學生會聯誼活動方案策劃書(通用7篇)
凝聚的不僅是活動的形式與內容,更是連接學生之間情感與友誼的橋梁。通過精心的策劃和組織,這樣的活動不僅能促進各學院間的交流與合作,還能為學生們提供一個展示自我的平臺,激發團隊協作精神與創造力。有效的聯誼活動策劃,能夠讓每位參與者在歡樂的氛圍中,感受到歸屬感和參與感,這正是學生會所追求的目標。
學生會聯誼活動策劃書方案 1篇
一、活動主題:
溫馨攜手,共創學生會的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學生會成員的課外文化生活;
2、加強各院系學生會成員之間的溝通與交流,增進跨系合作的默契,提升學院整體凝聚力;
3、為各部門成員提供鍛煉組織及交流能力的良好平臺。
三、活動意義:
1、增進不同院系學生會之間的友誼;
2、為參與者提供展示自我的機會;
3、通過互動交流,使每位成員更加清晰自身的優缺點。
四、活動時間:
20xx年4月15日
五、活動地點:
A301
六、參加人員:
藝術系與理工系學生會全體成員
七、活動內容:
(一)活動準備
1、藝術系與理工系分別指定一名男生和女生擔任活動主持;
2、各系準備6個節目,形式不限;
3、由理工系提供兩個趣味互動游戲;
4、兩系學生會部門負責人準備開場發言;
5、申請教室并準備零食和飲料;
6、選擇合適的背景音樂;
7、布置活動場地。
(二)活動過程
1、主持人開場并邀請大家齊唱《朋友》;
2、藝術系學生會部門負責人發言并自我介紹;
3、理工系成員進行特色工作介紹;
4、藝術系負責人發言并進行自我介紹;
5、理工系成員進行特色工作介紹;
6、節目表演:兩個系交替表演;
7、在第三個節目后進行第一次互動游戲;
8、繼續進行后續節目的表演;
9、第七個節目后,大家齊跳《兔子舞》;
10、主持人鼓勵大家暢所欲言,交流在學生會工作中的感受;
11、主持人總結發言;
12、以《友誼地久天長》結束活動。
(三)活動收尾
1、兩個系共同清理活動現場;
2、部門成員撰寫活動總結。
八、注意事項:
1、活動期間請保持會場內外安靜,避免音樂聲過大;
2、手機請調成靜音,如需接電話請盡量離開會場;
3、會場內請勿抽煙或出現不雅行為;
4、請妥善保管好個人財物;
5、活動結束后請及時清理場地;
6、如遇突發情況請及時與相關負責人聯系;
7、確保每位成員均能參與活動;
8、主持人應積極引導活動氣氛,避免冷場;
9、活動開始前請檢查表演伴奏的播放設備。
九、策劃主辦單位:
藝術系與理工系學生會
十、承辦單位:
藝術系與理工系學生會
學生會聯誼活動策劃書方案 2篇
活動的名稱:
xx大學學生會聯誼活動
活動主體:
學生會全體成員
活動時間:
xx年11月12日星期日
活動地點:
xx大學西校區聚賢樓三層(初定)
活動背景:
進入新學期,學生會迎來了新一屆成員,大家充滿干勁,希望為校園生活注入新的活力。為了加深彼此的認識,促進團隊合作,建立良好的溝通氛圍,我們希望通過此次聯誼活動,搭建一個交流的平臺,讓新老成員能夠更好地了解彼此,共同探索工作中的協作方式,提高學生會的工作效率和團隊凝聚力。
活動目的:
1. 促進學生會成員之間的相互了解,增強團隊的凝聚力;
2. 在輕松愉快的氛圍中,學習不同的工作方法和思維方式;
3. 增加學生會成員之間的交流,提升團隊的整體素質與默契度。
活動開展:
活動將包括團隊游戲、共享晚餐以及互動環節,旨在通過娛樂和交流來深化成員間的了解。
主要活動:
團隊游戲(11月12日下午3:00~5:00)
團隊游戲將以分組形式進行,成員們通過合作完成各種趣味挑戰,助力相互認識,增加團隊協作能力。在輕松的氛圍中,大家可以加深交流,找到志同道合的伙伴。
共享晚餐(11月12日晚6:00~8:00)
晚餐是促進溝通的重要活動,選擇一個舒適的環境,大家可以在餐桌前自由交流,分享彼此的工作經驗與生活趣事,從而消除陌生感,增進了解。
互動環節(11月12日晚8:30~10:00)
在互動環節中,將設置輕松有趣的問答和才藝展示,讓大家放松心情,展現自我,更好地融入團隊氛圍,增強成員之間的默契。
注意事項:
1. 成員著裝應簡潔得體,避免過于夸張的服裝;
2. 就餐時請遵循基本禮節;
3. 請注意安全,不得單獨離開活動場所,如有特殊情況需提前告知負責人;
4. 在游戲和互動環節中,須關心其他成員的安全,維護良好的活動秩序。
活動經費:
部長:60元
組長:50元
干事:40元
本次活動將根據實際開銷進行結算,多退少補。
學生會聯誼活動策劃書方案 3篇
一、活動目的
為創造一個文明、健康、積極向上的校園文化環境,促進各學院學生會之間的交流與合作,增強學生干部的體質,豐富同學們的課外文化娛樂生活,從而更有效地推動大學生素質拓展計劃的實施。
二、活動宗旨
促進不同院系之間的互動,提升校園文化氛圍,增強學生的體能素質
三、活動對象
全體學生會成員
四、活動內容
(1)籃球比賽。每支隊伍由12名隊員組成(包括主力與替補),比賽分為上下兩個半場,每半場時間為20分鐘。
(2)排球比賽。每隊包含10名隊員(包括主力與替補),采用三局兩勝制,每局得分15分。
(3)七人制足球賽。每隊12名隊員(包括主力與替補),使用標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同,分上下兩個半場,每半場時長30分鐘。
(4)拔河比賽。每個隊伍由18名隊員組成(12男6女),采取三局兩勝制,先將對手拉過身后線兩米即為勝利。
(5)跳大繩比賽。每隊20名隊員(12女8男,包括搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數最多者勝。
五、經費預算
(1)橫幅費用2x30=60元,手制海報5x5=25元,綜合展板2x20=40元
(2)運動員飲用水5x20=100元
(3)運動員獎勵費用200元
(4)備用資金200元
合計:625元
六、比賽時間:
另行通知
七、主辦和承辦單位:
另行通知
八、開閉幕式基本流程:
另行通知
學生會聯誼活動策劃書方案 4篇
旨在促進院學生會與各系學生會之間的聯系與交流,增進同學們的友誼,為在繁忙的學習和工作之余提供一個放松的空間,同時努力共同營造和諧的校園環境。
一、活動主題
攜手共進,共創和諧校園
二、活動時間
暫定于4月日晚上6點
三、活動地點
待定
四、參與人員
院學生會代表及各系學生會代表。
前期準備工作
五、宣傳
宣傳方式:
1、設計并發送請帖和邀請函:由院學生會辦公室與信息通訊部共同制作。邀請函將在活動前兩天內由院學生會辦公室發出,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師及各系學生會代表前來觀看活動。
2、在活動前兩天制作并分發30份節目單給現場嘉賓。
六、活動執行方案
一、物品準備:
1、活動前一天準備好舞臺設備(燈光、擴音設備、麥克風)及所有節目所需道具。
2、燈光與音響的布置由院學生會學習部負責(具體人員待定,需熟悉燈光音響的操作),確保在活動開始前調試完畢,活動期間負責燈光音響的控制與維護,最后將器材送回原處。
3、場地布置由院學生會宣傳部負責,根據設計方案裝飾舞臺,活動過程中還需負責表演道具的保管(統一存放地點,如禮品包與各類道具,由兩名同學看管),以及搬運和布置工作。
4、主持人由各系學生會推薦一名(男女比例適當)。
5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,具有特色和風格,展現當代大學生的良好形象)。
活動流程
1、主持人上臺:開場詞并介紹出席代表。
2、院學生會代表致辭,活動正式開始。
3、節目演出:
1)將活動分為三個單元,每個單元間穿插互動小游戲和現場抽獎。
2)為每個單元確定主題,將各系提交的節目進行分組。
3)每個單元中評選出一至兩個優秀節目并頒發獎品,由獲獎者自行選擇。
4)在活動結束前進行合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》。特別表演由體育系特殊教育專業負責。
5、評選3個優秀節目并頒發獎品以做表彰。
6、由主要代表致閉幕詞宣布活動結束。
7、活動結束后進行場地清理。
會前準備
一、所需物品
桌子、水、適量水果與小吃、晚會道具、晚會獎品(游戲環節與獲獎節目)、游戲道具、代表桌牌、晚會邀請函。
二、費用預算
略
三、部門協調與前期準備
1.會場需于活動開始前30分鐘布置完畢,提前做好設置、裝飾與宣傳(宣傳部及各部門積極參與)。
2.邀請函、桌牌和節目單的制作與擺放(由宣傳部負責)。
3.獎品及活動道具的采購(由生活部負責)。
4.會場的音控與燈光(由學習部負責)。
5.接待工作(由外聯部負責)。
6.會場秩序管理(由學習部與紀檢部各派四人負責)。
7.體育部各部門各派一名代表參與活動。
8.活動結束后場地清掃(由衛生部負責)。
學生會聯誼活動策劃書方案 5篇
一、活動背景
在XX年4月15日,為了加強學生會內部的團結與合作,提升各部門之間的溝通,學生會特舉辦了新舊干部聯誼活動。此次活動旨在為新上任的干部提供一個了解前輩經驗的機會,同時也為老干部傳遞工作心得,促進彼此關系的加深。正值學生會成立五周年,五年來,在全體干部的共同努力下,我們的學生會已經從最初的萌芽成長為一個活力四射的組織。借此五周年慶典,我們希望通過本次聯誼活動,增加新舊干部之間的交流,推動學生會的各項工作順利開展。
二、活動目的
增強學生會新舊干部之間的聯系與互動,提升工作效率,使各項事務更加順利開展。同時增進新干部對工作流程的熟悉度,激發他們的工作熱情與創新能力。
三、活動簡介
(一)活動名稱:“攜手同行,共創輝煌”學生會新舊干部聯誼活動
(二)活動時間:XX年4月28日(星期五)晚上18:00—20:00
(三)活動地點:大學生活動中心三樓會議室
(四)活動對象:學生會全體新舊干部及感興趣的同學
(五)主辦單位:學生會
四、活動內容
(一)活動形式:互動性交流活動
(二)活動邀請的嘉賓:學生事務部負責人李老師
學生會指導老師陳老師
曾任學生會主席的校友
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼活動開始并介紹嘉賓
2.嘉賓致辭,分享經驗
3.新干部自我介紹及工作展望
4.互動游戲:新老干部分組PK知識問答
5.老干部分享工作中的趣事、挑戰與解決方案
6.新干部表演節目:相聲或小品
7.嘉賓節目:經典校歌聯唱
8.有獎搶答:圍繞學生會的歷史與成就提問
9.互留聯系方式
10.主持人宣布活動結束
(四)備注:
1.知識問答游戲規則:主持人提出問題,回答正確的小組可獲得小禮品,答錯者需接受簡單懲罰。
2.特別的紀念品:為每位嘉賓準備手工制作的紀念冊,上面記錄了學生會五年來的重要時刻。
五、具體活動實施方案
(一)活動前期準備工作
1.統籌組:學生會主席團,負責整體策劃與協調
2.秘書組:秘書處,負責場地預定及與嘉賓的溝通
3.采購組:后勤部,購買活動所需物品并記錄經費
4.宣傳組:宣傳部,負責活動宣傳與記錄拍攝
5.后勤組:各部門協作,安排當天服務人員
(二)活動開展階段工作
1.統籌組:監控活動流程,協調各方事宜
2.后勤組:布置會場,確?;顒禹樌M行
(三)活動后期工作
1.秘書組:整理活動通訊稿,向嘉賓贈送紀念品
2.宣傳組:整理活動照片,上傳至學校網站與社交平臺
3.后勤組:收拾會場,確保環境整潔
六、應急方案
1.若場地出現問題,準備備用場地信息,及時調整。
2.備用游戲:“真心話大冒險”,可在參與人數較少時進行調動氣氛。
七、活動經費預算
略
八、活動主要聯系人
學生會組織部
學生會聯誼活動策劃書方案 6篇
活動主題:
攜手并進,共創輝煌。
活動原因:
由于各部門的學生干部之間相互了解程度較低,舉辦此次聯誼活動旨在促進各部門之間的溝通,提高團隊協作能力,營造一個友好的工作氛圍。
活動目的:
通過此次活動,提升各部門成員之間的相互熟悉程度,讓大家在活動中不分彼此,齊心協力,共同營造和諧的團隊環境,互相支持、共同進步。
活動時間:
十二月中旬至一月初
活動場所:
學院籃球場(具體教室待后續確定)
活動對象:
全體學生會及各部門成員
活動主辦方:
學院學生會
活動步驟:
一、活動前期準備
二、正式活動實施
三、活動后期總結
活動的成果:
聯誼活動圓滿成功,增進各部門之間的交流。
活動預計時間:
整個活動預計持續一個月
活動前期準備:
1、申請活動場地,并準備所需物資。
2、收集報名參加活動的成員名單(可跨部門組合)。
3、制定活動規章制度,由各部門負責人共同商討整理。
4、鼓勵各部門設計并準備一項展示各自特色的節目。
5、制定詳細的活動時間規劃。
正式活動:
1、由組織部負責安排各部門的節目排練時間。
2、宣傳部負責通過海報、廣播和傳單進行活動宣傳,鼓勵自發節目參與。
3、辦公室整理節目單,并上報各部門的節目統計信息。
4、根據統計結果安排彩排和正式演出時間。
5、時間安排之后,通知各參與部門及Finalize節目的膠卷時間。
6、準備彩排道具,組織部與辦公室協作處理。
7、彩排由學生會及各部門負責人共同觀摩。
8、宣布活動落幕。
活動后期
一、由男生負責會場的清理工作,女生負責輕便的物品整理。
二、對表現優秀的團隊進行評比和獎勵(設立團體優秀獎、節目最佳獎、個人優秀獎及最佳策劃獎,給予相應的獎品和證書)。
三、給予未獲獎團隊鼓勵獎,表彰積極參與者。
活動經費:
由贊助商提供支持及物品費。
學生會聯誼活動策劃書方案 7篇
一、活動主題
攜手共進,朋友齊聚。
二、活動目的
為了增進學生會成員之間的友誼,加強團隊合作能力,促進相互了解,為今后的工作奠定良好基礎,同時提升學生會的服務水平。
三、活動時間
20xx年xx月x日。
四、活動地點
xx。
五、活動對象
學生會全體成員。
六、集合地點
xxx。
七、活動項目
1、老鷹捉小雞
游戲規則:
1) 由工作人員挑選出六個強壯的“老鷹”,在場地中央站立。
2) 其余成員隨機分成小組,站在“老鷹”面前,每組一名成員作為“小雞”。
3) 游戲開始后,“老鷹”嘗試去抓“小雞”,而“小雞”需要在組員之間保持聯系,盡量保護自己不被抓到。被抓到后需退出游戲。
4) 比賽持續15分鐘,最后剩余“小雞”最多的小組獲勝。
2、“心連心”交流賽
游戲規則:
1) 將所有參與者分成兩個同心圓,隨著音樂的節奏轉動。
2) 音樂停止時,面對面的兩人需進行自我介紹,并分享一件有趣的事情。
3、默契大考驗:
游戲規則:
1) 參與者自由組合成多個小組,每組x人。
2) 每個小組的第一個人從主持人手中獲取一張卡片,并通過動作傳遞給下一位組員,直到最后一位組員猜出卡片內容。
3) 猜對的組員將獲得小獎品,活動結束后公布結果。
4、歡樂野炊
1) 事先準備好食材并平均分配成x份。
2) 通過抽簽的方式,組隊進行(每兩個院為一組,外加學生會秘書處),共計x組。
3) 分為兩組進行烹飪,每組的每隊需制作兩道菜(菜肴風格自定)。
4) 菜肴完成后,大家共同品嘗并評選出最佳廚師。
5、團隊迷宮:
游戲規則:
1) 參與者排成六排,每排六人,相鄰人員手相互連接(作為迷宮的墻壁,但不拉手)。
2) 由一位指揮員發出“向左(右)轉”等指令。
3) 另選兩人擔任“抓人者”和“被抓者”,在“流動的迷宮”中進行追逐,直到抓到為止。
注意:在游戲過程中,抓人與被抓者必須避開手壁。
6、管環接力賽
游戲規則:
1) 每位參與者需手持一根吸管,每組有一個小鐵環。
2) 成員依次用吸管傳遞鐵環,直至最后一位成員。
3) 中途不得用手觸碰鐵環,只能使用吸管。
4) 用時最少的組獲勝,并可獲得抽獎機會。
后備項目:
1、多人合作跑
游戲規則:
1) 參與者并排站在起跑線,用繩子綁住內側腿。
2) 比賽開始時,團隊齊心協力向前進,最先到達終點的團隊獲勝。如果出現繩子散開情況,需在原地重新綁好再繼續前進。
3) 最終用時最少的組獲勝,組員們將獲得抽獎機會。
2、捉拿敵方
游戲規則:使用四張分別寫有“官”、“兵”、“捉”、“賊”的紙條進行游戲。