒發(fā)獎狀及生活用品;
一等獎:頒發(fā)獎狀及運動套裝;
二等獎:頒發(fā)獎狀及其他獎品;
三等獎:頒發(fā)獎狀及水杯和衛(wèi)生紙一提。
六、相關要求
(一)各部門需高度重視此次活動,指定專人負責,精心組織,積極派隊參與各項賽事,充分展現XXX公司員工的良好精神狀態(tài)和競技風貌。
(二)各部門可根據實際情況,申報參加所有項目,或選擇其中某些項目參與。
(三)參賽隊員必須為XXX公司的在編員工,嚴禁借用外部人員參賽,否則將取消比賽資格。
(四)各代表隊須在比賽當天上午8:00前到達指定地點簽到。
(五)比賽具體時間將另行通知。