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動漫周邊商品電商創(chuàng)業(yè)方案(精選10篇)

756個月前

動漫文化的迅速崛起為創(chuàng)業(yè)者們提供了前所未有的機會。通過深入分析市場需求與用戶偏好,我們發(fā)現(xiàn),建立一個專注于動漫周邊產(chǎn)品的網(wǎng)店不僅能夠滿足日益增長的消費市場,更能搭建一個與粉絲互動交流的平臺。此項目計劃書旨在系統(tǒng)化地展示我們的創(chuàng)新理念和戰(zhàn)略布局,吸引志同道合的伙伴,共同開創(chuàng)動漫周邊產(chǎn)品的商業(yè)新紀元。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 1篇

 一、公司簡介

公司名稱:寧波動漫周邊網(wǎng)店

注冊資金:50萬元。

資金來源:獨資。

公司宗旨:為每位動漫愛好者提供一個豐富多彩的夢想世界!

公司理念:熱情、誠信、創(chuàng)新、共享

公司簡介:寧波動漫周邊網(wǎng)店是一家專注于動漫周邊商品銷售的電商平臺,提供包括玩具、手辦、服飾、文具等多種產(chǎn)品。我們的主要市場為寧波市,計劃通過線上推廣及社交媒體營銷逐步擴展至全國范圍,以滿足越來越多的消費者需求。我們致力于尋找優(yōu)質的供應商,確保每一件商品都能為用戶帶來愉悅體驗,并積極參與各類動漫展會,提升品牌知名度。隨著二次元文化的日益流行,我們看好該行業(yè)的市場前景,努力實現(xiàn)持續(xù)盈利。

 二、前言

國內動漫產(chǎn)業(yè)迅速崛起,帶動了周邊產(chǎn)品市場的不斷擴展。消費者對高品質、個性化的動漫周邊商品的需求日益增加,這使得市場充滿了活力。然而,行業(yè)中各種問題的存在也引起了關注,如產(chǎn)品同質化嚴重、價格競爭激烈、假冒偽劣商品頻現(xiàn)等現(xiàn)象。這些問題不僅影響了消費者的購買體驗,也對整個動漫周邊市場的信譽造成了損害。打造一個良好的品牌形象和規(guī)范化的運營模式顯得尤為關鍵。

未來幾年,動漫周邊市場仍具有巨大的潛力。真正能夠提供高品質、多樣化的產(chǎn)品,并且能夠建立良好客戶關系的網(wǎng)店,將會在這一領域擁有競爭力。我們的網(wǎng)店正是要抓住這個市場機遇,力爭成為消費者信賴的動漫周邊產(chǎn)品品牌。

 三、目標市場分析

1、行業(yè)回顧國內的動漫周邊市場歷史較短,但隨著近些年動漫作品的爆發(fā)式增長,周邊產(chǎn)品逐漸成為粉絲文化的重要組成部分。尤其是在社交網(wǎng)絡和電商平臺的推動下,越來越多的商家加入了這一領域,產(chǎn)品樣式和種類也日趨豐富。然而,許多商家仍然以低價競爭為主,導致市場混亂,劣質商品充斥其中,消費者難以找到合適且優(yōu)質的選擇。

2、產(chǎn)品特征我們所提供的動漫周邊商品不僅要具備精美的外觀和實用性,更要注重產(chǎn)品的原創(chuàng)設計和質量保證。通過與知名動漫制作公司合作,推出限量版和獨家定制商品,提升品牌的獨特性和吸引力。我們的目標是滿足消費者對個性化及獨特性的需求,從而提升在市場上的競爭力。

3、設計理念我們在產(chǎn)品設計上將堅持簡約而不簡單的原則,追求功能與美觀的完美結合。每一款產(chǎn)品都將經(jīng)過嚴格篩選,確保其不僅符合市場需求,還能展示出高品質和優(yōu)雅的設計。我們希望通過獨特的設計語言,讓消費者在日常生活中體驗到動漫文化的魅力。

4、市場認知消費者對動漫周邊產(chǎn)品的認知能力因個人經(jīng)歷、文化背景和生活方式的不同而有所差異,作為設計師和商家,我們有責任提升消費者的審美能力,幫助他們找到適合自己風格的產(chǎn)品。我們還將利用線上線下的互動,增強消費者的品牌認同感。

 四、市場推廣

在電子商務平臺上,利用SEO技術提升網(wǎng)店的可見度,吸引目標客戶的關注。通過社交媒體、線下活動及動漫展會進行宣傳,提升品牌影響力。建立用戶社群,通過分享和互動增強用戶黏性,進而提升消費者的復購率。

 五、服務方案

1、在購買前,請仔細閱讀商品說明書,若有任何疑問,請隨時聯(lián)系寧波動漫周邊網(wǎng)店的客服。

2、確保在合理的時間內發(fā)貨,若因特殊原因無法按時發(fā)貨,應及時與消費者溝通并反饋情況。

3、倉庫管理需保持良好的庫存監(jiān)控,保障商品的新鮮度和品質。

4、提供完善的售后服務,確保消費者在使用過程中如有問題能夠順利處理。

5、定期收集用戶反饋,進行產(chǎn)品優(yōu)化和服務改進,提升整體消費體驗。

6、加強產(chǎn)品的質量檢查,以確保每一件發(fā)出的商品都能夠滿足消費者的期望。

 六、財務及人員規(guī)劃

初期投入資金計劃為50萬元,主要用于網(wǎng)店建設、商品采購及營銷推廣。預計在第一年實現(xiàn)盈利20萬元,通過優(yōu)化庫存和拓展銷售渠道,后續(xù)將逐步提高利潤率。隨著市場的不斷發(fā)展,我們將根據(jù)實際情況適時進行追加投資,以更好地推動公司業(yè)務的持續(xù)發(fā)展。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 2篇

 一、項目概況

(一)所要進入的行業(yè)屬于網(wǎng)絡零售業(yè);

(二)所要經(jīng)營的產(chǎn)品包括四類:

1、動漫周邊產(chǎn)品。

2、動漫相關書籍。

3、原創(chuàng)設計商品。

4、COSPLAY道具及服裝。

(三)所要適用的消費主體:15-30歲人群,主要客戶是動漫愛好者及年輕消費者;

(四)創(chuàng)立的企業(yè)處于啟動階段:動漫周邊產(chǎn)品的市場潛力巨大,它們以動漫和游戲為基礎,涵蓋相關的所有實物和數(shù)字產(chǎn)品,包括服裝、玩具、文具、配飾等多種形式,形成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。這些衍生品不僅為動漫創(chuàng)作者提供了可觀的盈利機會,同時也為消費者帶來了豐富多彩的文化體驗。

(五)創(chuàng)立的企業(yè)為網(wǎng)絡商城形態(tài),計劃于畢業(yè)后五年內啟動,運營時間預計為25年,未來將致力于品牌的提升與擴展,逐步實現(xiàn)多元化發(fā)展。

 二、產(chǎn)品(服務)介紹

第一,公司以動漫周邊產(chǎn)品網(wǎng)店為主要經(jīng)營模式。產(chǎn)品經(jīng)營理念:精選優(yōu)質動漫周邊產(chǎn)品,緊隨潮流風向,注重實用性與藝術性的結合,旨在傳遞快樂與創(chuàng)意。

項目主要分為四個類型:

 (一)動漫周邊產(chǎn)品:

該類別主要涵蓋動漫及游戲相關的作品,具體包括:

1、周邊商品:主要分為以下幾類:

(1)動漫手辦與模型類:主要指基于動漫游戲中的角色、場景等設計的實體模型,以及相關的玩具,每一件都是匠心獨具的作品。

(2)動漫書籍與漫畫類:包括漫畫書籍、畫集、以及相關的創(chuàng)作指導書等,推動讀者對動漫文化的深入理解。

(3)動漫生活用品類:服裝系列、家居用品、辦公文具等,讓生活更具色彩與樂趣,體現(xiàn)時尚與個性的結合。

(4)COSPLAY服裝與道具類:提供專業(yè)的COS服裝設計、生產(chǎn)及銷售服務,涵蓋多種角色形象,滿足動漫迷的創(chuàng)意需求。

2、原創(chuàng)設計商品類:結合市場流行元素,推出具有創(chuàng)新性的動漫周邊產(chǎn)品,致力于提升產(chǎn)品的獨特性和文化附加值。

第二,公司將圍繞上述產(chǎn)品展開科學的市場分析,實施有效的產(chǎn)品組合策略。

(1)概述

產(chǎn)品組合的廣度體現(xiàn)在商品的多樣性,深度則體現(xiàn)在產(chǎn)品的多樣化。在初期階段,采取適中的廣而淺的產(chǎn)品組合策略。

(2)產(chǎn)品的組合決策

所選商品與企業(yè)形象相符,強調時尚與文化的結合。在產(chǎn)品選擇上,根據(jù)市場趨勢、節(jié)日需求及地域特點靈活調整:

①產(chǎn)品線的廣度和深度均具有強大的擴展性。

②市場定位以中檔為主,同時兼顧高檔和經(jīng)濟實惠的選項。

③產(chǎn)品的制造成本相對較高,文化及附加值充實,消費者對產(chǎn)品質量有較高期待。

④產(chǎn)品的生命周期多樣,有流行元素和經(jīng)典元素的兼顧,確保產(chǎn)品與目標市場的有效匹配。

⑤動漫周邊產(chǎn)品及相關的玩具、文具、飾品主要面向學生及年輕消費者,生活用品類則適合追求品質生活的年輕職場人士。

 三、創(chuàng)業(yè)者的個人情況

本人個性開朗,擅長與人溝通,擁有積極向上的心態(tài)。面對成功,我會激勵自己持續(xù)進步;面對挑戰(zhàn),我會鼓勵自己不斷追求突破。我始終以欣賞的眼光看待優(yōu)秀的人士,并樂于向他們學習,我也會保持批判性思維,深入思考問題。

自小便對動漫充滿熱情,尤其對《海賊王》的熱愛,驅使我不斷探索其背后的文化與藝術。在大學期間,我發(fā)起了一個動漫愛好者的社群,旨在匯聚志同道合者,分享關于動漫的見解與創(chuàng)作,同時組織線下活動,以推動社群的成長。

雖然目前我仍在學習階段,但我并不滿足于此,積極利用時間提升自己的專業(yè)知識與實踐經(jīng)驗,努力將個人愛好與職業(yè)發(fā)展相結合。

 四、市場評估

根據(jù)目標群體的偏好,我們策劃相應的經(jīng)營方向。在當前中國年輕人中,最受歡迎的動漫作品中,日本動漫占據(jù)約60%的市場份額,歐美動漫約占29%,而中國原創(chuàng)動漫的比例僅有11%。這突顯了我們在優(yōu)質動漫周邊產(chǎn)品領域的廣闊發(fā)展空間。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 3篇

 (一)項目名稱

動漫周邊產(chǎn)品設計有限公司。

 (二)公司初期布局

1、公司初期創(chuàng)建不必急于注冊,待業(yè)務穩(wěn)定、資金流動良好后再進行登記注冊。初步投入資金大約為15萬元,其中70%用于固定資產(chǎn)投資,30%用于流動資金。

2、初期公司經(jīng)營采取精簡模式,租用一間適合辦公的辦公室,租金約1.5萬元/年,地理位置只需方便客戶來訪即可。簡單裝修預算約為0.3萬元,購置辦公設備如1臺電腦、1部客服電話機、1臺打印機,總計約需0.5萬元,自用筆記本可相應替代。

3、公司初步設立三個部門:設計部、市場部、客服部。其中,設計部門需招聘2名設計師,但考慮預算,初期可采用兼職形式,招聘兩名在校學生,二人的月薪合計1600元,因學生可自行攜帶筆記本,節(jié)省了配置電腦的費用。市場部和客服部由我個人負責。

4、公司初期目標(為期一年的計劃):成功完成小型項目,爭取保本運營,同時增強客戶交流,建立穩(wěn)定的客戶基礎,形成初步的客戶群。

 (三)創(chuàng)業(yè)理念

動漫周邊產(chǎn)品設計有限公司目前正處于市場調研與創(chuàng)業(yè)初期,我們的共識為積極探索適合的發(fā)展模式與方向,走出一條具有自身特色的道路。通過有效的資本運作,發(fā)展?jié)撛诳蛻簦瑯嫿ǚ€(wěn)健的產(chǎn)品設計及市場推廣流程,誠信為本,力爭在當?shù)匦纬删哂懈偁幜Φ膶I(yè)設計公司。我們將從小客戶做起,憑借細致入微的服務態(tài)度與客戶建立長期穩(wěn)定的合作關系,逐步塑造品牌形象,擴大市場份額。我們的核心競爭力在于扎實的專業(yè)技能與不斷創(chuàng)新的設計理念,為客戶提供快速、優(yōu)質的服務。在廣告策劃與產(chǎn)品設計中,我們注重質量,致力超越自我,這將是公司發(fā)展的動力。

 (四)公司服務

1、專業(yè)化設計服務

為客戶提供獨特且高品質的動漫周邊設計,確保在快速反應的維持極高的設計標準,讓客戶感到滿意與安心。

計劃建立內部研究機制,逐漸發(fā)展出自己的設計理論與文化體系,使其具備行業(yè)影響力。

2、個性化業(yè)務服務

成立專業(yè)的動漫周邊產(chǎn)品設計公司,以創(chuàng)新的理念進行廣告與產(chǎn)品推廣。

提供高標準、低成本的動漫周邊設計作品,包括角色周邊、主題商品、品牌宣傳物料等,以靈活的服務滿足客戶需求。

為客戶提供一站式的服務,免去他們繁瑣的協(xié)調與尋找。客戶支持服務將全方位覆蓋。

3、其他

客戶權益:通過專業(yè)的視角為客戶篩選材料,確保將廣告成本壓至最低,實現(xiàn)真正的優(yōu)質服務。

 (五)市場描述

動漫周邊產(chǎn)品行業(yè)是一個新興并迅速成長的領域,近年來不斷涌現(xiàn)出設計公司與品牌。以統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以看出,過去幾年中,業(yè)界整體營業(yè)額和從業(yè)人員都顯著增長,未來的市場潛力十分可觀。預測數(shù)據(jù)顯示,未來五年內,國內動漫周邊市場將逐步擴大,尤其是在年輕消費群體中,動漫相關產(chǎn)品的需求將持續(xù)上升。對比國際成熟市場,我國的動漫周邊行業(yè)仍有很大的提升空間,且二線城市的市場尚未飽和,潛力巨大。

 (六)目標市場

前期主要聚焦于高校、動漫展會、線下商店等,利用這些平臺實現(xiàn)資金回收,并逐步拓展至大型商戶的品牌周邊設計及營銷服務,獲取更大的利潤,目標實現(xiàn)穩(wěn)定的市場份額和長遠的發(fā)展。

 (七)公司經(jīng)驗

初期的業(yè)務內容包括:

1、針對各類動漫商戶的設計需求提供服務。

2、進行綜合的市場調研與產(chǎn)品推廣支持。

在成熟期后,業(yè)務將擴展至:

1、全面設計與制作:動漫角色周邊設計、品牌禮品包裝、展會布置等。

2、公司將逐步轉型為綜合設計企業(yè),不僅限于設計,還將涉及市場活動的策劃與執(zhí)行,提供全方位的品牌宣傳服務。

 (八)經(jīng)營策略

1、公司管理。確保高效運營是管理的核心,管理者需致力于優(yōu)化流程、提升團隊績效,以提升整體經(jīng)營效率。

2、品牌形象提升,通過營銷活動增強公司知名度,吸引更多客戶,將公司的市場競爭力不斷提升,讓消費者感受到品牌的價值。

3、強化區(qū)域市場優(yōu)勢,利用區(qū)域特色發(fā)展公司規(guī)模,建立良好的市場地位,為后續(xù)的擴展奠定基礎。

4、建立穩(wěn)定的客戶關系,爭取成為常州地區(qū)主流的動漫周邊設計公司,以擴大市場影響力。

5、發(fā)展戰(zhàn)略,逐步將動漫周邊產(chǎn)品設計有限公司推向更廣泛的市場,實現(xiàn)盈利的穩(wěn)健增長。

 (九)成本核算

在投資決策前做好全面的市場調研與財務規(guī)劃,將大大降低后期運營的風險。資金、人力與設備三個環(huán)節(jié)中,任何一個環(huán)節(jié)的短缺都會對公司的整體運作產(chǎn)生重大影響。

 (十)經(jīng)營障礙

1、初期資金不足限制公司基礎建設的推進。

2、面對市場時的挑戰(zhàn),初期的資金投入和市場擴展均需要較長時間才能見效。

3、團隊整體實力仍需提升,確保業(yè)務的專業(yè)性和高效性。

4、公司知名度偏低,市場宣傳亟待加強。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 4篇

一、公司概述

鑒于動漫文化在國內的迅速發(fā)展,結合我在設計領域的專業(yè)背景,計劃創(chuàng)辦一家專注于動漫周邊產(chǎn)品的網(wǎng)店。旨在為熱愛動漫的消費者提供優(yōu)質、豐富的周邊產(chǎn)品,同時計劃開展設計及定制服務,開拓多元化的盈利模式。

二、公司描述

1、公司名稱:創(chuàng)意動漫周邊網(wǎng)店

2、公司性質:以動漫周邊產(chǎn)品銷售為主,后期增設定制設計服務的線上商城。

3、經(jīng)營宗旨:以滿足全國各地動漫愛好者的需求為目標,提供多樣化、個性化的產(chǎn)品,確保客戶在享受動漫文化的能找到心儀的周邊商品。

4、公司愿景:打造一個覆蓋全國的動漫周邊線上平臺,助力年輕設計師的創(chuàng)業(yè)夢想。

5、創(chuàng)業(yè)理念:從一開始就注重開發(fā)潛在市場,積累用戶基礎,以優(yōu)質的產(chǎn)品和服務贏得客戶信賴,逐步擴大品牌影響力。

6、公司服務:

6.1 專業(yè)化的動漫產(chǎn)品銷售

為客戶提供多樣的動漫周邊產(chǎn)品,包括手辦、服飾、文具等,以確保每位顧客的需求得到滿足。

建立產(chǎn)品評測和反饋機制,以優(yōu)化產(chǎn)品類別和質量,不斷提升購物體驗。

通過與知名動漫品牌合作,獲得獨家代理權,提升產(chǎn)品的市場競爭力。

6.2 個性化定制服務

為客戶提供個性化周邊產(chǎn)品定制服務,包括印刷圖案、定制名稱等,以滿足消費者的獨特需求。

為客戶提供專業(yè)的設計支持,確保所有定制產(chǎn)品達到高標準的品質。

三、市場分析

1、市場現(xiàn)狀

動漫行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶動了相關周邊產(chǎn)品的市場需求,銷售額呈現(xiàn)上漲趨勢。根據(jù)市場研究機構的分析,國內動漫周邊產(chǎn)品市場在未來幾年內將持續(xù)擴大,尤其是年輕群體的消費潛力巨大。

2、目標市場

我們的目標客戶主要是顏值控、二次元文化愛好者和年輕消費者,尤其集中在一線和二線城市的大學生和年輕上班族。針對這一群體的消費習慣,我們將提供多樣化的產(chǎn)品和優(yōu)質的服務。

3、建設計劃

創(chuàng)意動漫周邊網(wǎng)店的籌建周期為3個月。前兩個月將集中于市場調研及目標客戶的挖掘,建立初步的客戶關系。第三個月,根據(jù)市場反饋調整產(chǎn)品線,正式上線并運作網(wǎng)店,拓展線上渠道。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 5篇

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書質量的高低,將直接影響設計項目發(fā)起人能否獲得合作伙伴、資金及政策支持。

 第一部分、項目概況

一、項目名稱:動漫周邊網(wǎng)店。

二、經(jīng)營范圍:動漫周邊產(chǎn)品的在線銷售與定制服務。

三、項目投資:約十五萬元。

四、場地設置:廣州市天匯大廈三樓約100㎡。

五、項目概況:為動漫愛好者和收藏者提供多樣化的動漫周邊產(chǎn)品,包括手辦、貼紙、服飾等,讓顧客能夠便捷地選購喜歡的商品。提供定制服務以滿足個性化需求,打造獨特的動漫體驗。借此推動動漫文化的傳播,實現(xiàn)文化與商業(yè)的結合。

六、回報期:約一年左右。

 第二部分、市場分析

近幾年,動漫產(chǎn)業(yè)在國內迅猛發(fā)展,相關的周邊產(chǎn)品市場也隨之崛起。根據(jù)市場研究機構的數(shù)據(jù)顯示,動漫周邊產(chǎn)品的消費已在年輕群體中形成了穩(wěn)定增長的趨勢,尤其是在各大二次元展會上,周邊產(chǎn)品銷售火爆,顯示出巨大的市場潛力。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,在線銷售成為主要的消費渠道。電商平臺的興起,為許多小型動漫周邊網(wǎng)店提供了展示和銷售的機會。而且,動漫迷對于個性化和獨特性的追求,使得定制周邊產(chǎn)品更受歡迎。目前,雖然市場競爭日益激烈,但真正具備原創(chuàng)設計和優(yōu)質服務的網(wǎng)店仍然稀缺,這為我們的項目提供了良好的市場切入點。

動漫周邊市場的發(fā)展空間廣闊。主要領域包括:動漫相關商品的設計與銷售、定制周邊產(chǎn)品、以及線上線下的動漫文化活動。通過充分利用自身的設計能力和市場資源,我們能夠在幫助動漫迷實現(xiàn)個性化需求的促進項目的可持續(xù)發(fā)展。

 第三部分、成本預算

一、一次性固定投資:120000元,其中包括:

(一)房租首付25000元

(二)裝修費20000元

(三)開辦費用3000元

(四)雜項支出15000元

(五)設備用具購置60000元

二、流動資金及原材料備用金50000元

 第四部分、盈利情況

動漫周邊產(chǎn)品的毛利率較高,約在50%-70%之間。在開業(yè)初期,為吸引消費者,將提供一定的優(yōu)惠活動,初步毛利率預計為30%-50%。項目的定價策略為:熱門手辦定價為300元,貼紙單張定價為20元,定制產(chǎn)品根據(jù)復雜程度定價為500-1500元不等。如果每天有20-30個客戶光臨,月度客戶人數(shù)預計在600-900人之間,按市場普遍的回頭率計算,預計:

營業(yè)收入:手辦銷售20個

20個x300=6000元

貼紙銷售30個

30個x20=600元

定制產(chǎn)品10個

10個x1000=10000元

月營業(yè)收入為16600元。

減:原材料等費用6000元

房租、水電費8000元

實得利潤:2600元

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 6篇

一、前言

伴越來越多的人們開始追求獨特與個性的表達。在這個時代,動漫周邊產(chǎn)品不僅僅是愛好者的需求,更成為了時尚的一部分。穿著一件別致的動漫周邊商品,不僅可以彰顯個人品味,還能為你的生活增添不少樂趣。

二、網(wǎng)店介紹

本店專注于動漫周邊商品的銷售,主要面向15-30歲之間的年輕消費者。商品種類豐富多樣,包括服裝、飾品、玩具以及各類周邊產(chǎn)品,力求在風格、質量和價格上滿足不同顧客的需求。我們的店鋪名為“動漫夢工坊”,寓意著為每一位熱愛動漫的消費者實現(xiàn)他們的夢想。

本店的經(jīng)營理念是:以顧客為中心,追求顧客滿意。

服務理念:誠信第一,顧客至上,提供優(yōu)質服務。

三、市場調查

1、市場潛力:動漫周邊產(chǎn)品已經(jīng)成為了年輕人群中的一大消費熱點,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)的廣泛普及下,更多的人愿意在線上進行采購,這使得我們看到網(wǎng)絡銷售這一領域的巨大潛力。

2、競爭情況。目前市場上的動漫周邊產(chǎn)品琳瑯滿目,競爭相當激烈,其中許多品牌都占據(jù)了不錯的市場份額,各自的特點和優(yōu)勢形成了強烈的市場競爭態(tài)勢。我們需要在不斷創(chuàng)新的尋求新的市場機會。

3、消費者需求特點。年輕消費者在選擇動漫周邊產(chǎn)品時,普遍追求的是時尚、獨特和個性化,能夠接受的價格范圍一般為100元到500元之間。

四、收集信息

1、信息主要來源

(1)個人來源。通過親友、同學或同事的推薦和交流獲取相關信息。

(2)商業(yè)來源。通過行業(yè)展會、品牌推廣活動等渠道獲取市場信息。

(3)公共來源。利用社交媒體和相關網(wǎng)站獲取消費者反饋和評價。

(4)經(jīng)驗來源。通過直接購買和使用產(chǎn)品獲取相關體驗信息。

2、信息收集過程

(1)觀察法。我們將通過對校園及周邊地區(qū)進行觀察,了解年輕人對動漫周邊產(chǎn)品的穿著和喜好情況。

(2)訪談法。對目標群體進行訪談,深入了解他們的需求和偏好。

(3)問卷調查法。設計問卷,收集年輕消費者對動漫周邊產(chǎn)品的看法和建議。

(4)網(wǎng)絡調查。通過線上調查和數(shù)據(jù)分析,獲取市場的最新趨勢。

五、店鋪經(jīng)營

1、店鋪策略

(1)在網(wǎng)店內盡量使用高清實物圖,詳細描述商品的功能和特點,同時列出注意事項,讓顧客一目了然。

(2)店鋪的整體設計需簡潔美觀,給顧客留下良好的第一印象。

(3)店內公告欄保持更新,定期發(fā)布促銷活動和新貨上架信息。

(4)保持在線咨詢的暢通,利用即時溝通工具與顧客及時解答疑問,建立良好互動。

2、經(jīng)營策略

(1)打造品牌。以店鋪名稱為核心,通過線上線下相結合的方式,尋求更多合作伙伴提升品牌影響力。

(2)多元化商品組合。豐富店內商品的品牌和風格,滿足不同消費群體的需求。

(3)優(yōu)化供應鏈,降低成本。與供應商建立穩(wěn)定的合作關系,根據(jù)市場變化進行靈活采購,減少庫存壓力。

(4)優(yōu)質低價策略,力求在保證商品質量的前提下,提供更具競爭力的價格。

3、推廣策略

(1)通過朋友和社交圈宣傳,增加曝光率。

(2)制作吸引眼球的廣告,利用網(wǎng)絡平臺進行宣傳。

(3)與媒體合作,發(fā)布產(chǎn)品相關的文章,增加產(chǎn)品的知名度。

(4)定期舉辦促銷活動,吸引顧客光臨。

4、送貨方式

(1)普通郵寄

(2)快遞服務

(3)上門自提

(4)EMS快遞

六、產(chǎn)品定價

新開網(wǎng)店處于初級發(fā)展階段,尚需通過市場驗證,因此我們要采取靈活的定價策略,確保在保持競爭力的提升品牌知名度及信譽度。定價方式主要有:

1、成本定價法

以商品成本為基礎,加上合理的利潤來設定價格...

2、市場定價法

參考競爭對手的價格,確保產(chǎn)品具有一定的競爭優(yōu)勢...

3、心理定價法

根據(jù)目標消費者的心理預期來設定價格,吸引他們的購買欲望...

七、進貨渠道

1、通過批發(fā)市場進貨,尋找價格合適且質量穩(wěn)定的商品。

2、與生產(chǎn)廠家直接合作,確保商品供應的穩(wěn)定性和價格優(yōu)勢。

3、利用網(wǎng)絡尋找可靠的批發(fā)商,確保供貨的持續(xù)性。

4、尋求清倉產(chǎn)品,以低價獲取優(yōu)質庫存。

5、探索海外代購可能性,引入獨特的商品,提升店鋪的競爭力。

八、售前及售后服務

1、在售前階段,確保及時解答顧客的問題,提供詳細信息。

2、售后服務方面,提供清晰的退換貨政策...

以上是我們的動漫周邊網(wǎng)店設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃,旨在通過精細化管理和精準市場定位,吸引更多動漫愛好者光臨我們的店鋪,期待在未來的經(jīng)營中不斷完善。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 7篇

 一、設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書

(1)策劃目標

短期目標:通過線上線下的市場推廣、品牌形象打造、社交媒體宣傳、產(chǎn)品展示、動漫展會等多種渠道,迅速提升我們在動漫周邊網(wǎng)店行業(yè)的知名度和美譽度,擴大市場份額,增強競爭力,從而實現(xiàn)可觀的經(jīng)濟收益和良好的社會效益。

長期目標:將網(wǎng)店發(fā)展壯大,達成可持續(xù)經(jīng)營的目標,實現(xiàn)品牌化,成為行業(yè)內的領軍企業(yè)。

A社交媒體推廣。通過微博、微信公眾號、抖音等平臺,發(fā)布關于動漫周邊的最新動態(tài)和促銷活動,增加用戶的互動性,同時在平臺上舉行適當?shù)某楠労突顒樱喾劢z關注。B線下活動。與本地動漫展、漫展進行合作,設立展臺,通過現(xiàn)場互動和展示產(chǎn)品增加曝光率,吸引消費者體驗及購買。C產(chǎn)品包裝宣傳。在產(chǎn)品包裝上印刷吸引人的設計和店鋪信息,附帶一些優(yōu)惠券或會員卡,提高客戶的購買欲望。

(2)聯(lián)合促銷

與知名動漫角色或品牌合作,推出限量版商品,吸引消費者的關注。比如,可以與某熱門動漫合作推出特色周邊產(chǎn)品,并給予從該品牌購買的消費者在我們網(wǎng)店內的購買折扣,實現(xiàn)互利共贏。

(3)小區(qū)推廣

1. 選擇一些動漫愛好者聚集的小區(qū)進行定點推廣,組織趣味活動,吸引目標消費群體。
2. 尋求小區(qū)物業(yè)的支持,建立良好的合作關系,定期在小區(qū)內開展主題活動。
3. 在小區(qū)入口設置展示架,打出我們網(wǎng)店的宣傳標語,輔以印有動漫角色的氣球提升吸引力。
4. 向小區(qū)內的居民發(fā)放宣傳單,并贈送印有動漫形象的環(huán)保購物袋。

 二、同行市場競爭分析

目前市場上有多家動漫周邊網(wǎng)店,競爭非常激烈。部分知名品牌如X公司和Y公司在市場宣傳方面投入巨大,他們通過社交媒體和線下活動迅速積累了大量粉絲群體。這些公司在產(chǎn)品質量和設計上也有較高的標準,擁有相對穩(wěn)定的客戶群體。新入市的Z品牌則試圖通過低價策略吸引消費者,但品質和服務常常受到質疑。對于我們來說,需明確自己的定位,以好的設計和服務建立品牌效應。

建議:首先可以先從性價比高的產(chǎn)品切入市場,快速占領1-5%的市場份額,再逐步推出中高端產(chǎn)品。一方面降低價格吸引客戶,另一方面提升品牌形象,待品牌知名度提升后再戰(zhàn)略性地拓展產(chǎn)品線。

 三、目標和團隊組建管理

團隊成員:10-15人。分組管理,每組5人,設定組長負責協(xié)調任務。通過有效的團隊分工,提高市場推廣效率,增強網(wǎng)店的知名度和客戶簽單率。

管理方針:以人為本,公平公正,鼓勵創(chuàng)新,科學管理。

用人準則:選拔有能力的團隊成員,注重團隊協(xié)作,營造積極向上的工作氛圍。

經(jīng)營方針:堅持創(chuàng)新,引領發(fā)展,追求效益共享。

日目標:每位業(yè)務員每日吸引至少1個客戶到網(wǎng)店了解,確保每月總業(yè)績在10萬元以上,組織團隊達成年度目標150萬元。

 四、目標消費群分析

第一類:主要消費群體為年輕人,如學生和初入職場的年輕白領,他們較關注價格和產(chǎn)品的趣味性,一般預算在300元-800元之間。對這部分消費者,我們需要強調產(chǎn)品的性價比和多樣性,提供豐富的產(chǎn)品選擇并突出優(yōu)惠信息。

第二類:中高端客戶主要包括一些動漫迷和收藏家,他們在產(chǎn)品的獨特性、限量版和品質上有更高的要求,預算在800元以上。我們可以通過設計更加精美的周邊商品吸引他們,提供個性化定制服務。

第三類:價格敏感型消費者,他們對價格較為敏感,主要關注優(yōu)惠和特價產(chǎn)品,預算在300元以下。對這部分客戶,我們需傳達出價格的優(yōu)勢,并確保商品質量,提供有吸引力的打折信息。

設計部的支持:注重產(chǎn)品的創(chuàng)意設計,不斷提升設計水平。隨著市場競爭的加劇,如何讓產(chǎn)品在同類商品中脫穎而出是我們必須面對的挑戰(zhàn)。

1.建立客戶反饋機制,確保客戶從下單到收貨的每個環(huán)節(jié)都能夠滿意;
2.提供多種咨詢方式,確保客戶能夠及時得到服務;
3.培養(yǎng)業(yè)務員了解產(chǎn)品的深入知識,幫助客戶做出合理選擇;
4.積極進行顧客回訪,聽取客戶對產(chǎn)品和服務的反饋,不斷改善我們的服務和產(chǎn)品質量。

 五、市場營銷

1.在各大社交平臺上安排專人負責與消費者交流,直接獲取客戶反饋,提升網(wǎng)店知名度。
2.圍繞熱點話題策劃線上活動,推出會員優(yōu)惠活動,吸引用戶注冊并參與。
3.定期向老客戶派送品牌周邊產(chǎn)品,鼓勵他們?yōu)槲覀冞M行口碑宣傳。
4.采用心理定價法,例如商品定價為199元,讓消費者覺得更加親民。
5.在網(wǎng)店頁面或推廣廣告上顯眼地突出正在進行的活動信息,增強客戶的購買欲望。
6.借助知名平臺如淘寶、京東等進行宣傳,發(fā)布優(yōu)質商品信息,增加曝光度。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 8篇

  一、企業(yè)簡介

(一)公司概況

動漫周邊網(wǎng)店是一家專注于動漫相關產(chǎn)品銷售的電子商務公司。我們致力于為每位動漫愛好者提供豐富多樣的產(chǎn)品選擇,確保顧客能夠找到自己喜歡的周邊產(chǎn)品。

公司團隊由經(jīng)驗豐富的動漫設計師和市場營銷人員組成,始終秉持“顧客至上,品質第一”的原則,力求在服務和產(chǎn)品質量上做到最好。我們設立了完整的管理體系,確保每一件商品的質量,做到讓每位顧客滿意,享受購物的樂趣。

我們的網(wǎng)店經(jīng)營理念是提供“一站式”的購物體驗,無論是設計、采購還是配送,都力求快速高效,力求客戶在購物的整個過程都能得到愉快的體驗。

(二)業(yè)務范圍

動漫周邊產(chǎn)品的設計與銷售、定制化周邊商品、動漫相關活動策劃及衍生品開發(fā)等。

(三)企業(yè)宗旨

1.宗旨

為動漫愛好者提供高品質的周邊產(chǎn)品。

2.企業(yè)目標

努力將網(wǎng)店打造成為國內領先的動漫周邊產(chǎn)品電商平臺。

3.經(jīng)營理念

與客戶“雙贏”,“以客戶需求為導向”。

4.企業(yè)精神

共創(chuàng)————共建動漫文化,創(chuàng)造無限可能。

5.工作態(tài)度

快速響應客戶需求,保證服務質量,務實高效,精益求精。

6.四項標準

客戶滿意是評價我們工作的標準;團隊滿意是評價我們管理的標準;行業(yè)認可是評價我們努力的標準;社會責任是評價我們貢獻的標準。

7.工作格言

誠信為本,創(chuàng)新為魂;追求卓越,服務至上。

 二、市場分析

(一)市場現(xiàn)狀

1.隨著二次元文化在中國的迅速發(fā)展,動漫周邊產(chǎn)品的市場需求不斷擴大。以每年超過20%的速度增長,動漫周邊產(chǎn)品的消費逐漸成為年輕人日常消費的重要組成部分。目前,動漫周邊市場的年消費額已達到數(shù)百億元,且還在逐年增長。

2.根據(jù)市場調查,動漫愛好者的消費潛力巨大,尤其是在大中城市,年輕人是主要消費者,他們在動漫周邊產(chǎn)品上的花費逐漸增大。數(shù)據(jù)顯示,超過65%的受訪者表示愿意為自己喜歡的動漫周邊產(chǎn)品消費300元以上。

3.網(wǎng)絡購物的便利和多樣化選擇也推動了動漫周邊產(chǎn)品的銷售,越來越多的消費者選擇通過線上平臺進行購買。根據(jù)相關統(tǒng)計,網(wǎng)購已經(jīng)成為年輕人購買動漫周邊產(chǎn)品的首選方式。

(二)目標市場

我們的目標消費群體主要分為三類:

第一類為核心粉絲,年齡在18-30歲之間。他們是動漫文化的主要傳播者和消費群體,擁有較強的消費能力和對周邊產(chǎn)品的高需求。

第二類為泛二次元愛好者,年齡在21-35歲之間。他們雖然不一定是狂熱的動漫迷,但對動漫文化有一定的認可和接受度,愿意嘗試相關的周邊產(chǎn)品。

第三類為家長群體,年齡在30-45歲之間,主要為自己的孩子購買動漫周邊產(chǎn)品,追求品質和安全性。

(三)營銷策略

總目標:品牌形象打造,市場推廣并重,重點突出用戶體驗。

廣告營銷:

通過社交媒體、線下活動、動漫展會等多種渠道進行廣告宣傳,提升品牌知名度。在廣告內容中強調產(chǎn)品的獨特性與質量,增強目標客戶的購買欲望。

結合市場反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品和服務,確保消費者在購買過程中享受到最好的體驗。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 9篇

 第一部分、概況

一、項目名稱:

動漫周邊網(wǎng)店。

二、經(jīng)營范圍:

動漫衍生產(chǎn)品設計、銷售及相關市場推廣。

三、項目投資:約十五萬元。

四、場地設置:

線上平臺和倉儲中心。

五、項目概況:

本項目旨在通過設計與銷售獨特的動漫周邊產(chǎn)品(包括手辦、服飾、文具等),滿足廣大動漫愛好者的需求。我們將結合線上營銷策略,提升消費者的購物體驗,以更好地滿足年輕人對個性化和多樣化產(chǎn)品的追求。

六、回報期:

預計約為一年。

 第二部分、市場分析

隨著二次元文化的快速發(fā)展,國內的動漫產(chǎn)業(yè)逐漸成熟,動漫周邊市場的需求與日俱增。當前,雖然市場上已存在一些競爭者,但大多數(shù)仍以品質和設計為短板,無法滿足用戶的個性化需求。創(chuàng)新的設計理念和高質量的產(chǎn)品將使本項目在市場中占據(jù)重要地位,吸引到更多的目標消費者。

特別是針對年輕群體,他們不僅對動漫產(chǎn)品有較高的熱情,同時也愿意為獨特和富有創(chuàng)意的周邊商品付出更多的金錢。通過有效的市場推廣,將有助于提升品牌的知名度,讓更多消費者輕松接觸到本項目的產(chǎn)品。

 第三部分、成本預算

一、一次性固定投資:100000元,其中包括:

(一)網(wǎng)站建設費用20000元

(二)產(chǎn)品設計及樣品制作20000元

(三)開辦費用5000元

(四)營銷推廣預算30000元

(五)倉儲及物流管理50000元

二、流動資金及原材料

備用金30000元

 第四部分、盈利情況

根據(jù)市場調查,動漫周邊產(chǎn)品的毛利率一般在40%-50%之間。初步估算本項目的整體盈利情況如下:預計每月銷售額為60000元,其中毛利為24000元。扣除各項成本與費用后,預計每月凈利潤為10000元。

投資回報期為:150000元/10000元=15個月。

 第五部分、市場風險預測

一、營收風險

盡管動漫周邊產(chǎn)品的市場潛力巨大,但由于競爭日益加劇,市場變化無常,可能導致銷售收入波動。保持市場敏感度與靈活調配資源將是成功的關鍵。

二、技術風險

在產(chǎn)品設計方面,需不斷創(chuàng)新以跟上潮流。若技術無法適應市場需求變化,可能導致產(chǎn)品被市場淘汰。持續(xù)關注最新的設計趨勢與技術進展是至關重要的。

三、管理風險

隨著業(yè)務拓展,管理效率可能受到挑戰(zhàn)。為了預防管理失誤,建議引入先進的管理系統(tǒng)及科學的決策機制,以確保企業(yè)高效運作。

四、政策風險

政策環(huán)境的變化可能影響市場運作,例如稅收政策調整。需要密切關注政策變化,并及時調整經(jīng)營策略以應對。

 第六部分、行業(yè)相關法律法規(guī)

1. 按照國家相關法律法規(guī),申請營業(yè)執(zhí)照、稅務登記等必要的開業(yè)手續(xù)。

2. 確保與供應商及消費者的合約符合《中華人民共和國合同法》等法律法規(guī)。

 第七部分、人員機構配置

一、項目初期擬聘用5名員工,主要崗位包括:

經(jīng)理1人,產(chǎn)品設計師2人,市場推廣專員1人,客服1人。

二、崗位設計原則:

根據(jù)崗位需要與員工特長進行合理配置,確保每位員工都能在合適的位置上發(fā)揮最大效能。

 第八部分、自身優(yōu)勢

本項目團隊對于動漫文化具有深厚的理解與熱愛,團隊成員擁有豐富的設計背景與市場經(jīng)驗。我們相信,通過團隊的共同努力,能夠有效推動動漫周邊產(chǎn)品的發(fā)展。

團隊成員在行業(yè)內擁有廣泛的人脈資源,有助于品牌推廣與市場開拓。

 第九部分、環(huán)境及地理優(yōu)勢

項目將在過程中利用互聯(lián)網(wǎng)的便捷性,搭建線上銷售平臺,減少傳統(tǒng)實體店鋪的限制,使消費者能夠方便地獲取產(chǎn)品,擴大潛在客戶群體。

 第十部分、可行性分析

一、目標客源的范圍

(一)主要客戶為25-35歲的年輕人,尤其是動漫迷和二次元文化愛好者。

(二)通過線上渠道,我們將吸引到全國各地的消費者,特別是大城市的年輕人。

二、產(chǎn)品多樣化

我們將推出豐富多樣的動漫周邊產(chǎn)品,以滿足不同消費者的需求,提升品牌競爭力。

三、市場推廣

通過社交媒體及動漫相關社群進行精準營銷,建立消費者與品牌之間的緊密聯(lián)系。

四、項目特色

堅持原創(chuàng)設計與高質量產(chǎn)品,以獨特的風格和創(chuàng)意脫穎而出。將重視顧客的反饋,不斷改進產(chǎn)品,以確保品牌的長久發(fā)展。

設計項目創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 10篇

 一、執(zhí)行摘要

(一)經(jīng)營理念

xx動漫周邊網(wǎng)店的理念是:我們創(chuàng)造靈感,客戶享受樂趣。

(二)公司概述

xx動漫周邊網(wǎng)店,主要專注于動漫產(chǎn)品的在線銷售,包括手辦、周邊配件及相關文創(chuàng)商品。

公司位于xx市xx區(qū)電子商務中心,地理位置優(yōu)越,周圍有眾多的動漫迷和活躍的二次元文化圈。

(三)產(chǎn)品與服務

xx網(wǎng)店的目標是打造“讓每個動漫迷都能輕松擁有周邊商品”。目前我們的業(yè)務正在逐步發(fā)展中。我們計劃擴大我們的品牌知名度,以吸引更廣泛的客戶群體,涉及漫畫、動畫及游戲等多個領域。

我們的銷售模式不同于傳統(tǒng)的線下銷售和大型促銷活動,我們強調的是以消費者為中心,提供優(yōu)質且價格合理的商品,讓每位客戶都能在這里找到心儀的商品。

我們通過專業(yè)的客戶服務,幫助消費者選擇最符合他們喜好的商品,并提供便捷的購物體驗。

(四)營銷概述

xx網(wǎng)店所面對的市場是目前發(fā)展迅猛的動漫周邊產(chǎn)品市場,到20xx年市場規(guī)模已達到數(shù)億元。業(yè)內普遍認為,這一市場在未來幾年內將持續(xù)增長,并有望占據(jù)更大的市場份額。

我們的客戶主要為熱愛動漫的年輕消費者及相關商家,幫助他們解決商品獲取不便的問題正是我們的使命所在。我們將以“xx”的模式,幫助他們輕松購買各類周邊商品。

xx網(wǎng)店目前與xx商城存在競爭,但與他們相比,我們的動漫商品種類更為豐富,且服務更加貼近消費者需求。

(五)風險與機會

xx網(wǎng)店面臨的主要風險包括市場競爭加劇的商業(yè)風險、供應鏈管理風險及資金周轉風險。然而,作為一家初創(chuàng)公司,我們擁有較低的財務負擔,可以靈活應對市場變化,并通過合作或引入投資來減輕管理和財務風險。

(六)管理團隊

我們的團隊由以下成員組成:

總經(jīng)理:副總經(jīng)理:市場部:產(chǎn)品開發(fā)部:客服部:財務部:人事部:

(七)資金需求

xx網(wǎng)店現(xiàn)尋求50萬元的投資,用于后續(xù)業(yè)務發(fā)展及庫存擴充,并計劃在3-5年內根據(jù)業(yè)績進行利潤分紅或再次融資。

(八)融資計劃

目前xx網(wǎng)店注冊資本為50萬元,已獲得XX投資基金的10萬元風險投資。在開業(yè)初期,我們已經(jīng)實現(xiàn)了20萬元的銷售額,并獲得了良好的顧客反饋,業(yè)務增長勢頭強勁。

 二、企業(yè)概述

(1)xx網(wǎng)店,主要經(jīng)營各類動漫周邊商品,如手辦、衣物、文具及各類衍生產(chǎn)品。公司形式為有限責任公司,初期由創(chuàng)業(yè)團隊集資成立。

xx網(wǎng)店正在穩(wěn)步推進運營,已成功為多家動漫IP公司進行周邊產(chǎn)品的推廣銷售,并與一些知名品牌建立了合作關系。

(2)企業(yè)理念

“讓每個動漫迷都能輕松擁有周邊商品”是我們的宗旨。我們的目標客戶是廣大的二次元文化愛好者,我們將深入了解他們的需求,努力提供最滿意的購物體驗,為他們帶來快樂。

 三、產(chǎn)品與服務

xx網(wǎng)店的目標是打造“讓每個人都能擁有動漫周邊商品”的理念,目前我們的產(chǎn)品線正在擴展中。未來我們將加強品牌的市場認知度,吸引更多的消費者。

與傳統(tǒng)銷售模式相較,我們更加注重用戶體驗,提供多樣化的商品選擇和貼心的售后服務。希望能夠為每位顧客帶來愉悅的購物體驗。

 四、市場和銷售戰(zhàn)略分析

(一)市場描述

動漫周邊市場在國內正經(jīng)歷快速發(fā)展,根據(jù)統(tǒng)計,20xx年市場規(guī)模已經(jīng)超過500億元,并在未來幾年內仍將保持強勁的增長態(tài)勢,預計可能成為全球動漫市場的重要一環(huán)。

盡管市場前景廣闊,但與國際成熟市場相比,我國的動漫周邊市場尚存差距,尤其在產(chǎn)品多樣性和品牌競爭力上仍需提升。

(二)目標市場

我們的目標市場主要包括三類:校園市場、年輕消費者市場、以及在線購物愛好者市場。

校園市場主要表現(xiàn)為學生對動漫周邊商品的需求,尤其各類動漫社團的活動和推廣。

年輕消費者市場則是廣泛的二次元文化愛好者,他們對新奇的動漫產(chǎn)品有著較高的接受度和購買意愿。

(三)目標客戶

我們的目標客戶群體包括xx大學的學生群體及周邊的動漫愛好者,此外還包括對動漫行業(yè)感興趣的年輕消費者。

(四)營銷概述

xx網(wǎng)店市場的主要競爭是在一個快速變化的在線購物環(huán)境中,根據(jù)市場調研,其潛在規(guī)模在數(shù)十億元之間。我們相信,通過創(chuàng)新的市場策略和優(yōu)質的產(chǎn)品,我們能夠在激烈的競爭中脫穎而出。

我們的客戶主要是年輕的動漫愛好者以及各種需要周邊產(chǎn)品的網(wǎng)店商家,幫助他們解決方便購得優(yōu)質商品的需求,正是我們的服務宗旨。

《動漫周邊商品電商創(chuàng)業(yè)方案(精選10篇)》.doc
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